强迫症需要没合适的插件,来满足需求,无奈自己重写Tabcontrol,高仿360浏览器选项卡,主要适用于浏览器,容器类控件 基于WinForm开发,添加,删除按钮,去掉了多余的页边距,和讨厌的虚线框,风格整体扁平化,无闪烁,资源占用小 界面看博客:https://blog.csdn.net/CFY530/article/details/81784826
2019-12-21 19:32:13 63KB tabcontrol
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工作需要开发了一个贪食蛇apk,共10关。包含了游戏得分记录,升级地图切换,游戏音效,退出游戏可继续,游戏速度调节等功能。(开发了一个星期,资源积分只要10分,已经很少了,希望大家多多支持,满意的评论下,谢谢。) 游戏是基于重绘view机制开发的,没有使用surfaceview,喜欢的可以参考下改改。(新手参考,大神请绕道。)
2019-12-21 19:26:22 937KB 贪食蛇
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Qt+Vs控件重绘 wifi的例子下载。具体可查看https://blog.csdn.net/automoblie0/article/details/101164977
2019-12-21 19:26:05 1KB Qt paintEvent
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这是我见过、用过的最好的一个有关重绘CListCtrl滚动条的代码。需要了联系345271592,我直接发你们。资源中外面的两个代码文件我只是将源程序中加载应用中的资源改为加载本地资源而已,在此感谢http://www.vckbase.com/index.php/wv/1595的Nobita。
2019-12-21 18:57:58 75KB 滚动条 CListCtrl CTreeCtrl MFC
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使用Onpaint 重绘树控件,树控件图片动态载入,达到了一般聊天工具基本功能(大小头像的转换,浮动提示框,鼠标移动改变背景色,姓名和心情同行不同字体格式等一些功能),现在与大家一起分享,绝对值5分,保证你不后悔,谢谢
2018-06-24 14:01:00 8.09MB 树控件重绘
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基本上所有的控件都有。
2018-06-24 13:40:46 152KB MFC CMFCXXX 控件重绘
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包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。 4. 未使用本框架的类似功能简化程序 没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害! 5. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 运行截图.jpg 6. ReadMe.txt 说明文件。 补充说明: 工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。 如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0 mfc sdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。 框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20100724 电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。 3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。 4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。 版本历史: v1.0.1 20091126 第一版本 v1.0.2 20091212 第二版本 1. 修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2. 增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3. 修改了其中一个错误. 如 CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3 对v1.0.2进行了整理 v1.0.4 20100416 在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.5 20100724 1. 添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。方便绘图。 2. 演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(bool bDrawOnScreen)函数。 演示了用两种方法来绘图, 方法1. 直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。 故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。 方法2. 绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。 运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。。。 以上种种操作观察窗口内的图像变化。可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。 如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。 也可以自己根据需要修改纯净版。 其它: 友情提示,小心 View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2010-07-24 00:00:00 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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