UGCFramework(统一游戏客户端框架) unity-ILRuntime客户端框架(UGUI + C#+ protocol + ILRuntime) 这是一个基于C#语言的统一客户端框架,小部分工具基于UGUI,大部分工具不限制UI类型 代码热更新方面使用的是ILRuntime热更技术 通信包含http和socket + tcp两种方式,协议采用协议缓冲区 框架包括几个部分: 1,捆绑资源管理系统(包括所有资源更新) 2,音频管理系统 3,UI系统(基于UGUI) 4,对象池管理器 5,第三方及原生sdk管理器(内含微信登录,分享,支付,QQ登录,分享,支付宝支付,苹果支付,本机号码一
2021-12-03 17:22:06 19.35MB unity protocol xlua ilruntime
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一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 作者主页:https://blog.csdn.net/monitor1394/article/details/102762068
2021-12-02 17:37:16 5.18MB UGUI XCharts 图标工具
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最新版UGUI_XChat_表格工具.unitypackage。最新版简单好用
2021-12-02 09:35:13 249KB unity xchart 折线图 树状图
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主要是基于正点原子STM32F103的mini板移植的uGUI界面。其中有半成品FatFs以及自己以前写的一些简单的外设驱动
2021-11-30 16:57:47 10.23MB STM32F103 FreeRTOS uGUI LCD
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UGUI的HUD,用法和NGUI的一样简单.
2021-11-27 14:40:30 3KB HUD UGUI
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参考NGUI ScrollView的例子写的一个UGUI下的循环利用滚动框。 好几年前的了,因为Unity版本可能有些报错 稍作修改就行。
2021-11-25 17:05:33 12KB UGUI ScrollRect 优化 循环滚动
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滑动滑栏松开选中
2021-11-25 14:01:46 202KB UGUI
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[Unity UGUI]ScrollRect滚动效果大全 支持缩放滑动效果 - 支持动态缩放循环加载 - 支持大数据固定Item复用加载 - 支持不用Mask遮罩无限循环加载 - 支持ObjectPool动态加载 - 支持无限不规则子物体动态加载 - 支持拖动并点击和拖拽 - 支持拖动并拖拽 - 支持ScrollRect拖动自动吸附功能(拖动是否超过一半自动进退)
2021-11-23 10:56:36 1.22MB unity UGUI ScrollRect 滚动效果
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基于UGUI ScrollRect提供易于定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。它非常强大,并且针对性能进行了高度优化。
2021-11-17 21:23:33 5.76MB Unity3D 插件 UI扩展
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由于UGUI不支持图集合并到一张图片上,我写了一个工具,方便图集制作,可以把图片合成到一张图片上,方便实用.
2021-11-17 18:05:32 10.14MB UGUI图集制作工具 图片合并 图集制作
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