自己制作的演示太阳系运行的动画源码,用Scratch打开可以查看源代码,可以在此基础上编辑修改。
2020-05-08 17:28:35 1.16MB Scratch 太阳系 动画
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中华太阳系联盟排版脚本090811 修改版 此脚本很是方便,但是由于作者长时间不更新,其中圆角转换时会出现错误。 这个版本是修正版。
2020-01-09 03:10:11 372KB 排版脚本
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在vs2008环境下实现的该文章“OpenGL实现太阳系模型”的源码,编译运行成功:http://www.juwends.com/tech/opengl/opengl-solar-system.html 该文章只贴出了代码,但没有提供工程文件,里边的文件glut包含编译该程序需要的glut相关文件和安装方法; 按键操作: 'w': 视点向Y正向移动 'x': 视点向Y负向移动 's': 视点向Z正向移动 'S': 视点向Z负向移动 'r' :复位,希望对大家有帮助!
2020-01-03 11:42:55 593KB OpenGL
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解释一下标题:复合空间变换指地球围绕太阳转,而月球围绕地球转的复合变换。纹理贴图指如何把平面图片贴入到空间实体上。本代码结构简单,代码量少,适合新手快速学习原理,以及上手。 如果出现编译后纹理无法加载,请将代码包内的图片纹理文件夹拷贝至程序同一目录。
2020-01-03 11:41:39 513KB opelgl vc 光源设置 空间变换
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计算机图形学实验/课程设计 opengl实现太阳系运转效果图 纹理 光照模型....啥的都有 大家自己看
2020-01-03 11:37:39 3.53MB 图形学 实验 设计 太阳系
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计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
2020-01-03 11:24:28 5.06MB VC 太阳系 opengl
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借鉴他人源码,经过改进后,实现太阳系的全部行星显示,均有纹理、光照等,实现各大行星的公转及自转,分别以a,d控制旋转,具体内容详见代码
2020-01-03 11:24:24 25.43MB 太阳系
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太阳系的opengl完整版,用的时候只需新建项目把此代码拷到新的文件中即可
2020-01-03 11:23:40 1.91MB 太阳系 opengl
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计算机图形学,绘制一个宇宙的太阳系,要求有九大行星,有各自的公转,自转,以及月球绕地球等
2020-01-03 11:20:02 6.99MB opengl 太阳系
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使用opengl模拟太阳系内行星自转与公转的三维场景
2020-01-03 11:19:30 534KB opengl
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