使用opengl绘制的场景,有各种灯光,各种碰撞的检测,实现墙体、边界的不穿透。
2021-05-04 14:07:20 35.94MB opengl 室内场景
cocos2d-x游戏碰撞检测(中文翻译) 国外的一篇文档的中英文翻译.做游戏碰撞可以借鉴,也可用毕设中英文翻译。
2021-04-24 21:37:27 1.21MB cocos2d-x 游戏 碰撞检测 中英翻译
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碰撞检测 c++,c++已经是们比较成熟的语言在研究碰撞检测方面,存在着很多的方法,本文介绍希望对你有帮助
2021-04-07 15:00:58 2.19MB 碰撞检测 c++
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python 经典的飞机大战,可以记录最高得分,有pygame中完美的碰撞检测
2021-04-04 11:21:10 17.76MB 飞机大战 完美碰撞检测 功能齐全 python
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结合博客,实现了UI与射线的碰撞检测。当枪口对准UI的时候,UI显示边框,点击鼠标左键,触发按钮对应的函数
2021-03-29 09:24:18 17.51MB Unity
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matlab开发-fast3碰撞检测gjkalgorithm。凸三维物体的碰撞检测算法。
2021-03-26 15:55:56 7KB 代码生成
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Unity引擎自带一套基于物理引擎的2D碰撞检测系统,这套系统具有完备的物理功能但成本高昂无法大量使用。 本系统采用正好相反的思路,在不使用物理引擎的基础上使用传统的四叉树实现一套只具有核心功能但速度极快的碰撞检测系统。 本系统由一套碰撞器、三个接口、一个设置窗口、一个配置文件组成。 注意:由于没有物理功能,四叉树的碰撞不会像Unity自带碰撞一样互相弹开,而是像触发器一样互相穿过
2021-03-16 13:06:28 317KB c# 引擎 四叉树 碰撞
cocos通过移动端重力感应控制小球的滚动
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quick cocos2d-x水果忍者源码,包含完美刀光实现,高效的碰撞检测,水果发射器
2021-03-02 17:33:30 15.85MB 水果忍者 刀光效果 碰撞检测
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将末端姿态代入机械臂逆运动模型中,求出八组逆解角度,将八组逆解角度代入机械臂正运动学方程,判断机械臂与障碍物是否发生碰撞,进行碰撞检测,以实现机械臂避障路径规划。
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