项目,包含了一些常用的功能,场景、灯光、摄像机初始化,模型、天空盒的加载,以及鼠标点击和悬浮的事件交互。 cnpm/npm install 下载依赖 npm run dev  启动项目后就可以运行了。
2024-09-06 18:06:32 24.17MB vue.js
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AndroidSerialport Android 串口通讯,基于android_serialport_api google开源的,简化代码 项目中只使用到SerialPort类和3个so文件 public static SerialPort getSerialPort() throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException { if (mSerialPort == null) { //串口文件和波特率 mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS2"), 19200, 0); } return mSerialPort;
2024-09-06 15:10:14 132KB Java
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【Java编写的银行储蓄综合业务平台代码】是一个全面的银行后台管理系统,主要使用Java编程语言进行开发,旨在模拟和处理银行储蓄柜台的各种日常业务操作。这个项目覆盖了银行储蓄服务的核心功能,为用户提供了一个高效、安全且易于操作的平台。 1. **模块划分**: - `bofactory`: 业务对象工厂模块,负责创建业务对象,遵循工厂模式设计,提供不同类型的业务对象实例,如开户、存款等。 - `utils`: 工具类模块,包含各种通用的辅助方法,如日期处理、字符串操作、加密解密等。 - `dao`: 数据访问对象模块,直接与数据库交互,实现数据的增删改查,可能包含JDBC或ORM框架(如Hibernate、MyBatis)的实现。 - `bo`: 业务逻辑对象模块,实现了业务规则和流程,调用DAO层进行数据操作,并与UI层交互。 - `model`: 模型对象模块,定义了系统中的数据实体,如用户账户、交易记录等,封装了属性和基本操作。 - `daofactory`: DAO工厂模块,类似于BOFactory,用于创建DAO实例,可以根据不同需求动态地创建对应的数据访问对象。 - `constant`: 常量定义模块,存放全局常量,如错误码、状态码等,提高代码的可读性和维护性。 - `ui`: 用户界面模块,可能包括控制台界面或图形用户界面,负责与用户交互,接收输入并展示结果。 2. **功能实现**: - **开户**:创建新账户,包括设置账号、密码、初始余额等信息,同时保存到数据库。 - **销户**:关闭账户,清空余额,从数据库中移除账户信息。 - **存款**:增加账户余额,更新数据库中的账户信息。 - **取款**:减少账户余额,确保账户余额不低于最小值,更新数据库。 - **查询**:展示账户余额、交易记录等信息,可能还包括账户状态。 - **冻结/解冻**:暂停或恢复账户的交易功能,用于防止欺诈或保护账户安全。 - **转账**:从一个账户向另一个账户转移资金,需要验证转出账户的可用余额,并更新双方账户信息。 - **挂失**:标记账户为挂失状态,防止进一步的交易,通常会触发后续的找回流程。 - **日志查询**:记录和查询所有交易操作,便于审计和问题追踪。 3. **技术栈**: - **Java**:作为主要编程语言,利用其面向对象的特性实现业务逻辑。 - **数据库**:可能使用MySQL、Oracle等关系型数据库,存储用户账户信息和交易记录。 - **设计模式**:工厂模式、单例模式等,用于代码组织和复用。 - **框架**:可能使用Spring、Spring Boot等进行依赖注入和管理,MyBatis或Hibernate处理数据访问。 4. **安全性考虑**: - 密码加密存储,保证用户信息安全。 - 事务处理,确保原子性、一致性、隔离性和持久性,避免数据不一致。 - 权限控制,限制不同角色的用户访问特定功能。 - 异常处理,捕获并记录错误,提供友好的错误提示。 这个项目不仅提供了银行储蓄业务的基本功能,还涉及到软件工程中的模块化、设计模式、数据库操作、安全性等多个方面,是学习和实践Java开发的绝佳案例。通过深入研究和扩展这个项目,开发者可以提升在实际业务场景下的编程能力。
2024-09-06 11:36:13 9KB Java
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本文实例为大家分享了Android后台开启服务默默拍照的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近项目原因,需要编写一后台运行的程序,在给定时间间隔下进行拍照,关键技术主要是:1、开启服务;2、在不不预览的情况下,进行拍照操作。3、使用AlarmManager进行定时操作。 资源清单如下:
2024-09-06 11:30:34 51KB alarmmanager android拍照 context
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Android 实现静默拍照功能 Android 实现静默拍照功能是指在 Android 系统中,通过编程实现拍照功能,而不需要用户交互。这种功能常用于一些特殊的场景,如自动拍照、监控等。 要实现静默拍照,需要获得 CAMERA 权限,并且需要在 6.0 及更高版本中动态申请权限。同时,还需要申请 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 和 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限,以便将拍摄的照片保存到存储卡中。 在实现静默拍照时,需要创建一个 CameraPreview 类,该类继承自 SurfaceView 并实现 SurfaceHolder.Callback 接口。在这个类中,我们可以获取 Camera 对象,并将其设置为预览模式。同时,我们还需要在 surfaceCreated 方法中设置预览方向和预览效果。 在布局文件中,我们需要创建一个 FrameLayout用于容纳 Camera 预览效果。我们可以将其宽高设置为 0.1dp 或者将其隐藏在其他页面下,以实现无感拍照效果。 在主类中,我们需要创建一个 Camera 对象,并将其设置为预览模式。在拍照时,我们可以使用 Camera.takePicture 方法来拍照。同时,我们还需要在拍照完成后,释放 Camera资源,以避免内存泄漏。 在静默拍照时,我们需要注意一些重要的细节,如申请权限、设置预览方向、释放资源等。同时,我们还需要注意在不同的 Android 版本中,Camera 的使用存在一些差异。 Android 实现静默拍照功能有很多使用场景,如自动拍照、监控、自动上传照片等。在实现静默拍照时,我们需要遵守 Android 的安全政策和隐私政策,以避免一些隐私问题。 Android 实现静默拍照功能需要我们具备一定的编程基础和 Android 开发经验。同时,我们需要遵守 Android 的安全政策和隐私政策,以避免一些隐私问题。
2024-09-06 11:23:37 48KB Android 静默拍照
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WPS2023 excel根据地区代码实现省市区三级联动下拉选
2024-09-05 17:31:39 63KB
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在电子(Electron)+ Vue 项目中实现打印小票功能,主要涉及到Electron的API使用和Vue组件的配合。以下是对实现这一功能的详细解释: 1. **需求分析**: - 公司项目中可能需要通过Electron应用程序调用用户的系统打印机,以便能够无声无息地打印出小票,即所谓的“静默打印”。 2. **技术选型**: - 在Electron中,有两种主要的打印方法: - 第一种方法是通过`window.webContents`对象,这需要创建一个新的打印窗口,即使可以将其隐藏,但通信和调用过程相对复杂。 - 第二种方法是利用`webview`元素进行打印,它可以被隐藏在调用页面中,通信过程更为简单。本文采用的就是这种方法。 3. **实现步骤**: - **获取打印机列表**: - 渲染线程(通常是Vue组件,如`print.vue`)通过`ipcRenderer`发送`getPrinterList`事件到主线程。 - 主线程中的`electron.ipcMain`监听这个事件,调用`window.webContents.getPrinters()`获取打印机列表,并将结果通过`webContents.send`回传给渲染线程。 - **构建小票排版**: - 重点在于使用``标签,它可以理解为一个内嵌的浏览器,用于显示待打印的内容。 - 创建一个`print.html`文件,将小票内容在这个HTML文件中展示出来。如果内容是通过canvas绘制的,可以将canvas转换为base64编码的图片,然后在``中显示。 - 使用`@page` CSS规则设置打印样式,例如设置小票的边距等,确保打印效果符合需求。 4. **实际代码示例**: - 在`print.vue`组件中,可以有以下代码片段来处理打印机列表和触发打印: ```javascript ``` - 在`print.html`文件中,可能包含如下代码以展示打印内容: ```html ``` 5. **调用打印**: - 一旦``准备好显示内容,可以通过`webview`对象的`print`方法调用打印。这通常在Vue组件的方法中触发,比如`printTicket`方法。 - 例如: ```javascript function printTicket() { const webview = document.querySelector('webview'); webview.print({ silent: true, printBackground: true, deviceName: this.selectedPrinter }); } ``` 以上就是使用Electron + Vue实现打印小票功能的主要步骤和技术细节。这个过程中,关键在于利用Electron提供的`ipcMain`和`ipcRenderer`进行主线程与渲染线程之间的通信,以及``标签实现内容的显示和打印。通过这些技术,可以创建一个用户友好的桌面应用,无缝集成打印功能,满足业务需求。
2024-09-05 16:49:37 59KB electron electron vue
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探索微软新VLM Phi-3 Vision模型:详细分析与代码示例
2024-09-05 16:37:38 7KB
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### C++迷宫求解程序解析 #### 一、程序概述 本程序使用C++语言编写,通过队列实现对迷宫的最短路径搜索。程序可以读取用户输入的迷宫尺寸、起点与终点坐标,并允许用户指定墙壁的位置。在获取到所有必要的输入后,程序会自动计算出从起点到终点的最短路径,并打印出路径所经过的坐标以及完整的迷宫图。 #### 二、程序结构与功能模块 ##### 1. 定义与初始化 程序首先定义了一些基本的数据结构和变量: - `#define Maxsize 100`:定义迷宫的最大尺寸为100×100。 - `struct`: 定义了一个结构体类型,用于存储队列中的每个元素。该结构体包含三个整型成员:`i`、`j` 和 `pre`,分别表示当前节点的行坐标、列坐标及其前驱节点在队列中的位置。 - `Qu[Maxsize]`: 定义了一个结构体数组,用于存储队列中的元素。 - `int x, y, xi, yi, xe, ye, front, rear`: 分别表示迷宫的行数、列数、起点坐标、终点坐标以及队列的头尾指针。 ##### 2. 迷宫创建函数 `cmg` 该函数用于根据用户输入创建一个迷宫。主要步骤如下: - 接收迷宫的行数和列数。 - 初始化迷宫数组(所有元素默认为0)。 - 输入起点和终点坐标。 - 设置迷宫边界(所有边界上的值设为1)。 - 用户可以逐个指定迷宫中的墙壁坐标。 ##### 3. 输出迷宫路径函数 `print` 该函数的功能是输出从起点到终点的最短路径。具体包括: - 遍历队列,标记并打印出路径上经过的所有节点。 - 打印迷宫的完整视图,其中路径上的节点会被特殊标记(例如使用数字6表示)。 ##### 4. 搜索算法 `search` 此函数实现了从起点到终点的最短路径搜索算法: - 使用广度优先搜索(BFS)策略。 - 通过队列维护待探索的节点,并记录已探索过的节点以避免重复探索。 - 对于每个待探索的节点,检查其四个方向的邻居节点是否可达且未被访问过。 - 如果找到目标节点,则返回成功标志。 ##### 5. 主函数 `main` 主函数是程序的入口点,负责调用其他函数并执行整个流程: - 创建迷宫。 - 调用搜索算法寻找最短路径。 - 如果找到了解决方案,则调用输出函数显示结果;否则提示用户没有找到解。 #### 三、关键知识点 ##### 1. 广度优先搜索(BFS) - **概念**:一种用于遍历或搜索树或图的算法。从根节点开始,然后遍历所有相邻节点,接着遍历下一层的所有相邻节点,以此类推。 - **应用场景**:本程序中,BFS用于从起点开始探索所有可达的路径,直到找到终点为止。 - **实现细节**:通过队列来管理待处理的节点。 ##### 2. 结构体与数组的使用 - **结构体**:用于封装相关的数据字段。 - **数组**:用于存储多个结构体实例,形成队列。 - **数组与结构体结合**:利用结构体数组实现队列的功能,便于管理和操作队列中的元素。 ##### 3. 动态规划与算法优化 虽然本程序中没有明确使用动态规划的思想,但在解决迷宫问题时,通过适当的预处理和优化策略可以提高效率。例如,在搜索过程中记录已经访问过的节点可以避免重复探索,这本质上也是一种简单的动态规划思想的应用。 #### 四、扩展思考 除了上述的基本功能外,还可以考虑增加以下功能或改进点: - **动态迷宫生成**:自动生成随机迷宫。 - **多种搜索算法**:实现深度优先搜索等其他搜索算法,并比较它们在不同场景下的性能差异。 - **图形化界面**:使用图形库(如SDL或SFML)开发图形用户界面,使用户能够更直观地与程序交互。 - **多线程支持**:利用多线程技术加速搜索过程,特别是在处理大型迷宫时可以显著提高效率。 本程序提供了一种基于队列实现的迷宫最短路径搜索方案,涉及了数据结构设计、算法实现等多个方面,对于学习C++编程以及算法设计具有一定的参考价值。
2024-09-05 16:10:10 2KB c++迷宫
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openlayer实现轨迹回放实现小车转向角度,播放,暂停,播放速度,播放进度
2024-09-05 15:31:23 43KB 数据结构
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