用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap才用用于显示及本地查看 在网上找了好多都是基于R Y+1 4075 V 128 G Y 0 3455 U 128 – 0 7169 V 128 B Y+1 779 U 128 公式运算且大多是C语言 改成C#后效率一直不高(尝试过消除浮点运算 查表法等) 后看到MSDN上的转换公式 http: msdn microsoft com en us library aa917087 aspx 后编写了此转换类库 转换一个D1帧 704 576 大约只需60ms左右 压缩包为Vs2010项目带使用示例 ">用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap才 [更多]
2020-01-18 03:26:26 852KB YUV420 RGB Bitmap
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在unity3d里面把Bitmap格式转为Texture2D的格式,使用C#语言
2020-01-14 03:13:16 1.91MB unity3d  Bitmap转格式 Texture2D
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C#语言下,官方好像没有提供直接的方式把Bitmap转为Mat,但是可以使用我的这个方式转变格式
2019-12-28 17:44:33 777B C# Bitmap转格式 Mat
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Android不支持将Bitmap转换成单色的Bmp图片,所以参考Bmp格式说明,自己写了一个转换类。亲测有效!!!
2019-12-21 21:29:14 9KB Android Bitmap 单色Bmp
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android 把一个view视图转换成bitmap 保存到本地 可以用于分享的局部截屏
2019-12-21 21:24:50 1.37MB view
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微信分享时对返回的bitmap的压缩设置成32k,可以随意自己设置,拿来即可用,代码简洁,又不懂得可以留言问我
2019-12-21 20:41:29 898B bitmap压缩
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一个在VC中将Bitmap转换为Byte[]的小例子。
2019-12-21 20:24:39 164KB VC Bitmap Byte[] Convert
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位图可以节省内存资源,而C语言又是高效的编程语言
2019-12-21 20:12:38 3KB C语言
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MFC的程序,可以在画图板上自由绘制,并保存为图片格式导出。
2019-12-21 20:04:26 4.85MB MFC 画图板 保存 bitmap
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网上有很多BMP转Texture2d的代码,但是大多都不能用!!!这个脚本是通过读取BMP文件的字节流解析协议直接将BMP从Byte[]解析出来的算法,是解析BMP的算法,根据这个算法可以在所有平台上解析.BMP格式的图片。
2019-12-21 20:04:19 5KB Unity Bitmap Texture2d
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