主要展示无人机限制飞行的区域用于给无人机爱好者参考
2023-03-26 19:59:02 233KB 限飞区域 无人机
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xunfeiwebapi 讯飞语音识别web api 此demo展示了前端调用讯飞web api的方式 主要是展示获取音频并转换成base64 真实开发环境需要后端去请求讯飞接口 注意 请启用http服务访问index.html 请登录 获取appid和apikey 并修改hz.js中 appid apikey 此demo只作测试用 直接运行会跨域 请下载浏览器插件例如’Allow-Control-Allow-Origin: *‘阻止跨域
2023-03-25 14:25:26 5KB JavaScript
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网罗华农近几年的试卷,学长只能帮你们到这了
2023-03-25 10:54:58 1.45MB 微机接口 wpf 吴鹏飞
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实验指导书,标明图示,芯片类型,部分经典程序开发过程
2023-03-24 09:25:34 6.66MB AW60 实验指导书
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适用于飞思卡尔微控制器的USBDM BDM接口
2023-03-22 17:34:53 187KB 开源软件
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第1章 制作一个简单的计算器  1.1 基础知识  1.1.1 C++ Builder的集成开发环境   1.1.2 C++ Builder控件的使用方法  1.1.3 有关计算器制作中用到控件的介绍  1.2 编程思路  1.3 操作步骤  1.4 创意与超越  1,5 本章小结 第2章 单窗口文本编辑器  2.1 基础知识  2.1.1 TOpenDialog控件和TsaveDialog控件的属性   2.1.2 控件的方法和事件  2.2 编程思路  2.3 操作步骤 2.4 创意与超越 2.5 本章小结 第3章 MDI窗体应用程序 3.1 基础知识 3.1.1 主窗体和子窗体间的通讯 3.1.2 主菜单和子菜单的融合 3.1.3 Dialog控件系列介绍 3.2 编程思路 3.3 操作步骤 3.4 创意与超越 3.5 本章小结 第4章 剪贴板查看器 4.1 基础知识 4.1.1 控件的属性设置 4.1.2 事件处理 4.2 编程思路 4.3 操作步骤 4.4 创意与超越 4.5 本章小结 第5章 我的资源管理器 5.1 基础知识 5.1.1 TreeView控件 5.1.2 ListView控件 5.2 编程思路 5.3 操作步骤 5.4 创意与超越 5.5 本章小结 第6章 系统文件浏览器 6.1 基础知识 6.1.1 注册表和 INI文件简介 6.1.2 TRegistryIniFile的属性和方法 6.2 编程思路 6.3 操作步骤 6.4 创意与超越 6.5 本章小结 第7章 绘制一个简单的图表 7.1 基础知识 7.2 编程思路 7.3 操作步骤 7.4 创意与超越 7.5 本章小结 第8章 图像编辑器 8.1 基础知识 8.2 编程思路 8.3 操作步骤 8.4 创意与超越 8.5 本章小结 第9章 制作一个简单的播放器 9.1 基础知识 9.1.1 AutoEnable属性 9.1.2 Display属性 9.1.3 Fileplayer属性 9.1.4 FileName属性 9.1.5 DeviceType属性 9.1.6 EnabledButton属性 9.2 编程思路 9.3 操作步骤 9.4 创意与超越 9.5 本章小结 第10章 二维图像处理器 10.1 基础知识 10.1.1 OpenGL的工作顺序 10.1.2 程序的基本结构 10.2 编程思路 10.2.1 OpenGL应用程序库 10.2.2 OpenGL对windows系统的扩展库函数 10.2.3 OpenGL辅助函数库 10.3 操作步骤 10.4 创意与超越 10.5 本章小结 第11章 二人对战五子棋 11.1 基础知识 11.1.1 游戏界面设计 11.1.2 游戏所使用的数据结构和算法 11.1.3 TDrawGrid组件的介绍 11.1.4 TTimer组件的使用 11.2 编程思路 11.2.1 TDrawGrid的应用 11.2.2 计时功能 11.3 操作步骤 11.4 创意与超越 11.4.1 数据结构 11.4.2 程序流程 11.5 本章小结 第12章 学生资料管理程序 12.1 基础知识 12.1.1 数据库基本知识 12.1.2 访问数据库的基本途径 12.2 编程思路 12.3 操作步骤 12.4 创意与超越 12.4.1 中文数据库的字段名 12.4.2 中文输入法的自动切换 12.4.3 对TDBNavigator组件的修改 12.5 本章小节 第13章 高级学生资料管理程序 13.1 基础知识 13.1.1 TQuery组件与TTable的比较 13.1.2 SQL语言简介 13.1.3 TDBChart组件的使用 13.2 编程思路 13.3 操作步骤 13.4 创意与超越 13.5 本章小结 第14章 多媒体数据库的开发 14.1 基础知识 14.1.1 多媒体数据的特点及处理方法 14.1.2 以文件方式保存和播放多媒体数据 14.1.3 以数据方式保存和播放多媒体数据 14.1.4 TOleContainer组件的简单介绍 14.1.5 利用QuickReport组件制作中文数据报表 14.2 编程思路 14.3 操作步骤 14.4 创意与超越 14.5 本章小结 第15章 简单的CGI程序 15.1 基础知识 15.1.1 TWebModule控件 15.1.2 TPageProducer、TQueryTableProducer和TDataSetTableProducer控件 15.1.3 超文本标识语言 15.1.4 CGI的工作原理 15.2 编程思路 15.3 操作步骤 15.4 创意与超越 15.5 本章小结 第16章 网页浏览 16.1 基础知识 16.1.1 什么是WWW 16.1.2 什么是URL 16.1.3 打开URL和连接 16.1.4 在页面之间跳转 16.1.5 获得浏览器的状态信息 16.2 编程思路 16.3 操作步骤 16.4 创意与超越 16.5 本章小结 第17章 电子邮件客户端程序 17.1 基础知识 17.1.1 POP3协议 17.1.2 SMTP协议 17.2 编程思路 17.3 操作步骤 17.4 创意与超越 17.5 本章小结 第18章 网上聊天程序 18.1 基础知识 18.1.1 TServerSocket控件的属性、方法和事件 18.1.2 TClientSocket控件的属性、方法和事件 18.1.3 处理异常 18.2 编程思路 18.3 操作步骤 18.4 创意与超越 18.5 本章小结 第19章 FTP客户端 19.1 基础知识 19.2 编程思路 19.3 操作步骤 19.4 创意与超越 19.5 本章小结 附录A C++语法基础 A.1 C++的基本数据类型及常量、变量 A.1.1 常用的基本数据类型 A.1.2 变量的定义 A.1.3 常量的定义 A.2 操作符、表达式及语句 A.2.1 操作符 A.2.2 表达式 A.2.3 语句 A.3 数组 A.3.1 数组的定义 A.3.2 初始化数组 A.3.3 数组元素的访问 A.3.4 二维数组 A.4 指针 A.4.1 指针的定义 A.4.2 指针运算 A.4.3 指针与数组 这是其中一卷,与另一卷一起才能解压缩,所以设这个为0分
2023-03-22 10:45:52 2.29MB c++ Builder 实例 入门
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bf地面站完全汉化软件
2023-03-21 09:06:46 1.72MB 飞控 f3 穿越机 航模
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:是对AIUI的语音SDK封装,套餐费用最低在6万/年 :是对原始msc的语音SDK封装,相对AIUI便宜很多 :是对百度语音SDK封装,百度号称永久免费 :AIUI网络测试工具-折线图动态测试可持续观测 共同特点:实现了全双工语音识别iat、合成tts、和语义nlp部分接口的封装,经过稳定测试,通过简洁的调用方式来满足开发需求。两者核心类都是 SpeechManager 参考文档:、 参考项目: 全双工语音识别库 重大亮点:全双工语音识别,不中断,不中断,不中断 ChatSDK 是基于讯飞的AIUI进行封装,使用简洁,您可以下载本项目,然后将作为 Module 导入你的项目使用 功能包括:语音识别、语音合成、语音语义理解、文本语义理解 场景:(语音点读笔、AI机器人、智能音箱、车载语音、家电语音、人机交互、在线教育机器人、语音鼠标、实时翻译、大屏广告互动、...) 落地产品公司:
2023-03-21 07:44:16 47.44MB Java
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Pointofix 截屏.好用到飞的软件。
2023-03-19 10:30:09 856KB Pointofix
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3. 存储器的层次结构主要体现在什 么地方?为什么要分这些层次?计算机 如何管理这些层次? 答:存储器的层次结构主要体现在 Cache—主存和主存—辅存这两个存储层 次上。 Cache—主存层次在存储系统中主要 对CPU访存起加速作用,即从整体运行 的效果分析,CPU访存速度加快,接近 于Cache的速度,而寻址空间和位价却接 近于主存。 主存—辅存层次在存储系统中主要 起扩容作用,即从程序员的角度看,他 所使用的存储器其容量和位价接近于辅 存,而速度接近于主存。
2023-03-18 06:55:24 5.22MB 课后答案
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