兰簇NX-777飞翔写频软件和对讲机默认密码,注意该对讲机有“跳频功能”,打开后和普通对讲机无法通信。
2021-12-11 08:54:16 2.19MB 兰簇NX-777 飞翔 NX-777 兰簇
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目前CAD/CAM集成系统数控编程是指以待加工零件CAD模型为基础,生成机床可以识别的NC程序并实现加工过程仿真的相关技术。当初次接触CAM二次开发时有太多不解,但通过参与企业模具的CAM二次开发后,我已基本掌握了CAM编程开发。现在跟大家分享一下我的开发方法。
2021-12-08 14:00:28 30KB NX CAM 二次开发技术
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UGNX 6.0-12.0_64位许可证自动安装
2021-12-07 09:39:13 13.16MB ug NX 西门子
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nx+cudnn+arm64+deb
2021-11-24 22:07:57 543.99MB nx cudnn
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外部模式 项目环境搭建,简单代码示例
2021-11-24 19:02:42 22KB NX C++
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日本进口山武NX温控模块调试软件,NX温控模块设置软件,NX100000通讯设置软件,用网口通讯调试用的软件,
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本文可以查看的UG NX二次开发参考手册,包含了C++/c#/vb.net的二次开发函数,这个是我认为目前最好的资源。电脑损坏后,网上找不到相应的资源,扒拉扒拉其他移动硬盘终于找到了,防止再出现找不到的情景,放在网上供大家使用。
2021-11-19 19:02:28 104.8MB NX二次开发 参考手册 NXOPEN
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自己做的例子,是一个模型的转换功能,涉及到一些重点的函数,是学习UG二次开发入门,以及想学习曲线处理部分的一个好的案例。
2021-11-19 13:10:28 3.71MB UG NX open 二次开发
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nexus-9000-series-nx-os-vxlan-configuration-guide-93x.pdf
2021-11-19 13:08:33 16.21MB nexus
市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础  1.1 绪论  1.2 参数化特征造型的基本概念   1.2.1 几何模型类型   1.2.2 参数化特征模型  1.3 曲面造型的基本概念   1.3.1 自由曲线   1.3.2 自由曲线的常用术语   1.3.3 自由曲面   1.3.4 自由曲面特征中常用术语 第2章 VC编程环境简介  2.1 Visual C++6.0的开发环境   2.1.1 VC++6.0简介   2.1.2 VC6项目的建立   2.1.3 VC6项目环境的设置   2.1.4 VC6程序的编译   2.1.5 VC6程序的运行   2.1.6 VC6程序的调试 2.2 VC6编程举例   2.2.1 建立程序框架   2.2.2 编写代码   2.2.3 调试和排错   2.2.4 发布 第3章 UG/Open API编程框架  3.1 UG API基础   3.1.1 UG API基本概念   3.1.2 API帮助文件   3.1.3 开发语言  3.2 内部和外部UF的使用方法   3.2.1 User Exit的概念   3.2.2 ufusr入口   3.2.3 ufsta入口   3.2.4 外部模式的功能  3.3 UF中常见的数据类型   3.3.1 UF函数命名规则   3.3.2 UF中数据结构标识   3.3.3 错误号 3.4 UG系统中对象的基本概念及区别   3.4.1 对象   3.4.2 Object、Body和Feature的区别   3.4.3 UF的License   3.4.4 坐标转换 第4章 特征设计 4.1 UG特征的分类   4.1.1 UG特征的分类   4.1.2 特征的常用操作 4.2 体素特征的创建   4.2.1 创建块   4.2.2 块特征举例 4.3 扫描特征的创建   4.3.1 拉伸特征的创建   4.3.2 回转特征的创建 4.4 成型特征的创建   4.4.1 孔特征的创建   4.4.2 创建孔特征举例 4.5 引用特征的创建   4.5.1 线性阵列特征的创建   4.5.2 镜像特征的创建 4.6 草图特征及其操作   4.6.1 创建草图   4.6.2 初始化草图   4.6.3 添加尺寸   4.6.4 添加尺寸约束   4.6.5 添加几何约束   4.6.6 添加对象   4.6.7 查询表达式   4.6.8 查询几何约束   4.6.9 更新草图   4.6.10 退出草图   4.6.11 程序实例 4.7 基准特征及其操作   4.7.1 创建固定基准面   4.7.2 创建固定基准轴   4.7.3 创建关联基准面   …… 第5章 自由形状特征 第6章 UG/Open API 菜单和界面制作 第7章 装配操作 第8章 文件操作 第9章 属性操作 第10章 表达式 第11章 二维工程图 第12章 KF开发 参考文献
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