用java写的中国象棋源码,主要是通过Swing这样的Java组件来做的,不足的是不能联网互玩,值得人学习借鉴
2021-12-20 11:36:05 490KB 中国象棋 java
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利用java实现一个中国象棋对弈的软件,实现中国象棋的规则,棋盘方形,中间有一条“界河”,交叉点共有90,公有32枚棋子,分为黑红两组,有象棋对弈、新游戏、悔棋、信息提示等功能。
2021-12-19 15:49:11 283KB java中国象棋
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算法分析课程设计:棋盘游戏设计-象棋 目录 一.选题背景和研究意义……………………………… 二.需求分析……………………………………………… (1)系统运行环境………………………………………… (2)问题描述……………………………………………… 三. 概要设计…………………………………………......... (1)系统流程图…………………………………………… (2)“出棋制胜”软件系统结构图………………………. 四.详细设计…………………………………………………. (1)棋盘棋子表示……………………………………… (2)着法生成……………………………………………… (3)搜索算法……………………………………………. (4)置换表……………………………………………… 五. 调试分析……………………………………………… 六. 源程序………………………………………………… 七. 心得体会………………………………………………. 八. 参考文献………………………………………………..
2021-12-19 14:13:34 328KB 中国象棋
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c语言源代码 中国象棋,希望对初学c语言的同学有用
2021-12-17 18:39:50 143KB c语言源代码 中国象棋
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中国象棋,位棋盘,Zobrist键值,alpha-beta搜索,置换表,局面评价,包含设计说明 摘 要:随着人工智能及计算机硬件的发展,计算机象棋程序的下棋水平也不断地得到提高。20世纪60年代初,麦卡锡提出了alpha-beta修剪算法,把为决定下一个走步而需对棋盘状态空间的搜索量从指数级减少为指数的平方根,大大地提高了机器下棋的水平。IBM的超级计算机“Deep Blue”更是一个神话,让棋迷们神往。本文根据国际象棋程序设计的一些成功经验,提出中国象棋程序设计的一些思路和方法。 关 键 词:中国象棋,位棋盘,Zobrist键值,alpha-beta搜索,置换表,局面评价 Abstract:Along with the development of the Artificial Intelligence and computer hardware, the capability of computer chess program have advanced continually.At the beginning of 60s,20th century, McCaxi brought forword alpha-beta pruning algorism which made the chess program advanced more by reducing the order of magnitude of the number of searching nodes deciding next step,named “State Space” from O(Xn) to O(Xn/2). IBM’s super-computer “Deep Blue” is more like a myth for all computer chess fans. In my article, I will describe some ideas and methods of designing Chinese Chess program along with some successful experiences and cases of the Chess. Keywords: Chinese Chess, bit board, zobrist keys, alpha-beta search, transposition table, Evaluation 目 录 引 言 3 第一章 概述 4 1.1 棋盘的标记 4 1.2 棋子的名称 5 1.3 棋谱的记录方法 5 1.4 历史局面的表示及存储 7 1.5 棋谱记录文件的格式 8 第二章 基本数据结构——位棋盘 10 2.1 什么是位棋盘 10 2.2 位棋盘的作用 10 2.3 位棋盘的基本运算 12 2.4 Java中位棋盘的实现 13 第三章 基本数据结构——Zobrist键值 17 3.1 比较局面的方法 17 3.2 Zobrist键值的实现方法 17 3.3 Zobrist键值的工作原理及用途 17 3.4 Java中实现Zobrist键值 18 第四章 着法生成 20 4.1伪合法着法的生成 20 4.2 合法着法的生成 25 第五章 搜索算法 29 5.1 最小-最大搜索 29 5.2 Alpha-Beta搜索 33 5.3 迭代加深 36 5.4 置换表 37 5.5 其他策略 41 第六章 局面评价函数 47 6.1 评价函数的实现方法 48 6.2 评价函数所需的信息 48 第七章 程序的设计及实现 51 7.1 搜索引擎的实现(engine包) 51 7.2 信息传输机制(message包) 52 7.3 棋子生成(pieces包) 52 7.4 主控模块(main包) 52 附件1:搜索算法主程序SearchMove.java 55 附件2:程序运行界面及功能说明 74
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内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,3D,贪食蛇,OpenGL  Java编程实验课作业,中国象棋对战源码+实验报告,系统主要有以下4个模块,每个模块对应一个程序包:   1、engine:搜索引擎包,系统的核心部分。   2、message:网络对战过程中各种消息及其传递机制的类实现包。   3、main:主界面实现包。   4、pieces:棋子及其相关类实现包。   具体实验报告和源代码请下载压缩包。
2021-12-16 13:36:10 678KB Java源代码 游戏娱乐
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可网络对战(局域网)的中国象棋, 采用Java编写, 涉及到了socket,多线程等知识
2021-12-15 19:02:39 64KB socket IO 集合 多线程
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这是一个java课程设计题——中国象棋网络版,可以两个人通过连接在不同的主机上对战...这完全是自己写的...很经典...欢迎大家来下载...谢谢...
2021-12-15 16:57:11 942KB java 课程设计 中国象棋网络版
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里面的程序注释详细,是模仿qq用mfc做的一个网络版对战中国象棋的游戏,有制作文档,很详细,大家可以下载学学,觉得好的话顶一个!谢谢
2021-12-14 22:21:19 3.73MB mfc 中国象棋 visual c++
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用java所写的中国象棋打谱系统源代码,编写了十个java源代码:ChessBoard.java、ChessBox.java、ChessPiece.java、ChinaChess.java、DemoManulDialog.java、HandleMouse.java、InitCanju.java、InitPieceLocation.java、MoveRule.java、Point.java
2021-12-14 14:33:14 14KB 中国象棋 打谱系统 源代码
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