本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。
2021-05-17 10:35:17 2.3MB android源码
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●三个数码管循环显示8-7-6-5-4-3 ●数码管按照不同的速率显示,显示停止时三个数相同,表示游戏获胜 ●用指示灯表示输赢情况:指示灯亮表明获胜 ●拨码开关控制数字循环和停止
2021-05-11 14:03:11 1.43MB QuartusII 游戏机 EDA
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●三个数码管循环显示8-7-6-5-4-3 ●数码管按照不同的速率显示,显示停止时三个数相同,表示游戏获胜 ●用指示灯表示输赢情况:指示灯亮表明获胜 ●拨码开关控制数字循环和停止
2021-05-11 14:03:05 1.87MB QuartusII eda
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●6人参赛,每人一个按钮 ●主持人一个按钮,按下开始(具有复位功能)后,才能开始抢答 ●有人抢答时,对应指示灯亮并且数码管上显示抢答人路数1、2、3、4、5、6
2021-05-11 14:03:05 279KB QuartusII EDA 抢答器
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GBA是一款注重便携性和2D图形性能的游戏机,它提供了类似Window的旋转、缩放、α混合、浅入浅出等特性。它有两种位图模式:双倍缓冲模式用于实时重写全屏幕影响,单缓冲模式用于显示静止图像。显示屏是2.9英尺宽的反射TFT彩色液晶。声音方面,除了兼容于GBC之外,GBA有一个PCM立体声发生器,可以通过CPU重叠模拟播放多个轨道。控制器增加了L和R按键。虽然GBA使用的32位RISC CPU在性能和数据处理能力方面都远超过GBC,但是耗电量却少很多,可以连续游戏20小时,因为它混合使用了多种RAM在一个特制的芯片里。GBA的软件可以用C语言编写。总体性能相当于或超过SFC。
2021-05-09 15:05:21 583KB GBA手册(中文)
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本文件是大学课程数电的课程设计——《乒乓球游戏机》Proteus 8 Professional的仿真电路的设计报,其中有对控制电路的详细介绍。 仿真电路文件地址https://download.csdn.net/download/qq_44915724/12529580 B站视频框架讲解https://www.bilibili.com/video/BV1kp4y1D7Zz/
2021-05-08 21:44:39 201KB 大学 数电 课程设计 设计报告
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我们的第一个用于复古游戏机的自制游戏。 由于C库和小型设备C编译器的可用性,我们决定为Atari Lynx编写一个简单的程序。 这是一个非常糟糕的游戏,但从学习的角度来看,这对我们来说是个好项目。
2021-04-29 17:04:59 14KB 开源软件
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基于fpga的乒乓球游戏机的设计完整代码,包括时钟分频模块,数码管显示模块,和发球击球计分模块,胜局统计和发球权判决模块的设计文件,自己写的绝对可用
2021-04-25 08:58:58 3KB fpga verilog
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Arduino拔河游戏机程序,所谓拔河游戏机是,玩家1和玩家2各有5颗led和一个按钮,开始后谁先全部点亮按钮谁就赢。
2021-04-24 11:02:25 2KB arduino 单片机 嵌入式
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Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分
2021-04-14 21:03:41 1.99MB Android源代码 安卓游戏源码
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