基于QT开发的贪吃蛇设计.zip

上传者: sheziqiong | 上传时间: 2022-07-05 14:06:10 | 文件大小: 20.09MB | 文件类型: ZIP
资源包含文件:设计报告word+源码 我这个蛇的界面是在那个钟的基础上重写,利用实例中的画图函数纯画出来的蛇,不像其他有些同学一样在ui界面上写(私以为那样比较麻烦)但是我还是设计了一个ui的开始界面,让它更像是一个游戏 通过点击欢迎界面的singlemode可以进入单人模式 通过window.cpp里面的槽函数让这里的已经实例化的SnakeWindow窗口clock的show函数展示出来(这里的clock是因为在时钟的例子上修改的缘故,保留下来以做纪念)。请看到window.cpp文件,在show之前我还有一个restart函数(具体的在test.h里面SnakeWindow类里面实现)。这个函数是为了让我们在关闭窗口后重新打开能够重新开始一个新的游戏——函数内容大概就是把所有的变量数据初始化。——因为我没有能够找到自带的重开函数所以才自己写了这个。

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