【Android微信语音通话录音机】是一款专为微信用户设计的应用,旨在实现对微信语音通话的自动录音功能。这款应用经过了在不同品牌和系统版本的手机上的测试,如联想6762(运行Android 10.0)、天语6771(Android 11.0)以及Pixel 3XL(Android 12.0),并且能够在这三款设备以及Android 10及以上系统版本中顺利运行,体现了其良好的兼容性。 在Android平台上开发这样的应用,涉及的关键知识点包括: 1. **权限管理**:录音功能需要申请`RECORD_AUDIO`权限。在Android 6.0及以上版本,应用需要在运行时请求权限,而不仅仅是声明在`AndroidManifest.xml`中。这涉及到` ActivityCompat.requestPermissions()`方法的使用。 2. **多媒体框架**:Android的MediaRecorder类是用于录制音频的核心组件。开发者需要配置MediaRecorder,如设置音频源(通常为`AudioSource.MIC`)、编码格式(如`AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT`)、输出文件格式(如`MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4`)等。 3. **服务(Service)**:为了在后台持续录音,应用需要创建一个Service。Service可以独立于用户的交互运行,确保即使用户离开应用,录音依然可以继续。 4. **微信API集成**:虽然微信没有提供官方的API来监听或控制语音通话,但开发者可能需要通过观察微信的使用行为(例如通知、活动启动等)来触发录音。这可能涉及到Activity生命周期的监控和自定义消息接收器。 5. **文件管理**:录音完成后,应用需要将音频文件保存到本地,可能选择外部存储(需要`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`权限)或者内部存储。文件路径和命名规范也是需要注意的细节。 6. **兼容性测试**:确保应用能在不同品牌和系统版本的手机上正常工作,需要进行广泛的兼容性测试。这通常通过模拟器和真机测试,配合使用如MonkeyRunner、Appium等自动化测试工具。 7. **安全与隐私**:由于涉及到录音,应用必须遵守隐私政策,明确告知用户其录音功能,并得到用户同意。此外,对录音文件的保护也非常重要,防止未经授权的访问。 8. **APK签名**:提供的`app-debug(需要重新签名).apk`表明应用当前处于调试状态,需要使用APK签名工具进行正式签名,以便在非开发环境中安装和运行。 9. **构建系统**:`gradlew`、`build.gradle`和`settings.gradle`等文件是Android Gradle构建系统的组成部分,它们用于自动化编译、打包和依赖管理。 10. **版本控制**:`.gitignore`文件表明项目使用Git进行版本控制,帮助团队协作开发,同时避免将不必要的文件纳入版本库。 开发"Android微信语音通话录音机"涉及的不仅是编程技术,还包括对Android系统权限、多媒体处理、服务、兼容性测试、文件管理、用户隐私保护、构建流程以及版本控制等多个方面的深入理解。
2024-07-05 15:43:48 3.65MB
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在Android应用开发中,创建美观且实用的用户界面是至关重要的。"Android 仪表盘与圆形进度条开发案例"提供了一个实例,展示了如何在Android平台上实现动态、交互式的仪表盘和圆形进度条组件。这些组件通常用于显示数据的进度或者表示某种状态,如电池电量、加载进度等。 一、Android 仪表盘开发 1. 自定义View:在Android中,如果系统自带的组件无法满足需求,可以自定义View来实现特定效果。仪表盘通常需要自定义,因为它的样式和行为可能因应用而异。 2. 绘制图形:使用`Canvas`类进行图形绘制,通过`onDraw()`方法实现仪表盘的指针、刻度线、背景等元素的绘制。利用`Path`、`Paint`、`Rect`等对象来构建图形。 3. 动画效果:为了使仪表盘具有动态效果,可以使用`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`来平滑地改变指针的位置,模拟真实世界的旋转效果。 4. 数据绑定:将实际数据与仪表盘关联,根据数据更新指针位置,展示当前值。 二、圆形进度条开发 1. 使用`ProgressBar`:Android系统提供了`ProgressBar`控件,通过设置`android:indeterminateDrawable`和`android:progressDrawable`属性,可以定制进度条的样式,使其变为圆形。 2. 自定义Drawable:通过创建一个继承自`LayerDrawable`的类,可以定义多层Drawable,分别表示背景、进度和指示器。使用`GradientDrawable`或`ShapeDrawable`来绘制各个部分。 3. 进度更新:通过调用`setProgress()`方法改变进度条的值,根据应用需求可添加监听器以响应进度变化。 三、实践步骤 1. 创建新项目:在Android Studio中新建一个Android项目,选择相应的Minimum SDK版本。 2. 添加布局:在`activity_main.xml`布局文件中,添加自定义的仪表盘和圆形进度条视图。 3. 实现自定义View:创建新的Java类,继承`View`或`AppCompatImageView`,并重写`onDraw()`方法,实现图形绘制逻辑。 4. 绑定数据:在`MainActivity.java`中,获取到自定义View的引用,根据业务逻辑设置数据并更新视图。 5. 测试运行:在模拟器或真机上运行应用,检查仪表盘和进度条是否按照预期工作。 四、进一步优化 1. 响应触摸事件:添加触摸事件处理,使用户能够交互式地调整仪表盘的值。 2. 动画优化:使用`AnimatorSet`进行更复杂的动画控制,如旋转速度、缓动函数等。 3. 界面设计:考虑使用Material Design指南来优化界面,提供更好的用户体验。 4. 性能优化:确保在大量数据或频繁更新时,自定义View的绘制性能不会成为瓶颈。 通过这个案例,开发者可以深入理解Android自定义View的原理,掌握图形绘制和动画实现的技巧,为自己的应用增添更多个性化和互动性的元素。同时,这也有助于提升对Android系统底层机制的理解,提升开发技能。
2024-07-04 14:57:09 13.35MB Android
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在Android开发领域,构建一个完整的App,特别是具备用户登录注册和收藏功能的客户端,是一项常见的实践任务。这个项目,名为“Android-一个具有用户登录注册干货收藏功能的干货集中营第三方客户端”,是一个个人学习项目,它展示了如何整合前端UI与后端服务,以实现与干货集中营API的交互。下面,我们将深入探讨其中涉及的关键知识点。 前端部分使用的是Android SDK,这是Android应用开发的基础。开发者需要熟悉Java或Kotlin语言,这两种语言是Android开发的主要编程语言。在这个项目中,界面设计可能采用了Android Studio提供的布局工具,如XML布局文件,用于定义用户界面的元素和结构。此外,可能运用了Android的组件库,如EditText用于输入框,Button用于按钮,以及RecyclerView来展示列表数据等。 登录注册功能的实现涉及网络请求,通常会用到HTTP库,如OkHttp或者Retrofit。这些库可以方便地发送GET和POST请求,与后端服务器进行数据交换。同时,为了存储用户的登录状态,项目可能使用了SharedPreferences,这是一个轻量级的本地数据存储方案,适用于简单的键值对存储。 后端部分使用了JavaEE技术栈,这包括Servlet、JSP、Spring框架等。Servlet负责处理客户端请求,JSP用于生成动态网页内容,而Spring框架则提供了依赖注入、事务管理等功能,简化了后端服务的开发。数据来源是干货集中营,这意味着后端可能通过调用其提供的API来获取和更新数据。 为了实现收藏功能,项目需要在服务器端存储用户的收藏记录,这通常涉及到数据库操作。在JavaEE环境中,可能会使用JDBC或者ORM框架如Hibernate来与数据库交互。数据库可能为MySQL或PostgreSQL等关系型数据库,用于存储用户信息和收藏内容的元数据。 安全性是登录注册系统的重要组成部分,项目可能采用了HTTPS协议来保证通信安全,同时,密码通常会进行哈希处理(如使用SHA-256)后再存储,以防止数据泄露带来的风险。 在项目结构上,遵循MVC(Model-View-Controller)或MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式有利于代码组织和维护。此外,Android的异步处理机制,如AsyncTask或使用现代的LiveData和Coroutines,是确保UI线程不被阻塞的关键。 这个项目涵盖了Android客户端开发的多个方面,包括UI设计、网络通信、数据存储、后端接口调用等,对于提升Android开发者全栈能力大有裨益。通过分析和实践这样的项目,开发者可以深入了解Android应用的完整生命周期,并且学习到如何与其他服务进行集成,提高自己的综合开发技能。
2024-07-04 10:43:12 4.87MB Android开发-完整的App
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【标题】"MyMvvmMaster.zip" 是一个包含一个基于MVVM架构,结合RxJava2、Retrofit和ARouter技术的Android应用框架的压缩包。这个框架设计的主要目的是简化开发流程,提高代码的可读性和可维护性。 【MVVM(Model-View-ViewModel)架构】 MVVM是一种软件设计模式,广泛应用于UI开发,尤其是在移动应用中。它将应用分为三个主要部分:Model(模型)负责数据处理和业务逻辑,View(视图)负责用户界面,而ViewModel(视图模型)作为Model和View之间的桥梁,处理数据绑定和事件通信。在Android中,MVVM可以帮助开发者解耦视图和业务逻辑,使代码更加模块化。 【DataBinding库】 DataBinding是Google为Android提供的一个官方库,它允许开发者直接在XML布局文件中绑定数据,减少了Activity或Fragment中的繁琐操作。通过DataBinding,ViewModel中的数据可以直接反映到UI上,反之亦然,实现双向数据绑定。这使得UI与业务逻辑的交互变得更加直观和简洁。 【RxJava2】 RxJava是一个响应式编程库,它将异步操作和事件流管理统一为一种声明式编程风格。在Android开发中,RxJava2可以用来处理异步任务、事件监听和数据订阅,大大简化了多线程和回调地狱的问题。它提供了各种操作符,如map、filter、concat、merge等,帮助开发者构建复杂的异步逻辑。 【Retrofit】 Retrofit是由Square公司开发的一个网络请求库,它通过注解的方式让网络接口调用变得简单。开发者可以定义一套清晰的HTTP API接口,Retrofit会自动生成对应的网络请求代码。结合Gson或其它转换库,Retrofit能自动将JSON数据转换为Java对象,反之亦然,降低了网络层的复杂性。 【ARouter】 ARouter是阿里巴巴开源的一款路由框架,用于解决大型项目中的页面跳转问题。它提供了组件间的解耦,支持预加载、按需加载和动态注册,还可以进行路径规划和参数传递。使用ARouter,开发者可以更方便地管理各个模块的入口,提升应用的整体性能和用户体验。 综合以上技术,"MyMvvmMaster.zip" 提供的框架整合了MVVM的最佳实践,结合DataBinding实现数据绑定,用RxJava2处理异步操作,利用Retrofit进行网络请求,以及ARouter进行组件间通信。这样的框架设计使得开发者能够高效地开发出结构清晰、易于维护的Android应用。
2024-07-03 16:44:09 35.43MB mvvm dataBinding android
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这是人体关键点检测(人体姿态估计)Android Demo App,更多项目请参考: 人体关键点检测1:人体姿势估计数据集(含下载链接) https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/134703548 人体关键点检测2:Pytorch实现人体关键点检测(人体姿势估计)含训练代码和数据集 https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/134837816 人体关键点检测3:Android实现人体关键点检测(人体姿势估计)含源码 可实时检测 https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/134881797 人体关键点检测4:C/C++实现人体关键点检测(人体姿势估计)含源码 可实时检测 https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/134881797
2024-07-02 20:45:17 41.56MB android 人体关键点检测 人体姿态估计
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**Blinker-doc:Blinker中文文档** Blinker是一款强大的物联网(IoT)平台,为开发者提供了全面的解决方案,用于实现设备与云端的通信和控制。它支持多种硬件平台,包括Android、Raspberry Pi、Arduino、ESP8266、iOS、ESP32等,并且涵盖了WiFi、FreeRTOS、BLE等多个无线通信技术。本文将深入探讨Blinker平台的核心功能、API使用、硬件集成以及各种标签所代表的具体含义。 1. **Blinker API和库** Blinker提供了丰富的API和库,使得开发者可以方便地在不同的平台上集成Blinker服务。例如,对于Arduino,有专门的Blinker库,通过简单的函数调用即可实现数据发送、接收和设备状态管理。对于JavaScript环境,也有相应的库,便于在Web应用中接入Blinker服务。 2. **MQTT协议支持** Blinker平台基于MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议,这是一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,特别适合于资源有限的物联网设备。通过MQTT,Blinker确保了设备和云端之间的高效、可靠的数据交换。 3. **Raspberry Pi应用** Raspberry Pi作为一款流行的开源硬件,可以利用Blinker进行物联网项目开发。通过安装Blinker库,用户可以在Raspberry Pi上编写程序,实现远程控制和数据采集。 4. **Arduino集成** Arduino是另一种广泛使用的微控制器平台,Blinker提供了详细的教程和示例代码,帮助开发者快速将Arduino设备连接到Blinker云,实现设备联网和远程控制。 5. **ESP8266和ESP32** ESP8266和ESP32是低成本、高性能的Wi-Fi微控制器,常用于物联网项目。Blinker提供了专门针对这两个平台的SDK,使开发者能够轻松构建智能Wi-Fi设备。 6. **iOS和Android应用** 对于移动应用开发者,Blinker提供了iOS和Android SDK,可以将物联网功能无缝集成到手机应用中,让用户通过手机控制硬件设备。 7. **FreeRTOS支持** FreeRTOS是一个实时操作系统,常用于资源有限的嵌入式系统。Blinker支持FreeRTOS,这意味着开发者可以利用FreeRTOS的强大功能,同时享受到Blinker提供的云服务。 8. **BLE支持** Bluetooth Low Energy (BLE) 是一种低功耗的无线通信技术,适用于电池供电的物联网设备。Blinker的BLE支持使得开发者可以利用BLE技术创建节能的物联网解决方案。 9. **文档资源** 提供的"blinker-doc-master"压缩包中包含了Blinker的中文文档,详尽介绍了Blinker平台的使用方法、API接口、示例代码以及故障排除等内容,是学习和开发Blinker项目的宝贵参考资料。 综上所述,Blinker-doc是面向多平台的物联网开发工具,无论你是Android或iOS开发者,还是喜欢Raspberry Pi、Arduino或ESP系列的硬件爱好者,都可以借助Blinker实现丰富的物联网功能。通过阅读并实践“blinker-doc-master”中的文档,你将能够熟练掌握Blinker的使用,开启你的物联网创新之旅。
2024-07-02 16:42:08 7.37MB android mqtt raspberry-pi arduino
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在Android开发中,实现“@联系人功能”与微信聊天朋友圈中的类似功能是一项常见的需求。这一功能允许用户在文本输入中提及或提醒特定的联系人,增强了社交互动性。本篇将详细介绍如何在Android应用中实现这样的功能。 首先,我们需要理解“@功能”的基本原理。在微信等社交应用中,@某人通常是通过搜索或选择联系人列表来完成的。当用户输入“@”字符时,应用会弹出一个联系人选择对话框,让用户能够选择一个或多个联系人,并将他们的名字插入到文本中。这一过程涉及到了以下几个关键步骤: 1. **监听输入事件**:首先,我们需要监听EditText的文本输入事件,当检测到“@”字符时,启动联系人选择流程。 2. **构建联系人列表**:获取系统联系人数据或者应用内特定的联系人列表。这通常涉及到读取Android的ContactsContract数据库,筛选出用户可能需要@的联系人信息,如姓名和唯一标识。 3. **显示联系人选择界面**:创建一个Dialog或者BottomSheet,展示联系人列表。列表项应包含联系人头像、姓名等信息,并实现点击事件监听,以便用户选择联系人。 4. **处理选择结果**:用户选定联系人后,将联系人的名字插入到文本输入框中,并更新输入框的光标位置。同时,可能还需要保存被@联系人的信息,以供后续的逻辑处理,如发送消息。 5. **显示提示**:为了让其他用户知道谁被@了,通常会在输入文本中高亮显示@后的联系人名字,并可能伴有通知机制,告知被@的用户他们被提及。 6. **优化用户体验**:为了提升用户体验,可以添加搜索功能,让用户能快速找到特定联系人。还可以考虑缓存最近被@的联系人,方便快速再次选择。 在提供的`atsample-debug.apk`和`atsample`文件中,很可能是包含了实现这一功能的示例代码。开发者可以通过反编译APK文件,查看源码,学习如何在实际项目中实现这个功能。通常,你会在Activity、Fragment、Adapter以及Utils类中找到相关的逻辑代码。 在Android Studio中,可以使用反编译工具如Apktool或者JD-GUI来解析APK文件,查看对应的Java或Kotlin代码。这样不仅可以理解整体架构,还能深入到细节,比如如何处理触摸事件、如何加载联系人数据、如何实现UI动画等。 总的来说,实现“@联系人功能”需要结合Android系统的API、UI设计以及用户体验优化等多个方面进行综合考虑。通过研究提供的示例代码,开发者可以掌握这一功能的实现方法,并将其应用到自己的项目中,提高应用的交互性和实用性。
2024-07-02 16:02:24 1.21MB Android @联系人功能 聊天@功能 朋友圈@
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【安卓电子书阅览器源代码】是一个专门为安卓手机设计的软件开发项目,旨在提供一个方便、易用的txt格式电子书阅读平台。这个项目的核心是实现一个高效的文本渲染引擎,能够适应不同尺寸的屏幕,同时优化用户体验,如字体大小调整、夜间模式切换以及书签功能等。 在安卓平台上开发电子书阅览器,主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **Android SDK**:这是开发安卓应用的基础,包括Java库、工具和API,用于构建、测试和调试应用程序。开发者需要熟悉Android Studio IDE,它提供了集成的开发环境,支持XML布局设计、代码编辑和调试。 2. **布局设计**:应用界面通常由多个布局文件定义,使用XML语言。在本项目中,可能包含一个主阅读界面、书目列表、设置菜单等,每个布局都要考虑用户体验和设备兼容性。 3. **TextView组件**:这是显示文本的主要控件。在电子书阅览器中,TextView将被用来展示txt文件内容,可能需要通过自定义View或使用Spanned类来实现分页、行间距调整和文字样式控制。 4. **文件I/O操作**:为了读取txt文件,开发者需要使用Android的File类和InputStream/OutputStream进行文件读写。考虑到性能,可能会使用BufferedReader或其他流式处理方式来读取大文件。 5. **数据存储**:书签、阅读进度等信息通常需要保存在本地,可以使用SharedPreferences进行轻量级存储,或者SQLite数据库进行结构化数据的持久化。 6. **权限管理**:访问本地文件需要声明读取外部存储的权限,在Android 6.0及以上系统中,还需要在运行时动态请求用户授权。 7. **UI交互**:用户界面应该提供易于操作的控件,如滑动手势翻页、点击事件处理等。可以使用GestureDetector和MotionEvent来捕捉和处理触摸事件。 8. **主题和夜间模式**:通过切换主题色,实现日间和夜间模式,这涉及到对颜色资源的管理以及界面元素的动态更新。 9. **性能优化**:为了提供流畅的阅读体验,开发者需要考虑内存管理、文本渲染速度和功耗。例如,预加载一部分未阅读的章节到内存,或者使用异步加载技术避免阻塞主线程。 10. **测试与调试**:应用开发完成后,需要进行单元测试、集成测试和UI测试,确保在不同设备和Android版本上的兼容性。使用Android模拟器和真机测试是非常重要的步骤。 以上只是基本的技术要点,实际项目可能还涉及到更多的细节,比如错误处理、版本控制、用户反馈机制等。通过理解这些知识点,开发者可以构建出一个功能完善、用户体验良好的安卓电子书阅览器。
2024-07-01 21:06:56 664KB Android 代码 电子书
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2024-07-01 13:10:37 48KB gps定位 搜索卫星个数
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在Android开发中,UI设计是至关重要的一环,而 DrawerLayout 是Android SDK提供的一种特殊布局,它主要用于实现类似原生Google应用中的侧滑菜单效果,即常说的“抽屉”效果。这种设计模式使得用户可以方便地从屏幕边缘滑出额外的功能或者导航选项,而不遮挡主要内容,提升了用户体验。下面我们将详细探讨 DrawerLayout 的使用方法和相关知识点。 首先,DrawerLayout 是一个可以容纳两个子视图的布局,其中一个视图作为主要内容,另一个视图作为抽屉。通常,抽屉视图位于屏幕的左侧或右侧,当用户从相应的边缘滑动时,抽屉会滑出显示。在描述中提到的实例中,抽屉效果是通过在主界面上方添加 DrawerLayout 并配置相应的滑动监听来实现的,这样当抽屉打开时,主界面的内容会跟随移动,但并不会被隐藏。 使用 DrawerLayout 需要以下步骤: 1. **在布局文件中添加 DrawerLayout**:在XML布局文件中,使用 `` 标签作为根元素,并包含两个子视图,一个作为主内容视图,另一个作为抽屉视图。 2. **设置主内容视图**:主内容视图通常是一个 `FrameLayout` 或 `LinearLayout`,用于放置应用的主要内容。例如,可以将一个 `Fragment` 添加到 `DrawerLayout` 中的 `content_frame` 布局。 3. **创建抽屉视图**:抽屉视图通常是一个 `NavigationView` 或自定义的布局,包含菜单项或其他功能。在抽屉视图中,可以通过 `android:layout_gravity` 属性设置其在屏幕的左侧("start")或右侧("end")。 4. **滑动监听器**:为了响应用户的滑动操作,需要添加 `OnDrawerSlideListener`、`OnDrawerOpenListener` 和 `OnDrawerCloseListener`。这些监听器可以帮助我们处理抽屉滑出、关闭等事件。 5. **打开和关闭抽屉**:可以通过 `DrawerLayout` 的 `openDrawer()` 和 `closeDrawer()` 方法手动控制抽屉的开关。 6. **设置抽屉指示器**:可以使用 `DrawerLayout` 的 `setDrawerIndicatorEnabled()` 方法来切换系统默认的抽屉指示器(通常是一个汉堡图标)。 在给定的实例中,"DrawMenu" 可能是指抽屉菜单的实现,可能包含了 XML 布局文件以及相关的菜单资源。导入源码后,开发者可以直接运行并查看效果,这对于学习和理解 DrawerLayout 的工作原理非常有帮助。 总结一下,DrawerLayout 是Android UI设计中的一个重要组件,用于实现左右抽屉效果,它可以增强应用的导航体验。通过合理的布局配置和监听事件处理,开发者可以轻松地为自己的应用添加这一功能。在这个实例中,开发者可以直观地看到如何使用 DrawerLayout 来创建一个左右抽屉效果,并从中学习到相关知识。
2024-07-01 11:41:53 1.41MB android UI
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