每天5分钟玩转Docker容器技术.CloudMan(详细书签).zip 每天5分钟玩转Docker容器技术.CloudMan(详细书签).zip
2019-12-21 21:38:06 32.61MB Docker 容器技术
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编辑推荐   全新,基于 Qt 5.3 编写,全面涉及 Qt Quick;   经典,植根于 Qt 网络博客教程,可无限更新;   基础,对每个知识点详尽讲解,并设计了示例程序;   系统,与《Qt Creator 快速入门(第2版)》相辅相成; 内容简介   本书是基于Qt 5的QML和Qt Quick入门书籍,详细介绍了QML语言的语法和编写Qt Quick程序需要用到的基本知识点。本书内容主要包括Qt 5的介绍、QML语法、Qt Quick基础知识以及在图形动画、数据处理和多媒体方面的应用等。   本书侧重讲解Qt 5中QML和Qt Quick的内容,适合希望学习QML编程以及希望使用Qt开发移动应用的读者。对于没有任何Qt基础或者想学习Qt C++编程的读者,可以参考《Qt Creator快速入门(第2版)》一书。   本书内容源于作者的网络博客,作者会在网上及时解答读者疑问、更新修改内容、发布相关教程和配套资料,敬请读者关注Qter开源社区的相关内容。 作者简介   霍亚飞,网名yafeilinux,嵌入式软件工程师,热爱编程,热爱开源!在博客中发表了大量Qt、Linux教程和开源软件,被众多网友奉为经典!参与创建了和Qt爱好者社区,进
2019-12-21 21:14:20 113.45MB QT5 编程入门
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这是一本零基础就能读懂的算法书籍,读者不需要因为自己没有语言基础而畏惧。书籍的第2章便是一个C语言的入门教程,内容非常易懂,并且十分实用,阅读完这章就可以对本书需要的C语言基础有一个较好的掌握。本书已经覆盖了大部分基础经典算法,不仅可以作为考研机试和PAT的学习教材,对其他的一些算法考试(例如CCF的CSP考试)或者考研初试的数据结构科目的学习和理解也很有帮助,甚至仅仅想学习经典算法的读者也能从本书中学到许多知识,本书还有配套的《算法笔记上机训练实战指南》本书的作者是同样经历过考研机试和各类算法考试的专家型学长,知晓这类考试中的痛点,以及考生在学习算法时容易产生困惑的地方,因此可以把本书看作是学长为你奉献的满满的经验干货,这是最有价值的东西。本书的最个试印版本献给了浙大考研学子,并令当年的浙大考研机试平均分增加了十多分,收获了考生的大量好评。但作者并没有止步于此,经过了半年多时间的内容完善和补充之后,新的版本在新一年的考研机试中再次获得了考生的一致赞美。最后,在经过精心整理之后,书籍终于定稿,并编撰成书。我们知道,纸质书籍的一个弱点就在于不能像软件一样随时更新内容,但本书采用了与二维码相结合的方式,使得本书变为能够随时更新内容的书籍,读者也可以随时从二
2019-12-21 21:14:19 137.1MB 算法笔记
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CCNP SWITCH学习指南642-813(人民邮电出版,中文版,高清扫描,带详细书签,方便查询。
2019-12-21 21:08:36 17.88MB CCNP SWITCH 642-813 学习指南
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《数据结构》算法实现及解析--高一凡,书及源代码,带有详细书签目录,版面较为清晰不影响阅读
2019-12-21 21:05:27 13.41MB 数据结构 算法
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嵌入式系统高级C语言。有详细标签。可以看看。
2019-12-21 20:47:41 18.49MB 嵌入式 C语言 进阶学习
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javaScript自学资源全集, 更多书籍点我查看下载, 入门, 进阶, 精通书籍都有.
2019-12-21 20:38:48 14.74MB js 模式
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《C#开发实例大全(基础卷)》筛选、汇集了C#开发从基础知识到高级应用各个层面约600个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分6篇共25章,主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows高级控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例的源程序和部分视频。 《C#开发实例大全(基础卷)》既适合C#程序员参考和查阅,也适合C#初学者,如高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习、练习、速查使用。 第1篇 C#编程基础篇 第1章 C#开发环境的使用 2 1.1 Visual Studio开发环境的安装与配置 3 实例001 配置合适的Visual Studio 2012开发环境 3 实例002 设置程序代码行号 4 实例003 使开发环境全屏显示 5 实例004 根据需要创建所需解决方案 6 1.2 Visual Studio开发环境的使用 8 实例005 为程序设置版本和帮助信息 8 实例006 设置Windows应用程序启动窗体 9 实例007 统一窗体中控件的字体设置 10 实例008 通过“格式”菜单布局窗体 10 1.3 快速开发项目必备 11 实例009 为项目添加DLL文件引用 11 实例010 为项目添加已有类 12 实例011 为项目添加第三方控件 13 实例012 为项目添加已有窗体 14 第2章 C#语言基础应用 15 2.1 代码的注释 16 实例013 对单行代码进行注释 16 实例014 快速对多行代码进行注释 17 实例015 使用“/”标记给代码段添加说明 18 2.2 运算符的使用 20 实例016 使用引号运算符进行赋值 20 实例017 使用算术运算符开发简单计算器 21 实例018 使用“^”运算符对数字进行加密 22 实例019 巧用位移运算符获取汉字编码值 24 实例020 使用条件运算符判断指定年份 是不是闰年 25 实例021 使用流程控制语句报销业务花销 26 2.3 关键字的使用 27 实例022 使用checked关键字处理溢出错误 27 实例023 使用typeof关键字获取类的内部结构 28 实例024 使用using关键字有效回收资源 29 实例025 使用is关键字检查对象是否与给定 类型兼容 30 实例026 使用as关键字将对象转换为指定类型 32 2.4 流程控制语句的使用 34 实例027 小明去学校和医院分别要走哪条路 34 实例028 利用条件语句判断用户登录身份 35 实例029 判断指定月份属于哪个季节 36 实例030 使用switch语句更改窗体颜色 37 实例031 循环向控制台中输入内容 38 实例032 递归算法的经典面试题 39 实例033 制作一个数字猜猜看小游戏 40 实例034 使用goto语句在数组中搜索指定图书 42 第3章 字符串处理技术 44 3.1 字符及字符串转换 45 实例035 将字母全部转换为大写或小写 45 实例036 字母与ASCII码的转换 46 实例037 汉字与区位码的转换 48 实例038 将汉字转换为拼音 49 3.2 常用字符及字符串操作 50 实例039 根据标点符号对字符串进行分行 50 实例040 判断用户输入的用户名是否正确 51 实例041 将字符串的每个字符进行颠倒输出 52 实例042 去掉字符串中的所有空格 54 实例043 从字符串中分离文件路径、文件名及 扩展名 55 实例044 获取字符串中汉字的个数 57 实例045 批量替换某一类字符串 58 实例046 对字符串进行加密与解密 59 3.3 常用数字处理技术 61 实例047 判断输入的货币值是否为数字 61 实例048 对计算结果进行四舍五入 62 实例049 商品金额的大小写转换 63 实例050 设置货币值中使用的小数位数 64 实例051 格式化输入数据为货币格式 65 实例052 开发一个进制转换器 66 3.4 日期时间格式的数据处理 67 实例053 动态获得系统当前日期和时间 67 实例054 手动设置系统日期时
2019-12-21 20:04:42 286.67MB C# .NET 开发实例
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本书也是一本介绍图像技术的教材,但它有不同的视点和方式。至少有两点值得指出: 首先,作者完全采用了一种问答的形式来组织和介绍相关内容。全书从头到尾共设计了472个问题(很多是由学生提出来的),有问有答,循序渐进,逐步将各种图像技术依次介绍。这种形式除能帮助课堂教学外,也很适合自学,因为每一段都解决了一个疑问,对自学者会很有吸引力。书中还有383个详细的示例,不仅方便读者学习,对讲授相关课程的教师也是一个很好的资源。 其次,作者对基本内容和高级内容进行了划分。但与许多教材中这两部分内容不相重合、后者是前者的延伸不同,该书两部分内容密切相关、后者对应前者的更深层次。从其安排来看,基本内容是主干,而高级内容(放在63个框内,且有161个配合示例,编号前均加B)则分布在书中与相关基本内容对应的位置。如果把基本内容看作一个主程序,那么这些高级内容部分就像子程序,随时可在需要处调用。 本书是一本篇幅较大的书,从结构上看,有7章共27节。全书共有编了号的图307个(其中10个为彩图)、表格25个、公式1892个。另外有一个约80篇参考文献的目录,以及可进行索引的近400个术语。全书译成中文约合100万字(也包括图片、绘图、表格、公式等)。本书可作为已具有初步图像技术知识的相关专业高年级本科生和低年级研究生的专业基础课教材,也可供从事图像应用相关领域的科研技术人员参考。 译者基本忠实原书的结构和文字风格进行了翻译。为方便阅读,对书中问答中的问题按章节进行了编号。考虑到书中分散介绍了40多个具体算法,译文中归纳增加了一个算法列表。另外,对原书的索引,考虑中文的习惯进行了一些调整,并按中文次序进行了排列,希望能更好地服务于读者。 封面 -27 封底 -26 书名 -25 版权 -24 译者序 -19 前言 -18 目录 -16 第1章 导论 1 1.0.1 为什么要处理图像? 1 1.0.2 什么是一幅图像? 1 1.0.3 什么是一幅数字图像? 1 1.0.4 什么是一个光谱带? 1 1.0.5 为什么大多数图像处理算法都参照灰度图像进行,而实际中遇到的都是彩色图像? 2 1.0.6 一幅数字图像是如何形成的? 2 1.0.7 如果一个传感器对应物理世界中的一个小片,如何能让多个传感器对应场景中的同一个小片? 2 1.0.8 什么是图像中一个像素位置亮度的物理含义? 3 1.0.9 为什么图像常用512×512,256×256,128×128 等来表示? 4 1.0.10 需要多少个比特以存储一幅图像? 5 1.0.11 什么决定了一幅图像的质量? 5 1.0.12 什么会使得图像模糊? 5 1.0.13 图像分辨率是什么含义? 5 1.0.14 “良好对比度”是什么含义? 7 1.0.15 图像处理的目的是什么? 8 1.0.16 如何进行图像处理? 8 1.0.17 图像处理中使用非线性操作符吗? 9 1.0.18 什么是线性操作符? 9 1.0.19 如何来定义线性操作符? 9 1.0.20 一个成像装置的点扩散函数和一个线性操作符之间有什么联系? 9 1.0.21 一个线性操作符如何变换一幅图像? 9 1.0.22 点扩散函数的含义是什么? 10 B1.1 在连续空间中一个点源的正式定义 10 1.0.23 实际中如何描述一个线性操作符作用在一幅图像上的效果? 15 1.0.24 对一幅图像可使用多于一个线性操作符吗? 18 1.0.25 线性操作符使用的次序会导致结果的不同吗? 18 B1.2 因为矩阵运算次序是不能互换的,如果改变使用移不变线性操作符的次序会发生什么情况? 18 B1.3 什么是堆叠操作符? 24 1.0.26 对矩阵H结构上可分离性的假设意味着什么? 30 1.0.27 如何能将一个可分离变换写成矩阵的形式? 31 1.0.28 可分离性假设的含义是什么? 32 B1.4 可分离矩阵方程的正式推导 32 1.0.29 本章要点 34 1.0.30 式(1.108)在线性图像处理中的意义是什么? 34 1.0.31 这本书有些什么内容呢? 36 第2章 图像变换 37 2.0.1 本章概况 37 2.0.2 如何能定义一幅基本图像? 37 2.0.3 什么是两个矢量的外积? 37 2.0.4 如何可将一幅图像展开成矢量的外积? 37 2.0.5 如何选择矩阵hc和hr? 39 2.0.6 什么是酉矩阵? 39 2.0.7 酉矩阵的逆是什么样的? 39 2.0.8 如何能构建一个酉矩阵? 40 2.0.9 如何选择矩阵U和V以使表达g的比特数比f少? 40 2.0.10 什么是矩阵对角化? 40 2.0.11 可以对角
2019-12-21 20:04:42 187.79MB 图像处理 算法 数据结构 数学
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这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设计经验以人们能够有效利用的形式记录下来。鉴于此目的,我们编写了一些重要的设计模式,并以编目分类的形式将它们展现出来。 内容简介 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位面向对象领域专家精心选取了具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。
2019-12-21 20:04:41 33.92MB 设计模式 可复用 面向对象 软件开发
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