Unity Shader实现水体的环境映射,可以直接导入运行的工程
2019-12-21 21:33:00 17.77MB 水体效果 shader 环境映射
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IDL实现(GF1/2和landsat8)水体提取,使用归一化差异水体指数(MNDWI),二值化栅格图像,滤波去除细小空洞,输出矢量数据。(很详细的注释引导)
2019-12-21 20:41:33 2KB IDL 水体提取 波段运算 二值化
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Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果
2019-12-21 20:03:50 2.5MB Unity水
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ENVI TM遥感影像分割水体具体步骤,包含密度分割,拉伸影像等处理
2019-12-21 19:41:05 1.73MB 遥感影像 ENVI 水体提取
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基于landsat8影响,利用归一化水体指数在envi和arcgis平台提取海岸线
2019-12-21 19:34:58 941KB 海岸线
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