C++ Builder 6.0 的辅助开发插件 很好用的哦 喜欢c++ builder 的有福啦C++ Builder 6.0 的辅助开发插件 很好用的哦 喜欢c++ builder 的有福啦
2024-10-08 14:49:50 10.58MB Builder 的辅助开发插件 很好用的哦
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标题中的“基于Qt开发的C++程序”表明这是一个使用Qt框架构建的应用程序,Qt是一个流行的、跨平台的C++库,用于开发用户界面和其他应用程序功能。这个程序的主要目的是读取和显示三维模型文件,特别是gltf和fbx格式。 1. **Qt框架**:Qt提供了丰富的组件和API,用于创建桌面、移动甚至嵌入式设备上的图形用户界面。它支持事件驱动编程,具有信号和槽机制,使得组件间的通信更加便捷。在本项目中,Qt被用来创建和管理UI,展示三维模型。 2. **Assimp库**:Assimp是一个开源的、跨平台的三维模型导入库,能够解析多种3D模型文件格式,包括gltf、fbx、obj、3ds等。在项目中,Assimp负责读取这些文件,将模型数据转换为程序可以处理的内部格式。这一步骤包括了解析文件结构、解码模型数据、处理纹理和骨骼动画等。 3. **OpenGL**:OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的低级图形库,广泛应用于游戏开发、科学可视化和CAD等领域。在这个程序中,OpenGL可能被用来渲染由Assimp解析出的模型数据。开发者可能使用顶点数组、着色器、纹理映射等OpenGL特性来呈现模型。 4. **gltf(GL Transmission Format)**:gltf是一种高效、轻量级的3D模型格式,用于网络传输和加载。相比fbx等传统格式,gltf通常有更快的加载速度和更小的文件大小。它的设计目标是简化Web上的3D内容分发,因此在Web应用中尤其受欢迎。 5. **fbx(Filmbox)**:fbx是Autodesk开发的一种通用3D模型交换格式,广泛应用于游戏引擎、3D建模软件等。它可以存储模型几何数据、材质、纹理、骨骼动画等复杂信息。尽管不是为网络传输设计,但fbx格式也被用于离线渲染和非Web环境的3D应用。 6. **VS2013**:Visual Studio 2013是微软的集成开发环境(IDE),支持C++开发。开发者可能选择使用VS2013来编写、编译和调试这个Qt应用程序,因为它提供了丰富的代码编辑、调试和项目管理工具。 7. **压缩包子文件的文件名称列表:widget** - 这可能是指项目中的一个关键组件或类,如自定义的Qt小部件,可能用于展示3D模型。在Qt中,"Widget"通常是继承自QWidgets基类的自定义用户界面元素。 这个项目涉及到了使用Qt进行UI开发,通过Assimp库处理3D模型文件,利用OpenGL进行图形渲染,支持gltf和fbx两种常见模型格式,并且在Windows环境下使用Visual Studio 2013进行开发。通过这样的程序,开发者可以创建一个能读取和展示3D模型的工具,适用于各种场景,如游戏开发、3D预览或教育应用。
2024-10-05 13:21:32 31.94MB assimp opengl gltf
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access开发BOM功能
2024-10-03 17:29:06 5.44MB access
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台区智能融合终端通用技术规范 2022 1、包含APP开发 2、该文档与以前的规范有很大区别,包含外观等 3、适合对配网比较了解的小伙伴 4、TTU
2024-10-02 09:48:26 18.33MB 智能融合终端 国家电网
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STM32F103通过串口2跟ESP8266相连。 1、连接阿里云aliyun物联网平台,主动上报本地数据到平台端。 2、通过MQTT协议通讯,接收平台端下发的控制指令并动作。 3、支持阿里云iot studio平台开发WEB端。 4、代码使用KEIL开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 5、软件下载时,请注意keil选择项是jlink还是stlink. 6、硬件设计、软件开发、数据联网:349014857@qq.com;
2024-09-29 16:57:28 6.95MB ESP8266 IOTSTUDIO 物联网云平台 手机APP
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《微观博易 软件开发 面试题目解析》 在软件开发领域,面试是评估求职者技能的重要环节。以下是对三道典型面试题目的详细解析,旨在帮助求职者理解并掌握相关知识点。 1. **算法题:轮流取桔子问题** 这个问题是经典的博弈论问题,被称为“N堆桔子”或“Nim游戏”。问题的核心在于找到一种策略,无论对手如何选择,都能确保自己最后取走最后一颗桔子。关键在于观察每堆桔子的数量,并利用异或运算(XOR)来判断先手是否拥有必胜策略。 当N=1时,先手无胜算,因为只能取走全部桔子,后手会获胜。对于N>1的情况,如果所有堆桔子数量的异或结果不为0,则先手有必胜策略。这是因为每次取走一堆桔子相当于改变这一堆的数量,而异或操作具有交换律和结合律,因此不论先手如何取,最后的异或结果依然不会变,只要初始时异或结果不为0,先手就能通过调整使得最后剩下1堆桔子,从而获胜。 编程实现时,可以接收N+1个参数,第一个参数为N,后面N个参数为Mj,通过异或操作判断先手是否有必胜策略,然后返回1或-1表示先选或后选。 2. **WPF题:C# WPF GUI程序设计** 这道题目考察的是C#与WPF(Windows Presentation Foundation)的使用,以及MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式。求职者需要创建一个GUI程序,能够读取XML文件、展示数据、支持用户编辑并保存修改。 - 图一用于用户输入XML文件路径,点击确定后隐藏图一,显示图二。 - 图二包含多个TabItem,数量与XML文件中``元素的数量相同,每个TabItem的Header是``的Name属性,且Header支持修改。 - TabItem中的Grid应能编辑,编辑后的数据需保存回原XML文件。 - 使用MVVM模式,尽量将View的代码放在XAML中,减少CS代码。 实现时,可以利用C#的XML解析库读取和写入XML,WPF的Data Binding功能将视图与模型关联,通过ViewModel处理数据逻辑和界面交互。 3. **实际应用题:行情数据重采样** 此题涉及时间序列数据处理,特别是金融市场的数据重采样,目的是将高频数据转换为低频数据,如将500ms的快照数据转换为1分钟的K线数据。这里需要使用pybind11将C++与Python结合,实现数据的重采样函数。 - 函数输入应包括原始快照数据列表和目标采样频率,可能还需要其他参数如时间戳的处理规则。 - 输出是重采样后的数据结构,包含时间、成交量、开盘价、最高价、最低价和收盘价等信息。 - 考虑实际情况,如日夜盘切换、集合竞价等,需要在处理中添加相应的逻辑,确保数据的准确性和完整性。 - 测试程序应包括生成模拟行情数据,以及验证输出数据正确性的部分,可视化的输入输出对比有助于验证算法的准确性。 通过以上分析,我们可以看出这三道题目涵盖了算法设计、图形用户界面开发以及金融数据处理等多个方面,全面考察了求职者的软件开发能力。理解并掌握这些知识点,将有助于在面试中展现出扎实的技术功底。
2024-09-27 15:19:00 76KB 软件工程 求职面试
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该项目是针对微观博易软件开发面试的第三部分,主要涉及软件工程中的编程和数据分析技能,适合求职者准备面试。从提供的文件名来看,我们可以推测这是一个关于数据重采样(resampling)的项目,包含了实现、测试、数据输入、输出以及可视化等多个环节。 1. **数据重采样**: 数据重采样是统计学和信号处理中常见的技术,用于改变数据的时间或空间分辨率。在这个项目中,`resample.cpp`和`resample.h`可能是实现重采样算法的C++源代码和头文件。重采样可以包括上采样(增加采样率)和下采样(减少采样率),在处理时间序列数据时非常有用。 2. **测试代码**: `test_resample.cpp`和`test_resample.py`是测试代码,分别用C++和Python编写。这表明项目不仅包含算法实现,还关注代码的正确性,通过测试来验证功能是否符合预期。测试驱动开发(TDD)是软件工程中的良好实践,可以确保代码质量。 3. **数据输入与输出**: `data.csv`是原始输入数据文件,可能包含时间序列或其他类型的数据。`out.csv`则可能是经过重采样处理后的输出结果。CSV(Comma Separated Values)格式是数据交换的标准格式,易于读取和处理。 4. **绘图与可视化**: `draw.ipynb`是一个Jupyter Notebook文件,通常用于数据分析和可视化。开发者可能使用Python的Matplotlib或Seaborn库来绘制重采样前后的数据对比,帮助理解结果,如`higest.png`和`lowest.png`所示,可能就是可视化结果的图片。 5. **构建脚本**: `Makefile`是用于自动化编译和构建项目的配置文件,通常在Unix/Linux环境中使用。它定义了如何从源代码生成可执行程序的规则。 6. **项目组织**: 这个项目的组织结构清晰,包含了源代码、测试代码、数据文件、输出结果和可视化文件,展示了良好的软件开发实践,如模块化和文档化。 7. **面试准备**: 对于求职者来说,熟悉并能理解和实现这样的项目,不仅展示了对数据处理和编程的理解,还能体现问题解决能力和测试意识。同时,掌握数据可视化和使用工具如Jupyter Notebook也是现代软件开发中重要的技能。 通过这个项目,面试者可以深入学习数据处理、编程技巧、测试方法以及数据可视化,全面展示自己的软件工程能力。对于面试官来说,这些文件提供了评估候选人技术能力的直接证据。
2024-09-27 15:12:58 79KB 软件工程 求职面试
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【微观博易 软件开发 面试题目 Project 2 满分答案和代码】是一个关于软件工程领域的面试准备资源,其中包含了多个关键的编程和项目管理知识点。这个项目的重点可能在于考察候选人在实际软件开发过程中的技能和理解,特别是针对C#和WPF(Windows Presentation Foundation)的应用。 1. **软件工程**:软件工程是系统化、规范化、可量化的方法来开发、操作和维护软件的过程。在这个Project 2中,可能会涉及需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,这些都是软件工程的基础。 2. **求职面试**:在求职面试中,面试官通常会通过项目案例来评估候选人的技术能力、问题解决能力和团队合作精神。Project 2的满分答案和代码表明这可能是一个模拟的实际项目,用于展示候选人如何在压力下编写高质量的代码。 3. **软件/插件**:在软件开发中,"插件"是指可以增强或扩展软件功能的独立模块。如果Project 2涉及到插件开发,那么候选人可能需要了解如何设计和实现可扩展的架构,以便将来能方便地添加新的功能。 4. **MainWindow.xaml.cs**:这是WPF应用程序的主要用户界面类,包含与UI交互的逻辑代码。面试者需要熟悉XAML语言来创建UI,并且理解如何将这些UI元素与后台代码绑定。 5. **AssemblyInfo.cs**:这个文件包含了关于程序集的信息,如版本、版权和公共密钥。理解AssemblyInfo的作用对于理解.NET框架的编译和部署过程至关重要。 6. **App.xaml.cs**:这是WPF应用的启动类,包含了应用程序级的逻辑,如初始化、生命周期管理和资源管理。面试者应知道如何配置和控制应用程序的启动流程。 7. **t2.csproj、t2.sln**:这些是Visual Studio的项目文件和解决方案文件,分别定义了项目构建设置和多项目之间的关系。熟悉这些文件格式的面试者能够高效地管理和协同开发大型项目。 8. **t2.csproj.user**:这个文件存储了用户特定的项目设置,如调试配置和窗口布局,反映了个人开发环境的定制。 9. **MainWindow.xaml、App.xaml**:这两个文件分别是MainWindow和整个应用的XAML文件,用于定义用户界面的布局和样式。面试者应掌握XAML语法和WPF控件的使用。 10. **obj** 和 **.vs** 目录:`obj`目录包含了编译过程中生成的中间文件,而`.vs`目录存储了Visual Studio的配置信息。这两个目录体现了项目构建和IDE的工作流程。 Project 2的面试题目可能涵盖了软件工程的多个方面,包括软件设计原则、编程实践、项目管理以及特定于WPF的开发技能。掌握这些知识点对于在软件开发面试中取得成功至关重要。
2024-09-27 15:10:28 1.16MB 软件工程 求职面试
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【微观博易 软件开发 面试题目 Project 1 满分答案与代码解析】 在软件工程领域,面试是评估候选人技术能力的关键环节。本项目着重于考察应聘者的编程技能、问题解决能力和对软件开发流程的理解。"微观博易"作为一家专注于软件开发的公司,其面试题目往往能体现业界对于优秀程序员的标准和期望。 在Project 1中,虽然具体的题目内容未给出,但从提供的文件名可以推测这是一个涉及C++编程的项目。`t1.cpp`很可能是实现项目功能的主要源代码文件,`Makefile`用于自动化编译过程,而`readme.txt`通常包含项目介绍、编译说明或者运行指南等重要信息。 在软件/插件开发中,掌握C++语言是基础,因为它提供了底层控制、高效性能以及丰富的库支持。面试时,候选人需要展示他们如何使用C++来设计和实现一个功能完备、健壮且易于维护的程序。 1. **C++基础知识**:面试可能会涉及到面向对象编程概念,如类、对象、封装、继承和多态。同时,对模板、异常处理、STL(标准模板库)的熟悉程度也是评价标准之一。 2. **数据结构与算法**:良好的算法基础是解决复杂问题的关键。面试中可能会要求编写排序、查找或其他常见算法,考察候选人的逻辑思维和分析能力。 3. **文件操作与I/O流**:`readme.txt`的存在提示了文件处理的重要性。理解和使用C++的文件流进行输入输出操作,以及文件的读写是必备技能。 4. **构建工具与自动化**:`Makefile`的使用显示了对自动化构建流程的理解。面试者应知道如何利用构建工具(如Make或CMake)来编译、链接及测试项目,确保代码质量。 5. **代码规范与调试**:编写整洁、可读性强的代码是优秀程序员的习惯。面试中会评估代码风格、注释清晰度,以及候选人如何使用调试工具排查问题。 6. **软件设计原则**:面试可能会考察SOLID原则(单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),这些原则指导着软件设计,使代码更具可扩展性和维护性。 7. **问题解决与项目管理**:项目经验及如何应对挑战、解决问题的能力同样重要。面试官可能询问项目背景、遇到的问题及解决方案,以了解候选人在实际工作中的表现。 微观博易的Project 1面试题目不仅是对编程技能的检验,更是对软件工程全面理解的综合评估。通过这个项目,候选人有机会展示他们在软件开发过程中如何运用理论知识、实践经验以及团队协作能力。
2024-09-27 15:02:09 1KB 软件工程 求职面试
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STM32F103系列微控制器是基于ARM Cortex-M3内核的高性能微处理器,广泛应用在嵌入式系统设计中。HAL库(Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层)是ST公司提供的一种软件框架,旨在简化STM32的开发工作,使开发者能够更专注于应用程序逻辑,而不是底层硬件操作。HAL库提供了统一的API接口,使得不同系列的STM32芯片能以相同的方式进行编程。 在"STM32F103系列基于HAL库开发的OLED驱动代码"项目中,主要涉及到以下几个知识点: 1. **STM32F103微控制器**:该芯片具有丰富的外设接口,如SPI、I2C、UART等,适合驱动各种外部设备,包括OLED显示屏。STM32F103系列通常采用72MHz的工作频率,具有高速处理能力。 2. **HAL库的使用**:HAL库通过一组预先定义好的函数,如HAL_SPI_Init()、HAL_SPI_Transmit()等,来控制STM32的外设。使用HAL库可以降低学习曲线,提高代码移植性,同时提供错误处理机制,增强了程序的稳定性。 3. **OLED显示屏驱动**:OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)是一种自发光显示技术,具有高对比度、快速响应和低功耗的特点。常见的OLED驱动方式有SPI或I2C接口,本项目可能使用了其中一种。 4. **SPI/I2C通信协议**:SPI是一种同步串行通信协议,常用于高速数据传输,而I2C则是一种多主机、低速、两线制的通信协议,适用于连接多个外围设备。根据OLED驱动代码,我们需要了解这两种通信协议的基本原理和配置方法。 5. **HAL库中的OLED驱动函数**:可能包括初始化函数(如HAL_SPI_MspInit(),用于设置GPIO引脚、时钟等)、数据传输函数(如HAL_SPI_Transmit(),发送命令或数据到OLED控制器)以及控制函数(如设置显示区域、清屏等)。 6. **OLED显示控制**:OLED通常需要通过一系列命令进行初始化,比如设置显示模式、亮度、扫描方向等。然后,通过发送数据来显示文本、图像或其他内容。这需要对OLED的显示控制器(如SSD1306、SH1106等)的指令集有深入了解。 7. **C语言编程**:编写驱动代码需要熟悉C语言,包括结构体、指针、数组等概念,以及如何使用函数调用来实现特定功能。 8. **软件工程实践**:良好的代码组织和注释习惯对于理解和维护代码至关重要。项目应该包含清晰的函数说明、变量定义以及必要的注释,遵循一定的编码规范。 9. **调试技巧**:在开发过程中,可能需要使用调试器(如STM32CubeIDE内置的STM32CubeProgrammer或JTAG/SWD接口)进行断点调试,查看寄存器状态和内存数据,以找出并修复问题。 通过以上知识点的学习和实践,开发者可以掌握如何使用STM32F103系列MCU结合HAL库,有效地驱动OLED显示屏,实现自定义的图形和文本显示。这对于物联网设备、智能家居、工业控制等领域的应用具有重要的价值。
2024-09-27 11:54:20 4.6MB stm32
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