一个由角色,建筑物,道具,物品和环境资产组成的低聚资产包,用于创建基于幻想的多边形风格游戏。 模块化的部分很容易以各种组合方式组装在一起。 (包括演示场景,角色姿势仅供参考) 主要特点 - 资产(x245) -模块化神庙套装,模块化房屋套装,模块化日本城堡套装,通法,坦多,手里剑,赛,大立,忍者,长田,国井,JuMonji Yari,博员工,禅宗灯笼,蔬菜,训练杆,帐篷,桌子,绳索,耙子,沙坑,风扇,水桶,水桶杆,盆景,贝尔,岩石,山丘,树木,垫脚石,模块化池塘,水稻植物,礼来公司的垫子,富士山,云朵,竹子。 (具有其他颜色) 角色(x7) -艺ish,武士咕unt,武士,老师,忍者,乡村男人,乡村女人。 (具有其他颜色) -大多数资产带有定制雪的冬季版本 -包含大量很棒的内容 -角色设置可与Mecanim一起使用(此包中不包含动画) -着色器与可编写脚本的渲染管道(HD + LW)一起使用 官网:https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/polygon-samurai-pack-89551
2022-05-24 23:33:46 14.29MB lowpoly U3D unity 古代场景
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多边形填充 计算机图形学 TC 程序代码 多边形填充 计算机图形学 TC 程序代码
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opengl画凹多边形
2022-05-20 11:35:57 1.16MB opengl
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计算机图形学(简单多边形裁剪算法).doc
2022-05-19 19:07:43 149KB 文档资料
多边形 各边同等距离缩小 缩小之后多边形相似
2022-05-18 22:06:34 2KB 多边形 缩小 数学
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2016新编Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法.doc
2022-05-18 22:05:21 75KB 算法 文档资料
[计算机图形学]多边形及其填充算法.ppt
2022-05-18 22:04:48 858KB 算法 文档资料
Stylized Cars Pack包含用于快速原型制作和游戏设计的汽车。 40个低多边形模型针对带有纹理的移动进行了优化。 所有模型的多边形数都很低,从最简单模型的1200个多边形到较复杂模型的3000个多边形不等。 您可以在移动,桌面和控制台平台上使用它们! -分离的车轮:车轮与车身分开,因此您可以对其进行动画处理或使用车辆仿真系统。 -移动就绪:所有型号均具有单独的纹理(512x512像素),可以舒适地使用 您获得80辆车
2022-05-17 17:08:29 16.6MB unity3d unity
提出了一种以改进面积判别准则和凸多边形生成方式为基础的二维混凝土骨料随机生成算法。通过对骨料延伸条件的改进和定点位置条件的限定,改进了程序的可执行性,提高了随机多边形骨料的生成效率;通过轴向拉压计算实例对比分析了圆形和多边形骨料对于混凝土试件单轴抗拉、抗压力学性能的影响。结果表明:圆形骨料试件抗拉、抗压能力略高于多边形骨料试件,骨料形状对混凝土试件拉压力学性能数值模拟结果的影响很小。
2022-05-17 14:18:02 7.81MB 工程技术 论文
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Geo.Library-.NET的2D地理空间库 Geo 2D库可读取/写入wkt / wkb / geojson并进行交集,并集,差等计算。 支持点,多点,多边形,多面体。 努吉特 Install-Package GeoLibrary -Version 1.1.0 支持几何类型 观点 多点 LineString 多边形 多多边形 特征 WKT支持 从WKT字符串读取 写入WKT字符串 GeoJson支持 从GeoJson字符串读取 写入GeoJson字符串 WKB支持 从WKB十六进制字符串读取 写入WKB十六进位字串 几何运算 交叉口检查 点与点 点和多点 多点和多点 点和多边形(点是否在多边形内) MultiPoint&Polygon(是否任何点在多边形内) 相交 点与点 点和多点 多点和多点 联盟 点与点 点和多点 多点和多点 点特殊功能 IsBetweenLinear:
2022-05-16 21:25:26 62KB C#
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