转载,仅供学习参考
2022-01-12 19:11:49 3.96MB threejs
1
ThreeJS思维导图源文件
2022-01-07 19:16:03 310KB three.js
1
ThreeJS渲染尺寸非浏览器窗体尺寸时选中会有问题方案解决DEMO
2022-01-07 09:18:42 228KB three.js
1
暗石 使用 WebGL 在线重新实现 要查看当前状态,请访问
2022-01-06 08:09:29 20.05MB gamedev webgl threejs html5
1
适合正在基于threejs进行应用项目开发的工程师,完全开源基于threejs框架开发的前端代码。融入了智慧安防业务功能。
2022-01-04 10:48:28 4.66MB 智慧安防
这个仓库的目的是展示如何在一个简单的React组件中使用Three.js OBJ Loader。 现场演示 部署到Github页面: : 预习 应用功能 将OBJ模型加载到场景中 Three.js OrbitControls集成 调整窗口大小时调整场景大小 在React应用程序中的Three Model上显示加载进度 如何在本地运行应用程序 该演示应用程序使用 ,因此要在本地运行该应用程序,只需在您的终端中键入: npm install && npm start ,该应用程序应在您的浏览器中启动,为
2021-12-23 16:36:13 2.03MB react threejs three JavaScript
1
帧/秒 实验在ThreeJS中构建FPS游戏 演示版 说明:单击一次可获得更好的鼠标控制(指针锁定)。 再次点击拍摄。 WASD键移动。 鼠标看。 跳跃的空间。 拍摄灯光以将其关闭。 元 非常脏和无组织的代码。 大量的错误。 最小的功能。 两天前,我才刚开始尝试这个项目来尝试ThreeJS! 目前,我已在此实验中尝试过ThreeJS的以下功能: 物体,几何形状,材料,纹理 边界框帮手 点光源,聚光灯,定向光 轻帮手 Undertow 射线投射以进行碰撞检测(不允许穿过墙壁,击中子弹) 指针锁可实现沉浸式鼠标控制 加载OBJ和MTL文件以及纹理 EnvMaps,天空盒 使用数组生成地图 HTML5音频播放和CSS过渡(不是ThreeJS的一部分,而是实验的一部分) 超级简单的重力展示。 需要跳跃。 计划 载入画面 透明度/不透明度 动画制作 多层(高度)地形 程序生成的地图 多人套
2021-12-23 13:23:17 3MB JavaScript
1
Threejs-stl-演示 用于解析和呈现 STL(ascii 和二进制)文件的纯 Javascript 演示代码。 谢谢 用于通过 Javascript 在 WebGL/Canvas 中渲染 3D 模型的能力 灵感来自 执照 Threejs-stl-demo 是在下。
2021-12-23 07:20:23 88KB javascript webgl threejs demo
1
Three.js中的圣诞节水晶球 Xmas 2020复活节彩蛋,带有用Three.js制作的一些水晶球 入门 运行以下命令: npm install npm run start 然后在网络浏览器中打开 。 学分 基于 执照 麻省理工学院
2021-12-22 12:51:56 7.92MB threejs vr virtual-reality xmas-lights
1
犹他州地形 使用ThreeJS可视化犹他州的地理地形。 很大程度上基于的工作 演示版 设置 该项目使用了来自地形数据 下载地形数据 您需要做的第一件事是下载全州范围的DEM(数字高程模型)文件。 对于这些型号,我们使用 ,您可以从其FTP站点最轻松地下载它们。 下载完所有这些文件后,您需要扩展它们(Mac上对此非常)并将它们全部移到同一目录中。 解压缩后,将所有.dem文件移动到桌面上的utah_dem文件夹中。 这是将来将要采取的措施。 安装GDAL [GDAL(地理空间数据抽象库)]是瑞士军刀,它将使我们能够对地形数据进行所需的所有转换和处理。 并安装。 将DEM转换为虚拟数据集 为了使原始地形数据更易于使用,我们需要将其转换为虚拟数据集( .vrt )文件,然后可以将其转换为GeoTIFF文件。 cd /src gdalbuildvrt -input_file_list
2021-12-19 15:21:41 3.97MB JavaScript
1