使用C#语言编写的Socket通信客户端和服务端应用程序,实现客户端和服务端的网络通信。
2021-11-24 18:41:05 70KB C# Socket客户端 Socket服务端
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c++编写的socket主机,客户机程序,是实现了简单的socket通信
2021-11-23 19:17:14 2.32MB c++ socket
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本地socket通信的简单实现demo,通过此demo理解Android源码中的socket通信逻辑
2021-11-21 14:46:10 40KB Android Socket
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对应前面发的C++ windows, socket UDP和TCP/IP通信Client端, 代码都是在windows环境vs下调试过得
2021-11-19 18:25:56 286KB socket
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主要介绍了python服务器与android客户端socket通信的实现方法,实例形式详细讲述了Python的服务器端实现原理与方法,以及对应的Android客户端实现方法,需要的朋友可以参考下
2021-11-18 17:06:30 39KB python 服务器 android 客户端
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socket通信, 多线程编程, 信号量 线程锁
2021-11-18 08:50:24 1.18MB unix 网络 编程 socket
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基于Socket通信写的unity简单聊天室,开发语言c#利用了tcp连接,udp广播技术,开发工具:unity2020.1。但是没有解决tcp的粘包/拆包问题,需要的话可以下载另一个资源:https://download.csdn.net/download/chunyu90225/13781229
2021-11-17 14:40:06 18KB unity socket c#
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1)设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给C,C发给S)。 2)服务端程序能响应单个或任意多个客户端连接请求;服务端能向单个客户发送消息,支持群发消息给所有客户端; 3)通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应;反之亦然。
2021-11-16 16:56:44 105KB C# socket 网络编程
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客户端的两个button实现与两个服务器分别通信(可同时);服务器可同时接受处理两个客户端的信息。都使用多线程实现。 效果:任意客户端与服务器通信,并显示服务器的运行进度。
2021-11-12 16:00:39 149KB c# socket
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Unity Socket 通信,包含server 和 客户端,打包成unity包,请导入查看demo场景即可直接使用 一对一 一对多
2021-11-12 09:45:33 55KB Unity Socket 网络通信 网络
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