摘要:VC/C++源码,图形处理,OpenGL,绘制图形 VC++使用OpenGL实现绘制三维图形,将根据窗口大小设置调整正射投影矩阵,绘制出茶壶的图形,需要比较综合点的OpenGL知识。 运行环境:Windows/Visual C/C++
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C++利用OpenGL实现三维绘图,包括详细的代码注释
2021-07-13 16:45:49 2.67MB OpenGL 实现三维绘图
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Qt+OpenGL实现三维地形显示,数字地图使用图片形式存储
2021-07-09 11:11:03 3.72MB qt opengl 三维地形
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一个简单实用的3d全景图程序框架,可以帮助你更快的构建全景图程序。
2021-07-07 16:14:44 2.45MB opengl 全景图
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使用openGL粒子系统实现烟花效果,动态烟花效果,其中用用到加载图片背景,包含头文件GL.h、GLU.h、glaux.h、静态库opengl32.lib、glu32.lib、glaux.lib,动态库glut.dll、glut32.dll、glaux.dll,完全可以运行
2021-07-06 22:02:54 28.03MB openGL粒子特效 openGL实现烟花
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☆ 资源说明:☆ [Packt Publishing] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版) [Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL (E-Book) ☆ 图书概要:☆ Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs Overview Create your own physics simulations and understand the various design concepts of modern games Build a real-time complete game application, implementing 3D graphics and physics entirely from scratch Learn the fundamental and advanced concepts of game programming using step-by-step instructions and examples ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Chris Dickinson [出版机构] Packt Publishing [出版日期] 2013年10月25日 [图书页数] 126页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2021-07-05 22:10:40 1.64MB Physics OpenGL
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在VC6.0下编译通过 有源码 场景比较炫啦 有兴趣的童鞋可以拿去找点灵感 按正弦波抖动图片 不容错过哈
2021-06-26 00:47:51 602KB OpenGL 抖动 场景 正弦曲线
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有关图形学的,VS2005与OpenGL的结合。实现画线,可以放大缩小。
2021-06-25 23:44:10 8.01MB OpenGL 三叶玫瑰线
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这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法也很死板,哪位大侠改善后发到我邮箱吧:531252285@qq.com,先谢啦。 鉴于我搜集资料时已经花费十分的资源分了,就收一分赚个成本吧
2021-06-20 23:10:33 4.01MB OpenGl 鼠标交互 PLY文件
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Qt中OpenGL实现立方体的纹理贴图和旋转
2021-06-17 23:04:26 129KB Qt OpenGL 纹理
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