TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
2022-06-06 16:12:07 13.9MB TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎
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TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
2022-06-06 16:08:27 13.9MB TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎
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TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
2022-06-06 16:06:29 13.9MB TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎
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TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
2022-06-06 16:00:11 6.05MB TrueVision3D 6. 5 3D游戏引擎
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unity用LineRenderer实现绘制任意形状几何图形,同时图形附带上刚体重力效果。可让其他物体缘着绘制的线运动。可实现类似拯救火柴人简单游戏效果(我只是代码的搬运工)
2022-06-06 10:01:55 3.87MB unity 3d 游戏 游戏引擎
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Unity开发人员发现,在导入模型时,如果模型有动画,则只能导入那种位置变化动画,还有带骨骼的动画。但是对于变形动画,例如像粒子变化、生长动画、飘动波动效果、爆炸、生物变异、奇幻变形等等,就无法导入了。这与Unity引擎不支持顶点变化有关,有没有什么办法解决呢?   Unity网格顶点变形动画插件 MegaFiers 可以很好解决这一问题。   这是一个很优秀的关于网格变形的插件。包括:   Bubble气泡、Bulge膨胀、rumple:褶皱、curveDeform曲线变形、curveSculpLayered自由变换、dynamicRipple波动、melt融化、skew倾斜、spherify球形化、squeeze压紧、taper锥形化、arc圆弧路径、ellipse椭圆、helix螺旋、ngonShape多边形、rectangle矩形、radial skew射线、starShape星形、HOSE管道、Attach皮肤紧贴等几十中功能。 本插件亲测能在Unity5.0以上版本完美运行,永久使用,不需要再次付费。
2022-06-05 15:06:30 31.06MB 动画 unity 游戏引擎 变形动画
本插件仅限用于学习,商用请移步官方商店。用这个插件可以很方便的模拟一天中的任意时刻、天空的云层变化,可以设置经纬度,使用方便,体积小巧,效果还不错。
2022-06-05 11:06:11 11.28MB unity 源码软件 游戏引擎
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可以多人联机的FPS射击游戏模板,功能齐全,UI界面美化完整
2022-06-04 22:32:04 140.6MB unity 游戏 源码软件 游戏引擎
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以前手机上很火的一款小游戏,现在通过Unity引擎来实现。
2022-06-04 20:05:16 65.05MB unity 游戏 游戏引擎
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unity配置文件ini读写插件INIParser,就一个脚本,比较轻量化,源码容易理解,有使用文档
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