:globe_showing_Americas: 世界日游戏2019 :party_popper: :page_facing_up: 介绍 :busts_in_silhouette: 我们是国际社会的一部分 :globe_with_meridians: ! 该网络项目介绍了五个主要的世界日,并提供了有关该日的各种媒体信息。 之所以将其制作为游戏,是因为仅通过提供信息就很难吸引所有年龄段的注意力。 完成:2019年11月 制作时间:2个月 使用组件:HTML,Css,JavaScript 目的:为了引起人们对世界日的兴趣并将其用于教育目的,创建了一个以此主题为主题的简单迷宫游戏。 通过视觉材料和图片,孩子们也很容易享受。 :joystick: 游戏规则 :computer_mouse: 请准备鼠标。 使用鼠标指针避开迷宫方块,并获取地图中的所有物品,然后到达终点方块。 单独的端块具有不同的颜色。 :red_exclamation_mark: 游戏何时结束? 您的鼠标指针触及该块。 您的鼠标指针离开了带有白色背景的迷宫区域。 未能获得舞台上的所有物品。 系统错误。
2024-05-22 11:05:25 53.16MB community web-app game-development society
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jQuery坦克大战网页小游戏 jQuery坦克大战网页小游戏基于jquery-1.4.2.min.js制作,玩法非常的简单,消灭敌对坦克,保护你的领地,防止敌方冲破你的老窝。支持单人游戏和双人游戏,有音
2024-05-22 10:51:13 523KB jQuery坦克大战网页小游戏
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Unity跳一跳小游戏源码
2024-05-22 10:39:11 17.5MB unity 源码分享
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Unity-CameraController 这是一个相机控制器,可用于Unity中的RTS游戏。 它远非完美,但可以很好,快速地完成工作。 以下是当前实施的清单: 键盘 W,A,S和D平移 Q和E旋转 R和F缩放 鼠 右键单击并拖动以平移 将鼠标移到屏幕边缘之一以平移 鼠标中键可水平和垂直旋转 行为举止 如果某个对象被标记为Ground层(只要您在自己喜欢的groundLayer变量中的检查器中对其进行设置即可,只要您喜欢即可)并且AdaptToTerrainHeight设置为true,则当摄像机达到最小值时,它将自动上升在zoomMin变量中设置的zoom 在“游戏”选项卡中打开Gizmos,以查看相机运动产生的光线 将Camera设置为将其移动平滑到所需位置,您可以使用smoothing变量打开和关闭它,也可以设置smoothingFactor变量 这段代码的一部分类似于该视频发
2024-05-21 17:17:52 36KB
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基于java开发的适用于中小型游戏的通用排行榜后台系统
2024-05-21 09:53:17 55KB java
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本项目是基于Qt5的打地鼠游戏设计源码,包含22个文件,其中主要包含8个png图片文件,5个cpp源代码文件,4个h头文件等。系统采用了C++编程语言和Qt5框架,实现了打地鼠游戏的功能。项目结构清晰,代码可读性强,易于理解和维护。
2024-05-20 17:08:00 288KB 打地鼠游戏 设计源码 开源项目
开发工具:VS2019+Cocos2dx3.17。本人自己写的,适合新手研究。
2024-05-18 17:42:04 1.81MB Cocos2
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Unity回合制游戏模板脚本 回合制游戏模板 - Unity该项目包含一个回合制游戏的核心实现和基本功能,在干净的存储库中工作,因此每次出现新项目/原型时,您都可以使用此实现而不是重建基本的过场回合机制。这是一个Unity3 2019.2.7f2项目。它包含: 1.两个玩家,顶部和底部; 2.(可以扩展到更多玩家)事件,例如开始和结束匹配与UI集成; 3.事件,例如玩家开始和完成回合也与简单的UI集成; 4.重启点。
2024-05-14 12:41:49 204KB unity
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最近做的一个简陋的手机端拼图游戏,代码简单易懂,废话不多说了,让大家证明一切吧! 先看下效果图: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <meta name="viewport" id="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"> <style type="text/css"> html,body,ul,li,ol,dl,dd,dt,p,h1,h2,h
2024-05-13 22:45:18 117KB background js代码
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使用JS制作了一款拼图游戏供大家参考。 原理分析: 1.鼠标的点击和松开事件 2.显示原图作为参考 3.方块的移动替换 4.是否完成拼图的判断 5.完成之后会弹窗提示 效果演示 代码展示 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拼图游戏</title> </head> <style> body, html { padding: 0px; margin: 0px; background: #eee; } #fangkuai { width: 460px; height: 460px;
2024-05-13 22:40:02 68KB js代码
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