主要为大家详细介绍了three.js利用射线Raycaster进行碰撞检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-03-06 10:55:29 76KB three.js Raycaster 碰撞检测
1
第一人称射击游戏 使用three.js 编写的FPS 风格游戏的原型。 与帧率无关的输入处理是迄今为止最充实的功能。 输入处理被设计为对按键友好,并且可以很好地处理一般的 FPS 用例。 它可能不适合需要输入处理的其他风格的游戏或应用程序的需求。
2022-03-05 00:19:24 161KB JavaScript
1
基于WEBGL的3D系统的实现。使用了HTML5、JavaScript以及Three.js库。通过多种接口,使数据在不同系统之间流畅传递与转换,实现面向场景的三维目标
2022-03-04 23:49:39 19.25MB three.js 定制 3d定制
1
vue-threejs [WIP] 绑定 从迁移 演示: , // import VueThreejs from 'vue-threejs' // below 0.2.0 import * as VueThreejs from 'vue-threejs' // >= 0.2.0 Vue . use ( VueThreejs ) </ camera
2022-03-04 15:40:58 505KB threejs vue bindings Vue.jsJavaScript
1
Threejs-贴花 THREE.js 的动态贴花。 基于的 请注意,此实现不会裁剪多边形的边缘。 此外,更重要的是,如果目标几何体中的三角形太大以至于没有顶点落在投影体积内,则该三角形将不会包含在贴花几何体中。 例如,如果您尝试将一个小贴花投影到一个巨大立方体的一侧,则什么也不会发生。 看看它的实际效果: :
2022-03-04 15:28:02 591KB JavaScript
1
主要介绍了vue页面引入three.js实现3d动画场景操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2022-03-04 13:44:29 103KB vue 页面引入 three.js 3d动画场景
1
掌握three.js的基本用法; 掌握three.js与dom相结合使用; 掌握元素周期表排列的各种形式; 掌握元素周期表排列方式的举一反三;
1
threejs-displacement-map-scale 平面上的比例位移图。 修改后的示例取自
2022-03-02 20:45:25 206KB JavaScript
1
三.js-位移图 使用的置换贴图的基本。 演示在这里运行:
2022-03-02 18:41:31 172KB
1
加载3D模型文件,所以用threejs加载了stl类型文件,实现X,Y,Z三轴自由可控旋转
2022-02-26 14:44:19 34.4MB three.js webgl html5
1