云南省普洱市DEM数字高程数据30m(含区域范围shp文件),dem数据的范围是市范围框,因此市周边的数据也包含了部分在内,提供给大家学习练习用。
2022-03-20 17:29:57 211.48MB dem 数字高程 30米地形数据 普洱市
Terrasolid经常用以测试的点云,地点位于欧洲,包含河流、地形、建筑、树木等要素,分辨率0.5米。
2022-03-18 23:44:13 54.64MB 机载 点云 欧洲 地形
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地形天空 Standard Assets。
2022-03-18 10:27:36 181.83MB 地形天空
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湖北省恩施土家族苗族自治州DEM数字高程数据30m(含本市级范围shp文件),30米高精度地形数据,dem数据的范围是市范围框,因此市周边的数据也包含了部分在内,提供给大家学习练习用。
Realistic Water v2.0.3 unity 资源 海洋 大海 地形水插件湖泊,池塘/沼泽水和海洋水不再沿任何特定方向流动。 湖泊,河流和海洋都有新的环境声音效果,池塘无声。 瀑布和急流的数量增加了。 冰山和冰块有时会破裂。。。 漂浮在水中的划艇将有动画,水会轻轻地飘荡着。 波浪减慢,重新结构化,现在有一个水音效果。使飞溅/泡沫效果更真实。他们也被添加在天际的海岸一些有意义的地方。额外的波浪也被添加到Solstheim。 大瀑布已经加快了动画,重塑和更多的飞溅颗粒被添加。瀑布雾更有真实感。 泡沫效果已经重塑。 雨的波纹不再滑过水面。他们也被重新打造,透明度增加。
2022-03-05 17:21:39 120.49MB unity插件
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在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分析了影响光照效果的相关因素,最终实现了以海底数字高程模型为数据基础并叠加颜色及光照渲染真实感三维海底场景的建立。文中基于MFC平台进行了程序实现,并与常见海底地形成图软件的渲染效果进行了比较,对比结果证明本文所提出的渲染方法地形显示准确,渲染效果美观。
2022-03-04 15:29:49 679KB 行业研究
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基于等高线的地形三维建模,介绍了如何通过地形的高度灰度图来恢复三维地形
2022-03-02 18:12:56 285KB Unity3D 地形 等高线 三维显示
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基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统
2022-03-01 21:58:15 116B OpenGL 地形可视化 虚拟漫游系统
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针对cass软件进行地形分析,土方计算,道路断面设计及分析应用方面的详细解说,通过详细介绍软件三大地形分析及土方计算模块的实例应用,详解cass软件在地形分析及土方计算方面的便捷性
2022-03-01 11:20:10 9.5MB 地形分析计算软件应用教程
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迭代法 matlab代码 :satellite:地形无关控制方案的RPC解算 卫星摄影测量课程大作业 利用严格相机模型获得虚拟控制点,通过有理函数模型(RFM)建立物方与像方关系,求解模型参数(RPC). 代码RPC解算部分采用矩阵运算与多线程加速,有较高运行效率. Requirements Python 3 MATLAB Numpy 1.18.5 Scipy 1.5.0 multiprocess 0.70.11.1 yaml (Optional) OpenCV 4.2.0.34 (Optional) matplotlib 2.2.2 (Optional) selenium 3.141.0 (Optional) beautifulsoup4 4.9.3 (Optional) Procedure 根据预处理的文件直接解算RPC参数 结果保存至final文件夹中 python main.py Optional Operation 外精度评价 根据高精度DEM建立格网,计算外精度. (若未安装GDAL,请采用numpy.load方式获取检查点) python precision_check.py 计算J2000
2022-02-27 11:33:52 45.16MB 系统开源
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