direct修复工具,可以修复各种window缺失dll等文件以及应用程序无法启动(0xc0000007b)工具,亲测可用!!!!
2022-05-19 12:00:55 180.63MB 源码软件
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最基本的DirectX 11 Demo,包含了初始化,更新渲染,关闭释放等。注释很详细
2022-05-16 17:08:36 1.08MB DirectX 11 VS2017+win7
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DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了易用的一键式设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。在常规修复过程中,程序还会自动检测DirectX加速状态,在异常时给予用户相应提示。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务
2022-05-14 10:00:48 198.09MB 源码软件 DirectX 修复 工具
direct修复工具,可以修复各种window缺失dll等文件工具
2022-05-10 10:31:33 190.33MB DX修复工具
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DX进阶书 【内容简介】 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。 -------------------------------------------------------------------------------- 【目录】 第1篇 预备知识 第1章 做好学习本书的准备工作 1.1 安装DirectX SDK 1.2 选择调试或发布库 1.3 设置编译器 1.4 使用本书的功能函数 1.5 更进一步   第2篇 动画基础 第2章 计时动画和运动 2.1 运用计时运动 2.2 在Windows中读取时间 2.3 计时动画 2.4 计时运动 2.5 运行示范程序 第3章 使用.X文件格式 3.1 使用.X模板和数据对象 3.2 访问.X文件 3.3 从.X文档中加载网格模型 3.4 从.X文件中加载框架层次 3.5 从.X文件中加载动画 3.6 从.X文件中加载定制数据 3.7 运行示范程序第3篇 骨骼动画 第4章 绘制骨骼动画 4.1 骨骼动画 4.2 使用骨骼结构和骨骼层次 4.3 使用蒙皮网格模型 4.4 运行示范程序 第5章 关键帧骨骼动画的运用 5.1 使用关键帧骨骼动画集 5.2 动画中的关键点 5.3 4种关键点类型 5.4 从.X文件中读取动画数据 5.5 匹配动画到骨骼上 5.6 更新动画 5.7 从其他途径获取骨骼网格模型数据 5.8 运行示范程序 第6章 混合的骨骼动画 6.1 混合骨骼动画 6.2 组合变换 6.3 增强的骨骼动画对象 6.4 运行示范程序 第7章 偶人动画的实现 7.1 创建偶人角色 7.2 运用刚体物理学 7.3 创建一个偶人动画系统 7.4 运行示范程序第4篇 渐变动画 第8章 渐变动画的运用 第9章 关键帧渐变动画的运用 第10章 混合的渐变动画 第11章 渐变脸部表情动画 第12章 动画中的粒子技术 第13章 服饰模拟和柔体网格模型动画 第14章 动画纹理的使用 附录 附录A 互联网和参考书籍 附录B 配套光盘 -------------------------------------------------------------------------------- 【作者介绍】 Jim Adams:在他9岁,还是一个未成熟的小孩时,强烈的好奇心和丰富的想象力驱使他开始他的编程生涯。20岁以后直到30岁,已是成年人的Jim 依然对本书中所介绍的各种游戏程序设计技术着迷。在他写的书籍和相关程序中,你可以发现Jim 积极地参与了互联网中顶级的DirectX 论坛,网址是Http://www.GameDev.net 。
2022-04-15 21:36:30 13.34MB DirectX 动画
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Isometric Game Programming with DirectX 7 讲 2.5Dtile engine 的一本英文书,我扫了一眼 感觉不错。 准备仔细详读一下。
2022-04-13 08:41:40 20.33MB Isometric Game Programming
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我自己做了一个程序,将它和我以前使用windows消息机制的程序作对比,发现使用DirectInput果然好用。它可以连贯、流畅地响应按键,而使用windows消息的话则没有那么连贯。举个例子吧,我在以前的程序中,按着一个键不放,精灵图形先走一步,顿一下,再进行连贯的行走;而使用DirectInput可以没有停顿地进行行走,更好的是它支持组合按键同时响应。我试了下,按紧上和左,精灵图片就往左上走,这多么的方便啊! 以下把我的程序贴出来。想要整个工程的话,可以下载。因为它还包含了背景图片、精灵图片、动态鼠标指针等其它东西。
2022-04-11 14:41:00 293KB DirectX DirectInput
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零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之五 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十七 浅墨DirectX提高班之五 顶点缓存的红颜知己:索引缓存的故事 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8304741, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 by浅墨
2022-04-06 11:37:07 227KB DirectX Win32 C++ VC++
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DX修复工具【DirectX_Repair-v3.3】
2022-04-06 00:26:27 188.99MB 3d 扫描测试工具
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DirectX9.0中文版 传说中的龙书。
2022-03-29 10:37:42 5.11MB DirectX C/C++ 游戏
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