使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
2021-12-01 18:43:03 91KB 鼠标控制物体 旋转 缩放 平移
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图像平移:图像平移算法 VC++ 图形图像 图像处理
2021-12-01 17:22:36 319KB VC++ 图像处理 图像平移算法 图形图像
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Bitmap放缩平移剪裁偏移旋转最简Demo
2021-11-30 16:43:38 24.39MB Bitmap,缩放
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opengl 画茶壶,可以完成旋转和平移
2021-11-30 10:07:16 7KB opengl 茶壶
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ThreeJs的旋转缩放平移控件OrbitControls和性能监控控件stats.min.js
2021-11-30 09:10:53 297KB WebGL three.js
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基本概念(概要) 1. 读取输入图像2. 将图像缩放 2 (UP SCALE) 步骤(增加图像大小,使用双线性插值) 3.通过旋转矩阵旋转图像4. Rows 和 Colms 中的翻译5. 应用逆变换6. 将图像裁剪为原始图像大小7. 显示恢复的 Img
2021-11-30 07:29:56 14KB matlab
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五年级数学上册2轴对称和平移单元概述和课时安排素材北师大版.pdf
2021-11-28 21:01:47 6KB
针对平移振荡器系统(TORA)设计了一种基于遗传算法及单输入规则模块的模糊控制方法. 该方法有效地结合了基于单输入规则模块的模糊控制方法及遗传算法的优点,使得设计出的控制器既具有易于理解、结构简单、规则数目少、控制器需设定的参数少的特点,同时,又可以通过遗传算法实现参数的自动调整,大大减少了控制器设计的难度及工作量.最后,在无干扰、存在干扰、系统参数变化等情况下进行了仿真试验,仿真结果表明了该控制方法的有效性及鲁棒性.
2021-11-27 16:28:53 319KB 自然科学 论文
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第三章 图形的平移与旋转(提高卷)(原卷版).pdf
2021-11-26 16:02:24 678KB
直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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