三维碰撞检测,运行环境vs2005或vs2008,前提是你的openGL相关环境已经配置好了
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该程序能实现小球的平抛运动和自由落体运动,包含源代码。
2021-10-17 12:11:53 1.93MB 小球
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JavaScript在Canvas上画一个小球,随机位置并且让它随机运动
2021-10-14 21:47:04 2KB Html5 Canvas setInterval js动
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学习了图形学,要编程序,这个程序的想法很妙,其实编程中要的是想法。
2021-10-11 17:03:18 50KB 计算机图形学小球碰撞程序
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资源内容:绘制递归小球,在给定初始速度以及方向的情况下在包围盒内运动,碰到包围盒按物理规律反弹 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
2021-10-11 13:26:18 49.5MB 碰撞检测 递归球 MFC 计算机图形学
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资源内容:绘制递归小球,在给定初始速度以及方向的情况下在包围盒内运动,碰到包围盒按物理规律反弹 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
2021-10-11 11:17:41 81.88MB 碰撞检测 MFC 计算机图形学
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windows程序设计的练习程序,用MFC写的,环境是vc2005。程序随机生成许多小球小球在屏幕上以一个初速度运动。当小球撞在一起时,模拟了物理碰撞效果。另外,为了防止闪屏用了双缓冲。
2021-10-01 15:04:34 45KB MFC vc2005 双缓冲 碰撞检测
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基于fpga的vga显示,可以实现小球碰撞反弹,代码请用模块化的思想进行分析与解读,这是做硬件的必须具备的能力,vga的资料可以参考其他的,这边用的是640*480@60hz,xilinx的spatan6的板子
2021-09-29 11:03:29 5KB fpga vga 小球移动 xilinx
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本实验可以进行小球定位,对小球的动作追踪
2021-09-28 17:04:39 7.4MB 小球定位
本工程在VS2008下通过编译,需要.net支持。 exe需要读取res文件夹中的图片资源,所以请确认资源的存在。 工程主要是通过数学的向量计算来模拟物理中的碰撞现象 CBall类是小球的特性类。有移动,碰撞反射等动作,以及各种属性。 显示主要是用到了GDI+的CImage类显示,因为它支持alpha通道。 工程还有单缓冲,双缓冲效果演示,有帧数显示。 但工程还有缺陷,有时候球会粘到一起,还不知道具体如何解决,知道的童鞋回复告诉一下。
2021-09-23 17:04:46 1.55MB 碰撞 GDI+ CImage 双缓冲
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