利用ATmega16开发的游戏,贪吃蛇。
2022-07-06 16:09:11 77KB ATmega16 游戏
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资源包含文件:设计报告word+源码 我这个蛇的界面是在那个钟的基础上重写,利用实例中的画图函数纯画出来的蛇,不像其他有些同学一样在ui界面上写(私以为那样比较麻烦)但是我还是设计了一个ui的开始界面,让它更像是一个游戏 通过点击欢迎界面的singlemode可以进入单人模式 通过window.cpp里面的槽函数让这里的已经实例化的SnakeWindow窗口clock的show函数展示出来(这里的clock是因为在时钟的例子上修改的缘故,保留下来以做纪念)。请看到window.cpp文件,在show之前我还有一个restart函数(具体的在test.h里面SnakeWindow类里面实现)。这个函数是为了让我们在关闭窗口后重新打开能够重新开始一个新的游戏——函数内容大概就是把所有的变量数据初始化。——因为我没有能够找到自带的重开函数所以才自己写了这个。
2022-07-05 14:06:10 20.09MB C++ QT 贪吃蛇 源码
android课程设计---贪吃蛇手机安卓游戏
2022-07-05 11:06:29 701KB 文档资料
安卓贪吃蛇小游戏AndroidStudio实现
2022-07-01 18:05:25 12.49MB Snake
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完整的贪吃蛇程序 文本形式 简单易懂 特别的完整
2022-07-01 16:42:34 34KB 贪吃蛇
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Unity之贪吃蛇教程.rar
2022-07-01 11:05:21 345B unity
12864的驱动 还有一些关于 贪吃蛇 俄罗斯方块+万年历 在12864是显示 里面有注释
2022-06-30 13:10:01 149KB 12864
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python的贪吃蛇源码
2022-06-29 19:54:33 4KB python 贪吃蛇 源码 学习
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贪吃蛇的java简单源码超级蛇 这个项目是我的第一个“真正的”编程应用程序,具有健壮且功能强大的 GUI。 完成第一个版本大约需要 4 个半星期,每周工作大约 15-20 小时。 从本质上讲,它是一款蛇游戏,具有 、 和内置 . 如果您决定通过 ,请注意整个程序是在一个充满嵌套子类的类中编写的,因此它的结构不是很好。 但是,我认为我使它具有足够的可读性,因此导航应该是唯一的问题。 安装 要求:Java 1.8+ 游戏玩法 控件 使用 WASD 或箭头键移动 按空格键暂停 在菜单屏幕中,按 Enter 选择菜单项 在菜单屏幕中,按退格键返回主菜单 输入排行榜名称后,按 Tab 键退出文本框,然后按 Enter 再次播放 通电 在 Super Snake 中可以利用各种通电 - 准确地说是 5。 通电可以通过吃特殊颜色的颗粒获得。 每个通电持续 6 秒,并且可以与其他通电叠加。 当你当前有一个有效的通电时吃一个特殊的颗粒不会取代你当前的通电。 然而,当上一次通电用完时,没有视觉指示器! 这是每个通电及其作用的列表: 充电 颜色 图像 描述 冻结 蓝色的 此通电使您的蛇的速度减半。 如果您堆
2022-06-29 15:59:11 303KB 系统开源
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这是“贪吃蛇“游戏的运行文件 , 如果觉的好玩的话请点个赞吧! //(≥◇≤)@qybcjmy
2022-06-29 09:13:18 1.84MB c++ 游戏
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