很全面的jmeter教程,里面介绍常用的函数,beanshell脚本,以及接口自动化的框架,可以通过jmeter的逻辑控制器实现数据驱动,管理一份接口的测试用例即可,特点是容易上手,可以很快的搭建接口自动化测试的框架;还有关于jmeter做性能测试的部分
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20210720-中信证券-信息技术行业数据驱动创新系列:自动驾驶数据为重,AI公司优势显著.pdf
2021-07-21 09:03:30 1014KB 试卷
首先介绍了基于数据驱动的故障诊断方法研究动机和国内外发展现状, 以新的视角将现有故障诊断方法分 为基于数据驱动的方法、基于分析模型的方法和基于定性经验的人工智能方法, 说明了该方法在整个体系中的地位, 并从数据利用及其与基于分析模型的方法比较等方面探讨了该方法的应用背景; 然后综述了按照新分类中基于数据 驱动故障诊断的现有方法, 分析比较了各方法的区别和联系; 最后指出了基于数据驱动故障诊断方法的几个具有前 景的研究方向.
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form-create 具有动态渲染、数据收集、校验和提交功能的表单生成器,支持双向数据绑定、事件扩展以及自定义组件,可快速生成包含有省市区三级联动、时间选择、日期选择等17种功能组件。 Github | 文档 form-create 是基于 Vue开发的开源项目,可快速生成 iviewUI 的表单元素。目的是节省开发人员在表单页面上耗费的时间,从而更专注于功能开发。使用 form-creae 可快速、便捷的生成日常开发中所需的各种表单。 下面向大家介绍一下 form-create 使用方法和生成原理 演示 生成器 如何优雅的创建动态生成一个 input 输入框。 内置了规则生成器,
2021-07-12 11:08:15 342KB fo for form
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游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计 完整版 pdf 《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践。   本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包括运动、战斗、角色和怪物、物品、魔法和技术、游戏中的谜题等),并且解释了设计师为查明每种机制将如何工作以及必须创建什么资产以使之工作所必须经历的过程。第三部分包括第10~12章,探讨了设计师必须知道的其他重要主题,比如故事和对话结构、关卡和地图设计,以及界面设计和游戏交互等。本书的附录部分收录了对领袖级游戏设计师之一ChrisTaylor所做的一次深度采访,为即将崭露头角的游戏设计师们提供了宝贵的建议。
2021-07-09 23:51:08 41.21MB 数据驱动 游戏设计
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2021-07-08 13:02:34 3.49MB 智慧医疗 医疗信息化 数字化医疗
物联网和大数据驱动下的智慧监管体系建设研究.pdf
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20210705-国泰君安-信息技术行业:汽车通信构建新循环,数据驱动成长.pdf
2021-07-07 09:02:44 1.8MB 行业
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2021-07-05 18:03:41 5.84MB 大数据 数据分析 数据应用 数据时代