初学GDI+时,编写的鼠标划线和简单的图形处理操作。
2022-09-19 22:00:42 82KB gdip就是gdi+ 划线 图像处理_gdip
iOS 16 真机开发包 正式版. 使用方法: 将下载好的调试包解压,快捷键command+shift+g前往文件夹: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 把解压后的文件放入到该目录下,关闭Xcode,然后重新启动即可
2022-09-16 19:05:39 8.04MB iOS16 正式版 真机开发包
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OSG(OpenSceneGraph)3.4.0-开发包-DEBUG,采用VS2015编译,可以直接用,免除编译
2022-09-16 16:34:59 20.78MB OSG DEBUG VC2015
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使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
2022-09-13 16:14:41 204KB C# gdi+ 3D-Cube texture-map
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大朋E2开发必备武器,在unity5.0以上的版本使用正常,笔者亲自调试出来的开发包。若有问题可以访问我的博客http://moonhot.blog.163.com/。第一时间和您探讨。
2022-09-09 16:02:59 49KB 大朋 VR unity 开发
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精通gdi 编程 VC pdf版本 学习GDI+编程的方法技巧
2022-09-08 15:48:06 14.74MB 精通gdi 编程 VC pdf
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佳能单反开发包v2.132(ED-SDK)
2022-09-07 16:34:52 24.22MB canon 开发
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佳能相机二次开发包,支持多种相机,包含完整例子和文档,已经用VS2008重新编译,例子中新添加变焦功能。
2022-09-05 14:18:13 30.27MB Canno 佳能 开发包 SDK
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这是国外一个大神(http://www.flounder.com/personal.htm)在 2008 年写的一个 EMF 文件解析程序。虽然是 12 年前的代码了,但依然很有参考价值。 这是使用 VC++ 2015 编译通过的源码,并且修正了原版代码在解析 EMREXTTEXTOUTW 时的一个小错误。 原版代码及说明在这里 http://www.flounder.com/metafileexplorer.htm 大神还写了很多其它代码,可以在这个页面找到 http://www.flounder.com/mvp_tips.htm
2022-09-03 12:29:34 484KB EMF C++ GDI
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南京卡乐X Show 二次开发包(V2.0).rar
2022-09-01 18:15:21 12.22MB LED
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