在VB6(Visual Basic 6)环境中,开发人员经常需要处理图像显示的需求,例如在应用程序中展示图片或者进行图像操作。本教程将详细介绍如何利用VB6实现一个显示图像的ActiveX控件,支持PNG格式,并且具备鼠标滚轮缩放、镜像、旋转以及鼠标移动图像的功能。 我们需要创建一个新的ActiveX控件项目。在VB6中选择"文件" -> "新建" -> "工程",然后在"ActiveX控件"类别中选择"ActiveX DLL"。这将创建一个新的ActiveX控件工程。 接下来,我们在控件设计界面添加一个 Picture 控件,它是VB6内置的用于显示图片的控件。右键点击工具箱,选择"部件",在弹出的对话框中找到"Microsoft Windows Common Controls",勾选 Picture 控件并确定,这样Picture控件就会出现在工具箱中。将Picture控件拖放到设计面板上,作为显示图像的主要组件。 为了支持PNG格式,我们需要引入GDI+库,因为VB6默认不支持PNG。可以通过引入外部库或者使用第三方库如GDIPlusLib来实现。安装GDIPlusLib后,可以在控件的代码窗口中引用它: ```vb Private Declare Sub GdiplusStartup Lib "gdiplus.dll" (ByRef token As Long, ByRef init As GdiplusStartupInput, ByVal reserved As Long) Private Declare Sub GdiplusShutdown Lib "gdiplus.dll" (ByRef token As Long) Type GdiplusStartupInput DebugLevel As Long LicenseKey() As Byte End Type ``` 接着,我们需要编写代码来加载PNG图片。在控件的初始化事件中,可以使用以下代码: ```vb Dim bitmap As GDIPlusLib.Bitmap Set bitmap = New GDIPlusLib.Bitmap bitmap.LoadFromFile Me.Picture1.Picture.filename ' 加载图片 Me.Picture1.Picture = bitmap.ToOlePicture ' 将GDI+ Bitmap转换为VB6的Picture GdiplusShutdown token ' 关闭GDI+ Set bitmap = Nothing ``` 为了实现鼠标滚轮缩放功能,我们需要处理控件的MouseWheel事件。下面的代码展示了如何根据滚轮的上下滚动来改变图片的大小: ```vb Private Sub Picture1_MouseWheel(ByVal ScrollCode As Integer, ByVal KeyState As Integer, ByVal MousePos As MSForms.Point) Dim scaleFactor As Double If ScrollCode > 0 Then ' 上滚 scaleFactor = 1.1 ' 放大比例 Else ' 下滚 scaleFactor = 1 / 1.1 ' 缩小比例 End If Me.Picture1.ScaleMode = vbScalePixels ' 设置缩放模式 Me.Picture1.ScaleWidth = Me.Picture1.ScaleWidth * scaleFactor Me.Picture1.ScaleHeight = Me.Picture1.ScaleHeight * scaleFactor End Sub ``` 对于镜像和旋转操作,我们可以创建两个自定义方法,例如 `MirrorImage` 和 `RotateImage`,通过改变控件的ScaleX和ScaleY属性实现: ```vb Sub MirrorImage() Me.Picture1.ScaleX = -Me.Picture1.ScaleX End Sub Sub RotateImage(angle As Integer) Me.Picture1.ScaleMode = vbScalePixels Me.Picture1.ScaleWidth = Me.Picture1.ScaleWidth * Cos(angle * PI / 180) Me.Picture1.ScaleHeight = Me.Picture1.ScaleHeight * Sin(angle * PI / 180) End Sub ``` 处理鼠标移动图像的功能,需要在MouseMove事件中计算鼠标相对于控件左上角的位置,然后调整控件的Left和Top属性: ```vb Private Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Button = vbLeftButton Then Me.Left = Me.Left + (X - Me.Picture1.Width / 2) ' 计算移动距离 Me.Top = Me.Top + (Y - Me.Picture1.Height / 2) End If End Sub ``` 现在,我们已经创建了一个具备各种图像操作功能的ActiveX控件。用户可以通过在其他VB6工程中引用这个控件,轻松地在他们的应用程序中实现显示和操作PNG图片的能力。记住,为了使用这个控件,需要在目标工程中注册ActiveX DLL文件,并在需要使用的地方添加控件实例。
2024-08-11 09:11:35 642KB VB控件 显示图片 图片缩放
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用VB,写的一个隐藏文件的东西,可以达到一些效果: 1.可以隐藏任何类型文件并不修改被隐藏文件的任何信息,包括文件名。 2.用户无法在电脑上搜索到被隐藏的文件。 即使藏的是病毒,杀毒软件也无法查杀已隐藏的文件。 3.无法通过查看磁盘大小来判断文件被隐藏在什么位置。 隐藏文件的目录原来是多大,不管藏了多少东西,还是多大 4.隐藏文件达到无显示效果。 即使知道藏在哪个文件夹,打开也不会看到任何被隐藏文件。并不是加个隐藏属性那么简单。 5.不生成任何垃圾文件。 不能说不生成,只能说生成后会马上删除。
2024-08-10 18:32:56 3KB 隐藏文件,vb
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delphi程序可现成使用,已打包封装进行测试使用。python和java程序均可指定数据加解密。 可直接对字符串进行解密、加密。EncryStr4CBC、DecryStr4CBC、DecryStrHex4CBC、EncryStrHex4CBC四个方法均可选择
2024-08-10 15:02:44 2.49MB java python
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《Delphi UniDAC:一站式数据库访问技术详解》 在IT领域,数据库的高效访问与管理是软件开发中的关键环节。Delphi UniDAC(Universal Data Access Components)作为一个强大的数据访问组件库,提供了一种统一的方式,使得开发者能够轻松地连接并操作多种数据库系统,包括MSSQL、ORACLE、MYSQL以及SQLLite,极大地简化了跨平台数据库应用的开发过程。 让我们深入了解UniDAC的核心优势。其最大亮点在于只需一个dll文件,即`UniDac.dll`,即可实现对多个主流数据库的支持。这大大减少了开发者的依赖性,使得在不同环境下部署应用程序变得更加简便。特别是在没有安装Oracle客户端的机器上,UniDAC仍能直接建立与Oracle服务器的连接,这对于远程访问和移动应用来说是一项巨大的进步。 UniDAC支持Oracle8、9、10、11等多个版本,这意味着它具备广泛的兼容性,能够适应不断演进的数据库环境。对于Oracle数据库的开发者而言,无需担心因版本升级带来的组件更新问题,从而降低了维护成本。 在实际应用中,`u_demo.dfm`和`u_demo.pas`是Delphi工程中的两个重要文件,分别代表界面设计和源代码。`u_ConnectionType.pas`可能是用于定义不同数据库连接类型的单元,这有助于灵活地配置和切换数据库连接。而`CallUniDac_Demo.dpr`和`CallUniDac_Demo.exe`则分别是项目主文件和编译后的可执行程序,通过这些示例代码,开发者可以直观地学习如何使用UniDAC进行数据库操作。 `sqlite3.dll`则是SQLite数据库的动态链接库,表明UniDAC不仅支持大型企业级数据库,也适用于轻量级的嵌入式数据库应用。`UniDac调用说明.txt`提供了详细的使用指南,是初学者快速上手的关键参考资料。 至于`test`文件夹,通常包含了一些测试数据或用于验证UniDAC功能的脚本,开发者可以通过运行这些测试来确保组件的正确性和性能。 Delphi UniDAC提供了一个全面且高效的解决方案,让开发者能够在不牺牲性能的前提下,实现对多种数据库的无缝访问。通过使用UniDAC,可以显著提高开发效率,减少维护成本,是构建多数据库支持的软件系统时的理想选择。无论是小型项目还是大型企业应用,它都能以其卓越的灵活性和稳定性,成为开发者信赖的数据访问工具。
2024-08-05 23:50:41 1.24MB UniDAC MSSQL ORACLE MYSQL
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Asprotect SDK编写硬件绑定注册机教程_配套注册机模版VC代码,VS2008下编译通过,参考Asprotect SDK编写硬件绑定注册机教程可直接用于自己的程序或者二次加密别人的程序,希望我说的明白,大家喜欢!
2024-08-05 20:05:31 440KB 软件加密 硬件绑定 Asprotect
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Chilkat所有产品注册机(2019).7z
2024-08-04 18:05:48 287KB Delphi
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【标题】"TMS VCL UI Pack 10.7.9.0 Full Source for D7 - Delphi 11" 提供的是一个完整的UI工具包,专为Delphi 7和Delphi 11开发环境设计。TMS VCL UI Pack是一个广泛使用的组件库,它包含了一系列用于构建用户界面的组件,旨在提升开发者的效率,同时提供丰富的功能和自定义选项。 【描述】"打开对应版本,直接Build ->install" 指出在使用这个工具包前,需要确保你的开发环境是兼容的版本。一旦打开项目,通过在IDE(集成开发环境)中选择"Build"然后"Install",即可将组件安装到Delphi环境中,使它们在创建新项目或现有项目时可供使用。这一步骤是快速集成TMS VCL UI Pack到开发工作流的关键步骤。 【标签】"delphi xe10.4.2" 表明这个工具包也适用于Delphi XE10.4.2版本。这意味着TMS VCL UI Pack不仅局限于D7和Delphi 11,还兼容较早的Delphi版本,提供了跨版本的兼容性,对于那些使用不同Delphi版本的开发者来说是一个重要的优点。 【压缩包子文件的文件名称列表】揭示了工具包中的一些关键组成部分: 1. `libssh2.a`:这是一个用于支持SSH协议的静态库,可能用于实现远程连接或安全通信的组件。 2. `movefiles.bat`:批处理文件,通常用于自动化一些文件移动或复制操作,可能是安装过程的一部分,帮助将库文件放置到正确的位置。 3. `TMSOfficeGraphicsReg.dcr`、`advdropdownreg.dcr`等:这些是注册表文件,用于在Delphi IDE中注册组件,使得它们在对象浏览器中可见并可供使用。每个.dcr文件代表一个特定的TMS组件,如TMS Office Graphics,Advanced Dropdown等。 4. `AdvRichEditorReg.dcr`:这表明工具包中包含了一个高级富文本编辑器组件,可以用于创建具有复杂格式的文本输入和显示。 5. `AdvMemoReg.dcr`:可能是一个增强版的memo组件,提供更多的功能和自定义选项。 6. `TMSSpellCheckReg.dcr`:表示有内置的拼写检查功能,对于文本输入组件非常有用。 7. `ADVBADGEREG.DCR`、`AdvWordCloudReg.dcr`:这些可能是额外的组件,如badge组件和词云组件,提供了独特的视觉效果和数据展示方式。 总结来说,TMS VCL UI Pack 10.7.9.0是一个强大的Delphi组件库,包含了一系列用于构建现代用户界面的组件,如富文本编辑器、下拉菜单、拼写检查和图形组件等。它提供了跨版本的兼容性,并且安装过程相对简单,只需通过Delphi IDE进行编译和安装。这些组件可以帮助开发者快速构建功能丰富的应用程序,同时节省时间并提高代码质量。
2024-08-02 15:27:40 98.13MB delphi
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《坦克大战VC源码》是一款基于Visual C++(VC)开发的经典游戏——坦克大战的源代码实现。这个项目不仅提供了一款多人联机对战的游戏体验,还为想要深入研究游戏开发的程序员提供了宝贵的参考资料。下面,我们将详细探讨其中涉及的知识点。 1. **C++编程语言**:作为游戏开发的基础,坦克大战VC源码使用了C++语言,这是一门面向对象的语言,具有高效、灵活和强大的特性,特别适合于开发复杂的系统,包括游戏引擎和游戏逻辑。 2. **网络编程**:源码中包含了局域网内的多人联机功能,这意味着它涉及到网络编程技术,如套接字(socket)编程,用于在多台计算机之间建立通信连接,实现玩家间的实时互动。 3. **多线程编程**:为了支持四人同时连机,游戏可能使用了多线程技术,确保每个玩家的操作都能被及时处理,避免因单线程执行而产生的阻塞问题。 4. **游戏循环与事件处理**:游戏通常有一个主循环,用于不断检测用户输入、更新游戏状态和渲染画面。源码中应包含这部分逻辑,展示了如何处理各种游戏事件,如玩家移动、射击等。 5. **图形渲染**:坦克大战的视觉效果可能依赖于DirectX或OpenGL等图形库,学习这些源码可以了解如何绘制2D游戏场景,包括坦克、地图、子弹等元素的渲染。 6. **物理引擎**:游戏中的碰撞检测和物体运动规律可能使用了简单的物理引擎,通过计算坦克的移动速度、方向以及与环境的交互,模拟真实世界的物理现象。 7. **游戏逻辑**:源码中会包含游戏规则的实现,如坦克的生命值、得分系统、游戏胜利条件等,这些都是游戏的核心逻辑。 8. **资源管理**:游戏可能使用了内存管理和文件读取技术来加载和管理游戏资源,如图像、音频和地图数据。 9. **多人同步**:在网络游戏中,确保多人操作的同步性是非常关键的,这可能涉及到网络协议的设计和实现,确保每个玩家看到的游戏状态是一致的。 10. **用户界面(UI)**:源码中还可能包括UI设计,如菜单、计分板等,这涉及到Windows API或其他UI库的使用。 通过分析和学习《坦克大战VC源码》,开发者不仅可以提升C++编程技能,还能深入了解游戏开发流程,掌握网络编程、图形渲染、多线程等关键技术,为今后的独立游戏开发奠定坚实基础。
2024-08-01 16:46:58 1.89MB 坦克大战VC源码
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【酷狗超炫界面 KugouUI VC源码】是一个专为VC++开发者设计的学习资源,旨在帮助他们理解和实现极具视觉吸引力的用户界面。KugouUI是酷狗音乐客户端的一部分,以其独特的设计和交互性著称。通过研究这份源码,开发者可以深入理解如何在VC++环境下创建出引人注目的界面效果。 在VC++编程中,用户界面(UI)的设计和实现是至关重要的。一个好的UI不仅需要美观,还要易于操作,能够提升用户体验。KugouUI源码提供了一个实践平台,让开发者能够探索和学习以下关键知识点: 1. **MFC(Microsoft Foundation Classes)框架**:VC++中的MFC是一个面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。KugouUI源码将展示如何利用MFC来构建复杂的界面元素和交互逻辑。 2. **对话框(Dialog)和控件(Control)设计**:源码中包含了各种自定义和标准的对话框及控件,如按钮、滑块、进度条等,这些都是界面设计的基本元素。通过源码,你可以学习到如何自定义控件样式和行为。 3. **图形用户界面(GUI)布局管理**:酷狗界面的精美部分在于其布局设计,包括网格、堆栈和动态调整。源码会揭示如何使用MFC的布局管理器进行高效的空间组织。 4. **事件处理和消息映射**:在KugouUI中,用户操作会触发一系列事件,源码将展示如何设置事件处理器和消息映射机制,确保程序能正确响应用户的输入。 5. **动画和过渡效果**:超炫界面通常包含丰富的动态效果,如按钮按下时的变形、滑动菜单的平滑展开等。这些效果的实现涉及时间轴、帧动画和过渡函数,源码会提供实例代码供学习。 6. **多线程与异步处理**:为了保证界面的流畅性,许多复杂操作如音乐加载、下载等都在后台线程中执行。通过源码,你可以了解到如何使用多线程技术并行处理任务,以及如何通过异步回调更新界面。 7. **资源管理**:酷狗UI可能包含大量的图像、音频和其他资源。源码会展示如何有效地加载、管理和释放这些资源,避免内存泄漏。 8. **国际化和本地化**:大型应用通常支持多语言,源码可能包含国际化(i18n)和本地化(l10n)的实现,这对于全球化的软件开发非常重要。 9. **性能优化**:为了保证界面的响应速度,源码可能会涉及到一些性能优化技巧,例如减少重绘次数、缓存计算结果等。 通过深入分析和学习这份【酷狗超炫界面 KugouUI VC源码】,开发者不仅可以提升UI设计能力,还能增强在VC++环境中解决问题的技能,对于提升个人或团队的软件开发水平大有裨益。同时,这也是一次实战经验的积累,对于未来的项目开发具有很高的参考价值。
2024-08-01 16:22:37 75KB 超炫界面
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【标题】"Raize KonopkaControls-280-7.0-7" 指的是一款由Raize Software公司开发的控件集,它主要用于Delphi编程环境。Raize KonopkaControls是一个功能强大的组件库,为开发者提供了一系列高质量的可视化组件,帮助他们构建用户界面时能更高效、更灵活。 【描述】"Raize KonopkaControls-280-7.0-7" 这个描述可能表示这是该控件集的特定版本号,其中“280”可能代表某个内部版本或修订号,“7.0”可能是主要版本号,而“7”可能是次要更新或维护版本。这样的版本划分通常意味着产品经历了多次改进和增强,以适应不断变化的开发需求和标准。 【标签】"delphi raize" 标签说明了这款产品是与Delphi编程语言和Raize Software相关的。Delphi是一种基于Object Pascal的集成开发环境(IDE),以其高效的编译器和快速的应用程序开发能力而闻名。Raize Software是一家专注于开发Delphi组件和工具的公司,他们的产品被广泛应用于Windows平台上的软件开发。 在压缩包"Raize"中,可能包含了以下关键内容: 1. **安装程序**:通常会有一个安装文件,如`setup.exe`或`.msi`,用于在用户的开发环境中安装KonopkaControls组件库。 2. **组件源代码**:为了方便开发者理解和自定义控件,Raize可能提供了控件的源代码,这些源代码可能存在于`.pas`文件中,开发者可以查看并学习如何实现这些高级UI功能。 3. **设计时组件**:这些是可以在Delphi IDE中直接使用的控件,通常以`.dcl`或`.dcu`文件形式存在,它们允许开发者在设计时预览和配置控件。 4. **帮助文档**:可能包括`.chm`或PDF格式的用户手册,详细介绍各个控件的用法、属性、事件和方法。 5. **示例工程**:`*.dpr`和`*.dpk`文件可能包含示例应用程序,演示如何在实际项目中使用这些控件,帮助开发者快速上手。 6. **库文件**:可能有`.bpl`或`.lib`文件,这些都是编译后的组件库,供Delphi编译器链接使用。 7. **许可协议**:`.txt`或`.rtf`文件可能包含产品的许可条款,规定了使用、修改和分发控件的条件。 Raize KonopkaControls组件集提供了多种控件,如按钮、表格、面板、对话框等,它们通常具有高度定制性,支持自绘、皮肤化等功能,以提高应用程序的专业性和用户体验。这些控件不仅限于基本的GUI元素,还包括了一些高级组件,如数据绑定控件、图表组件等,使得开发复杂的桌面应用变得更加简单。通过使用Raize KonopkaControls,开发者可以节省大量时间,专注于应用程序的核心逻辑,而不是界面细节。
2024-08-01 13:34:38 18.99MB delphi raize
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