在游戏开发中,资源管理是至关重要的一个环节,它涉及到游戏的加载速度、内存占用以及用户体验。本资源包提供的是GameFrameWork框架对接Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset这四种主流资产管理解决方案的相关源码,旨在帮助开发者更有效地管理和优化游戏资源。 1. **GameFrameWork框架**: GameFrameWork是一个广泛应用于游戏开发的开源框架,它提供了一整套的游戏开发解决方案,包括场景管理、UI系统、网络同步、资源管理等。通过这个框架,开发者可以快速构建游戏项目,减少重复工作,提高开发效率。 2. **Adressable Assets System (Adressable)**: Unity官方提供的地址化资产系统,允许开发者按需加载和卸载资源,以降低内存消耗并提高游戏性能。Adressable支持异步加载,可以实现动态更新和热修复,使得资源管理更加灵活。 3. **CatAsset**: CatAsset是一款第三方的Unity资源管理系统,它提供了强大的资源打包、压缩、分块加载等功能,同时支持资源预加载和智能加载策略,以达到优化游戏启动速度和运行时性能的目的。 4. **YooAsset**: YooAsset是另一款知名的Unity资源管理插件,它具备完善的资源生命周期管理,包括加载、卸载、复用、依赖分析等。YooAsset强调易用性和可扩展性,适合大型游戏项目使用。 5. **X-asset**: X-asset是一个轻量级的Unity资源管理系统,它简化了资源的加载和管理流程,具有快速、高效的特点。X-asset尤其适合小型项目或对性能要求较高的项目。 6. **GFAdapterResourceManager.cs**、**ToAddressableManager.cs**、**ToXAssetManager.cs**、**ToYooAssetManager.cs**、**ToCatAssetManager.cs**: 这些源码文件是GameFrameWork框架为适配不同资产管理系统的适配器,它们实现了与各个系统之间的接口交互,使得GameFrameWork能够无缝地与Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset协同工作。 7. **ICustomResourceManager.cs**: 这个接口文件可能定义了自定义资源管理器的基本行为,允许开发者根据需求扩展或定制自己的资源管理策略。 8. **.meta文件**: Unity的.meta文件用于存储关于资源的元数据,如文件类型、导入设置等。这些.meta文件是Unity编辑器生成的,对于项目管理和版本控制非常重要。 通过上述源码,开发者可以深入理解各种资产管理方案的工作原理,并结合GameFrameWork框架进行整合,以实现最适合项目的资源管理策略。在实际应用中,开发者可以根据游戏规模、性能需求以及团队技术栈来选择合适的资产管理系统,并利用提供的适配器进行快速集成。同时,这些源码也提供了学习和研究资源管理机制的宝贵材料。
2024-08-26 17:46:50 11KB GameFrameWork
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php源码 此源码是一款视频网站系统,你可以用这个来快速搭建自己的视频网站,安装简单、界面简洁、易于使用。用户可在网站上面注册登陆上传视频、发布评论与收藏视频,系统带护眼模式,有利于保护眼睛,与此同时提供了后台管理,管理员可以进行网站名称,logo等设置。网站采用响应式设计,因此不论你在什么设备浏览网站,都有非常好的体验。 安装说明: 第一步:安装网站 (需要宝塔+apache环境,最好PHP5.5) 1、导入数据库文件夹里面的数据库文件: 2、将PHP文件夹里面的文件全部上传网站根目录 3、修改config.php文件里面的数据库信息和域名 4、完成默认账号密码是 admin/admin 第二步:生成APP 1、安装Android Studio软件,Android Studio软件和安装视频教程下载地址https://yunpan.360.cn/surl_yQ7tcLrHiRy (提取码:6776) 2、将APP源码文件夹里面的文件夹复制到桌面,在按照视频教程生成APP
2024-08-26 16:09:09 153.44MB android ffmpeg
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《基于Springboot,Dubbo等开发的分布式抽奖系统详解》 在现代互联网应用开发中,分布式架构已经成为一种常态,尤其在处理高并发、大数据量的业务场景时,它的重要性不言而喻。本项目——“基于Springboot,Dubbo等开发的分布式抽奖系统”就是这样一个典型的实践案例,它巧妙地融合了多种技术,构建了一个高效、稳定且可扩展的抽奖系统。本文将深入探讨其核心技术栈和实现原理。 Springboot是整个系统的基础框架,它是Spring框架的简化版,集成了许多默认配置,极大地简化了项目的搭建和运维过程。Springboot的核心特性包括自动配置、内嵌Servlet容器(如Tomcat)、起步依赖和命令行接口等,使得开发者可以快速地启动和运行一个独立的Java应用。 Dubbo作为服务治理框架,是阿里巴巴开源的高性能RPC(远程过程调用)框架,它主要负责服务的注册与发现、服务调用、负载均衡、容错和流量控制等功能。在本系统中,Dubbo实现了服务提供者和服务消费者之间的通信,使得各个模块之间可以解耦,提高系统的可扩展性和灵活性。 MySQL作为关系型数据库,负责存储系统中的关键数据,如用户信息、奖品设置、抽奖记录等。其ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)特性确保了数据的一致性和完整性。在分布式环境中,可以采用主从复制或者分库分表策略来提升读写性能和数据冗余。 在系统设计上,通常会将抽奖逻辑、用户管理、奖品管理等核心功能作为独立的服务,通过Dubbo进行服务化。每个服务都可以独立部署,降低了维护成本,同时增强了系统的健壮性。此外,Springboot的微服务思想使得这些服务能够独立升级,互不影响。 在具体实现上,抽奖逻辑可能包含随机算法,确保结果公正性。这通常涉及概率计算和避免重复中奖的机制。例如,可以使用UUID生成唯一的抽奖编号,结合数据库事务保证每次抽奖操作的原子性,防止并发问题。 此外,为了保证系统的可用性和稳定性,通常会引入监控和日志管理工具,如Prometheus和Grafana进行性能监控,ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)堆栈进行日志收集和分析。这些工具可以帮助开发者及时发现并解决问题,提升系统的稳定运行。 "基于Springboot,Dubbo等开发的分布式抽奖系统"展示了如何利用现代Java技术栈构建一个高效、可靠的分布式应用。它不仅体现了Springboot的轻量级特性,还展示了Dubbo在服务治理方面的强大能力,以及MySQL在数据存储上的稳定性能。这样的系统设计模式对于理解分布式系统原理和实践具有很高的参考价值。
2024-08-26 11:00:24 92.36MB java springboot Dubbo Mysql
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MySQL线程操作模块是数据库应用开发中的重要组成部分,特别是在易语言环境下,为了实现高效、稳定的数据访问,心跳池(Heartbeat Pool)的概念被引入。心跳池是一种维持数据库连接不中断的技术,通过定时发送心跳信号来检测数据库连接是否有效,确保在长时间无数据交互时仍能保持连接状态,避免因服务器或网络原因导致的连接断开问题。 在MySQL中,如果一个应用程序长时间没有与数据库交互,MySQL可能会自动关闭这个连接,以释放资源。对于需要持续连接数据库的应用,如Web服务,这可能会引起问题。心跳池就是为了解决这个问题而设计的,它通过在连接空闲时定期发送查询(比如"SELECT 1"这样的简单语句)来模拟活动,使MySQL认为连接仍然活跃,从而避免了因超时而断开连接的情况。 易语言是一种中国本土的编程语言,它的特点是易学易用,适合初学者。在这个MySQL线程操作模块中,开发者可能使用了易语言的多线程技术来并发处理多个数据库请求,同时结合心跳池机制,保证了连接的持久性。文件`MySql连接池(自用).e`很可能是包含这个线程操作模块的源代码文件,而`mysql心跳池例子.e`则是使用该模块的一个示例程序,帮助用户理解如何在实际应用中配置和使用心跳池。 在实际应用中,心跳池的实现方式通常包括以下几个步骤: 1. 初始化连接池:创建一定数量的MySQL连接,并将它们放入连接池。 2. 心跳检测:为每个连接设置定时器,定期发送心跳查询,如果收到正确的响应,则认为连接正常。 3. 请求处理:当有数据库操作请求时,从连接池中获取一个可用的连接,执行操作后归还到池中。 4. 连接回收:如果心跳检测失败,或者连接在使用过程中出现错误,将该连接从池中移除,并尝试重新建立连接。 通过这样的设计,可以有效地管理和维护数据库连接,提高系统的稳定性和资源利用率。对于新手开发者来说,理解并掌握这一技术对于编写健壮的数据库应用程序至关重要。在2020开源大赛(第五届)中,这样的模块和示例代码无疑是宝贵的资源,可以帮助参赛者提升技术水平,解决实际问题。 MySQL线程操作模块带心跳池的实现是数据库应用中的一项关键技术,它解决了长时间无交互可能导致的连接断开问题,确保了服务的连续性和可靠性。易语言的开发者通过分享这样的源代码,不仅展示了他们的编程技巧,也为其他开发者提供了一个学习和借鉴的平台。
2024-08-24 16:59:58 14KB
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mysql8 arm 64版本 docker 镜像包 直接在docker下执行 生成镜像包 docker load < mysql8.tar
2024-08-23 17:12:52 492.9MB docker arm mysql
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SSMA(SQL Server Migration Assistant)2008 for MySQL 是一个专门设计用于帮助用户将MySQL数据库迁移至Microsoft SQL Server的工具。这个工具旨在简化数据库迁移过程,减少手动转换的工作量,确保数据的一致性和完整性。在本文中,我们将详细介绍SSMA 2008 for MySQL的主要功能、工作流程以及如何使用它进行数据库迁移。 1. **主要功能**: - **自动转换**:SSMA可以自动将MySQL的数据结构、存储过程、函数、触发器等转换为SQL Server的对应对象。 - **数据迁移**:除了结构迁移,SSMA还支持数据的迁移,确保迁移过程中数据的完整性和一致性。 - **报告和评估**:在迁移前,SSMA会分析源数据库的兼容性,并提供一份详细的报告,指出可能存在的问题和需要手动处理的部分。 - **自定义设置**:用户可以根据需求调整转换规则,例如处理特定的MySQL函数或特性。 2. **工作流程**: - **安装与配置**:你需要下载并安装SSMA 2008 for MySQL CTP1.1.0.700.Install.exe文件。安装完成后,打开SSMA,配置连接到MySQL源数据库和目标SQL Server的详细信息。 - **连接数据库**:输入MySQL和SQL Server的连接参数,包括服务器地址、端口、用户名、密码等,建立连接。 - **项目创建**:创建一个新的迁移项目,为项目命名并保存。 - **对象选择**:在源数据库中选择要迁移的对象,如表、视图、存储过程等。 - **预览转换**:点击“转换”按钮,SSMA会尝试将MySQL的对象转换为SQL Server的语法,并显示预览结果。 - **修复和调整**:根据预览结果,查看并修复任何转换错误或警告。 - **迁移数据**:在确认转换无误后,执行迁移操作,将数据和结构迁移到SQL Server。 - **后处理**:迁移完成后,可能需要对新数据库进行一些后期调整,例如更新应用程序连接字符串,以指向新的SQL Server数据库。 3. **使用提示**: - **阅读博客文章**:描述中提到你可以参考博主的文章来获取更具体的使用步骤和技巧。博客文章通常会包含实际操作中的注意事项、常见问题解决方案以及最佳实践。 - **保持更新**:CTP(社区技术预览)版本可能包含一些未成熟的功能,记得关注官方更新,以获得更稳定、功能更完善的版本。 - **测试环境**:在正式迁移前,建议先在测试环境中进行迁移操作,以确保一切正常。 - **数据备份**:在进行任何数据库迁移之前,务必备份源数据库,以防意外发生。 通过SSMA 2008 for MySQL,用户能够有效地将MySQL数据库迁移到SQL Server,享受SQL Server提供的高级特性和管理工具,同时降低迁移风险。在实际操作中,了解并熟练掌握这些步骤和技巧,能帮助你顺利完成迁移任务。
2024-08-23 16:24:44 4.42MB SSMA MySQL sqlserver
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MYSQL转mssql工具的license,用户下载ctp后需要SSMA许可协议,当用户使用SSMA是需要将此文件放到指定目录下,就可以使用了
2024-08-23 16:24:00 3KB mysql-ssma
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ISO 34502-2022 道路车辆 - 自动驾驶系统的测试场景 - 基于场景的安全评估框架(中文版)
2024-08-23 16:18:18 8.2MB 自动驾驶
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软件开发设计:应用软件开发、系统软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料 硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、存储设备、移动设备等 操作系统:LInux、树莓派、安卓开发、微机操作系统、网络操作系统、分布式操作系统等。此外,还有嵌入式操作系统、智能操作系统等。 网络与通信:数据传输、信号处理、网络协议、网络与通信硬件、网络安全网络与通信是一个非常广泛的领域,它涉及到计算机科学、电子工程、数学等多个学科的知识。 云计算与大数据:包括云计算平台、大数据分析、人工智能、机器学习等,云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
2024-08-21 16:02:10 7.61MB
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