此源码是我在国外网站下载,一直没有时间去研究。发出来大家一起研究吧。
2021-06-18 09:18:25 926KB 魔兽世界 脱机外挂 源码
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#派对包 尝试重新创建魔兽世界的地牢查找系统。 ##要求 ###基本的 一共有三个角色:坦克、治疗和伤害输出(dps) 只有一个地牢,所有玩家都有资格进入 玩家可以作为特定角色排队 众所周知,坦克是最不受欢迎的角色,而DPS是最受欢迎的 唯一的派对设置是 1 个坦克,1 个治疗,3 dps ###先进的 玩家可以选择多个角色 玩家可以排队进入随机地牢 玩家可以为多个地牢排队 玩家可以在队列中等待时看到哪些槽位已满或空位(准确性有问题) 玩家可以看到根据他选择的角色估计的等待时间 突袭有一个额外的设置:2辆坦克,6个治疗师,17 dps。 //级别约束 //跨领域 //当有人离开地牢时,队伍可以一起排队 //即使在地牢之外,派对也可以简单地排队+资格检查 //当玩家收到进入地牢的邀请时,他可以实时看到谁接受/拒绝(来自他的潜在方) ###Moving 到通用排队
2021-06-17 22:04:32 18KB Java
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阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到lua和xml的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第ⅲ第ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使wow更加有趣。      本书是创建wow插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第ⅰ部分介绍了lua和xml,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及事件驱动(event-driven)的魔兽世界插件编程的基本概念。在本部分,读者将创建自己的第一个插件,并熟悉wow中的常用api。第ⅲ部分通过从头到尾实现一些插件,将读者引入更加高级的主题中。第ⅳ部分为整个api的完备参考,包括函数、工具集、事件以及安全模板。第ⅴ部分为附录。
2021-06-16 20:23:08 8.66MB 编程语言 英文版
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魔兽改键精灵 超级好用 魔兽改键精灵 超级好用魔兽改键精灵 超级好用魔兽改键精灵 超级好用
2021-06-01 13:01:28 97KB 魔兽改键精灵 war3 改键
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伊利丹.max魔兽3模型
2021-05-29 18:05:43 3.16MB 3dmax
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C++源码,可直接在编译器运行,结构完整,原题可参见http://bailian.openjudge.cn/practice/3750/,北京大学程序设计实习课程作业
2021-05-25 14:57:09 25KB 魔兽世界 C++ 程序设计实习 程设
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查看魔兽争霸mdx模型
2021-05-15 11:02:58 1.96MB 魔兽争霸
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只是一个显示小地图敌方单位的半全图工具。大地图也能看,但是不全面,没有去雾,隐身到底能不能看,没注意,应该可以。124.126.127版本都行,还有官方也能用(2021.5.4不会被查,之后不保证。最好用时打开,用后就关掉程序避免被检测出来封ID)。基本上只是修改游戏进程代码的方式,内存基址来源网络,如何寻找基址源码中不存在。附加一个小功能:将GBK转为WAR3可用昵称复制到粘贴板,但各平台WAR3昵称不可修改得自己想办法。 相对于其他功能多的源码,本源码功能非常少。本是自用及自学DELPHI的半成品。但胜在官方127版本也有,全图功能也算有。放出来供学习DELPHI的玩家学习参考,如果玩游戏使用后被封ID或不能使用等各类问题,概不负责。
2021-05-04 18:03:59 892KB 魔兽争霸、 全图 源代码 DELPHI
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魔兽模型合集(1).zip
2021-04-22 14:02:51 132.77MB unity3d
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unity魔兽模型参考.zip
2021-04-22 14:02:51 26.09MB unity3d
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