caxa开发的入门级资料,希望对大家有帮助
2023-04-12 17:47:58 2.8MB caxa
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ADAMS二次开发,C语言二次开发,如何生成DLL文件,如何与ADAMS实现动态链接
2023-04-11 15:05:13 223KB 二次开发
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录制的是wav,可以压缩mp3或者不压缩 只是使用的话,你只需要,看rec.php(调用flash的,通过js与flash交互,可以知道flash的各种状态,交互函数丰富);uploadSound.php(上传的服务器端程序,用于存储文件的);MP3数据的传输是gzip压缩的,服务器端存了压缩和不压缩的版本。 这个flash还带播放功能,能播放压缩和没有压缩过的mp3。 使用方法见rec.php;支持ie,ff,chrome,safari。 只要5分,超值,其它的都要10分!!
2023-04-11 00:45:12 840KB :AS3 录音 MP3 播放
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详细介绍了如何利用GRIP语言对UG软件进行二次开发。
2023-04-10 20:19:37 16.96MB UG GRIP
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应用线性矩阵不等式(LMI)方法研究T-S模糊系统的H2/H∞混合控制器的设计问题.首先针对T-S模糊系统分别设计H2和H∞ 控制器;然后以线性矩阵不等式的形式给出T-S模糊系统H2/H∞混合控制器存在的充分条件及相应的控制器设计方法.在给定的H∞ 干扰约束下,通过优化H∞控制性能指标实现了模糊状态反馈次优控制.最后通过例子验证了所给出的H2/H∞混合控制器设计方法的可行性和有效性.
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Solid Edge二次开发技术教程,由浅入深,适合初学者入门,PDF格式,值得学习和珍藏的珍贵资料。
2023-04-05 13:39:06 7.74MB SolidEdge VisualBasic 二次开发 教程
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画幅式多光谱成像技术能够同时获取多波段光谱图像数据,在材料分析及环境监控等领域有广泛应用。采用一种基于光场成像的画幅式多光谱成像方法,利用二次成像的方法将由光场成像系统获取的多光谱图像转接成像到探测器光敏面,不需微透镜阵列与探测器光敏面直接接触,避免了对探测器的损坏,同时降低了系统安装调节的难度。此外,研究了不同通道光谱信息混叠的影响因素,采用像素灰度匹配的方法获取各通道像点的矢量坐标,实现光谱通道信息的提取。在不同光强条件下对灰度进行平场校正,获取各光谱通道的归一化通光率,用以校正通道灰度误差。搭建了实验装置,对室内目标进行多光谱瞬时探测,获取了较为清晰的多光谱图像。
2023-04-04 21:04:17 6.47MB 光谱学 多光谱成 光场成像 二次成像
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用C++实现mapgis7.0二次开发
2023-04-04 14:19:29 1.48MB mapgis7.0 二次开发
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MAPGIS7.0二次开发
2023-04-04 14:16:56 3.35MB MAPGIS7.0二次开发
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PosPrintService_热敏打印机C#二次开发包DLL.zip.
2023-04-04 14:10:48 1.42MB 热敏打印机
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