在 Qml 中,任何可视化的项的显示 ( 渲染 ) 都依赖一个根 QQuickWindow,它们包含了底层的场景图渲染器。         因此,如果我们想要在 Qml 中获取 FPS,则只需在窗口渲染场景图时记录帧数并计算帧率即可。         不过,需要注意的是:GUI 程序一般不会频繁刷新,并不建议使用循环 update() 来计算 ( 可行但并非最佳 )。
2022-11-08 14:25:05 3KB Qt Qml FPS
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虚拟伴侣时间表 具有关键帧和可控制曲线的动画时间线 查看 正在安装 从下载AcidBubbles.Timeline.(version).var ,并将其放入(VaM)/AddonPackages文件夹中。 对于VaM 1.19之前的版本,您可以将.var文件解压缩到VaM安装文件夹中(因此文件最终位于(VaM Install Folder)/Custom/Scripts/Acidbubbles/Timeline )。 文献资料 前往获取说明。 贡献 欢迎贡献。 遗憾的是,这是一个复杂的插件,没有任何单元测试或自动化测试,因此在开发任何复杂的东西之前,请先伸出手,并经常进行验证以确保您处在正确的轨道上。 .csproj文件中VaM dll文件的路径是相对的,因此请克隆到(VaM Install Folder)/Custom/Scripts/Dev/vam-timeline中。 执照
2022-11-04 23:09:14 1.05MB virt-a-mate C#
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AMD用补帧、插帧软件 它建基於AMD Fluid Motion的AMD自家製作的24/30fps轉換到60fps的功能。
2022-11-04 09:08:12 2.06MB AMD 补帧 插帧 blueskyfrc
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BJTU EIE 列车运行控制技术实验报告
2022-11-03 08:29:55 1.56MB 列车运行控制技术 实验报告
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对视频分帧,根据帧间差分法对视频中的移动物体检测
2022-11-02 13:37:08 1.51MB 帧间差分 帧间差分法检测移动目标
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这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也 不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。 本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下,OSG 在一帧时间,也就 是仿真循环的一个画面当中都做了什么。 对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示: while (!viewer.done()) viewer.frame();
2022-10-31 14:33:31 797KB osg
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qt6.3+opencv4.6实现获取视频指定帧数的视频帧图像和全部视频帧图像的功能,编译环境为MSVC 2019 64bit
2022-10-31 14:04:45 5KB qt qt6 opencv 学习
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