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一、关于结构体的声明 1、匿名声明。如: struct { int i,j; }point; 说明: 这段代码的含义是,声明一个无名(anonymous)的结构体,并创建了一个结构体变量point。如果这段声明是放在全局域(在任意函数(比如main函数)外)内,那么point内的变量将被初始化为默认值,换句话说,以这种方式声明结构体变量时就已经为它分配了内存空间。 适用于该结构体只需要产生一个变量!本例中,该匿名结构体将有且仅有point这个结构体变量! 不同的匿名结构体变量,类型是不同的!如 struct { int i,j; }p1,p2; struct { int
2021-08-18 14:52:34 75KB c c语言 c语言指针
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压缩包内含中维摄像头的模块及易语言源码,运行前先在当前运行目录下建立test目录。 HW_H265dec_Win32D.dll icudt53.dll icuin53.dll icuuc53.dll JADEC.dll jcsdk.dll jcsdk.lib jcsdk.pdb JDEC04.dll JDEC05.dll Jmp4pkg.dll JTalk.dll JvClient.dll JVSDKP.dll oct_client.dll pic.bmp Qt5Core.dll Qt5Gui.dll Qt5Widgets.dll test 中维.e 中维SDK模块.ec
2021-08-15 10:49:34 14.3MB 中维
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