Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,专为儿童设计,旨在帮助他们学习编程思维和逻辑能力。这个“Scratch资源6款小游戏源码.zip”文件包含了六个使用Scratch编程语言创建的小游戏的源代码,非常适合初学者研究和学习。 1. **数字华容道.sb3**:数字华容道是一种基于数字排列的益智游戏。在Scratch中实现这个游戏,你需要了解如何控制角色移动,以及如何设置条件和判断语句来检查游戏是否完成。通过源码,你可以看到如何用编程方式实现滑动网格,以及如何设置和检测数字的正确顺序。 2. **太空迷航.sb2**:这可能是一个基于空间主题的冒险游戏,玩家需要操控角色避开障碍物。源码会展示如何使用Scratch中的运动和碰撞检测功能,以及如何设计游戏的计分系统和游戏结束条件。 3. **贪吃蛇.sb2**:贪吃蛇是经典的游戏,玩家控制一条不断增长的蛇吃食物,同时避免撞到自己的身体。学习这个源码,可以理解如何用Scratch实现动态对象(蛇和食物)的更新,以及如何根据蛇的长度改变其移动行为。 4. **坦克大战.sb2**:坦克大战是一个双人对战的射击游戏,涉及物体之间的碰撞检测和射击效果。源码将展示如何创建和控制多个角色,如何设置射弹轨迹,以及如何处理不同角色间的互动。 5. **小猫闯黑屋子.sb2**:这个可能是让玩家控制一只小猫在黑暗环境中寻找出路的游戏。通过源码,你可以学习到如何利用Scratch的事件触发器和条件语句创建交互式环境,以及如何实现光线效果或者视觉线索。 6. **养鱼.sb2**:这个游戏可能涉及到模拟养鱼的环境,比如喂食、清洁鱼缸等。源码会包含如何创建时间循环以模拟日常任务,以及如何使用条件判断让游戏根据玩家的操作产生不同的结果。 通过研究这些源码,你可以深入理解Scratch编程的基本概念,如角色、舞台、脚本、事件、控制结构、运算符、变量等。同时,你还能学习到如何创建交互性、设计游戏逻辑和解决编程问题。这不仅对初学者有益,对有一定经验的开发者来说也是很好的参考,可以帮助他们快速掌握Scratch游戏开发的技巧。
2024-07-04 17:51:29 2.38MB
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游戏脚本高级编程是游戏开发领域中的一个重要环节,它涉及到如何使用特定的编程语言和工具来创建、管理和优化游戏逻辑。在这个压缩包“游戏脚本高级编程附带资料.7z”中,我们可以期待找到一系列关于游戏脚本的深度学习材料,这可能包括教程、示例代码、参考文档和实践项目。 游戏开发语言是游戏脚本的基础,常见的有C++、C#、Java、Python等。C++由于其高效和低级特性,常用于游戏引擎的核心开发,而C#(如Unity)和Java(如LWJGL)则更适用于编写游戏的上层逻辑和交互部分。Python则因为其简洁和丰富的库支持,在游戏原型设计和数据分析方面表现出色。 1. **C++游戏开发**:C++提供了面向对象的编程模型,使得游戏对象如角色、敌人、道具等可以被封装和抽象。同时,C++的模板和STL库能帮助开发者高效处理数据结构和算法,实现游戏的物理系统、图形渲染和内存管理。 2. **C#与Unity**:Unity引擎广泛使用C#作为其主要脚本语言,它的脚本系统允许开发者快速构建游戏逻辑。Unity提供了丰富的API和可视化编辑器,使游戏开发更加直观。C#的特性如事件处理、委托和异步操作在Unity中尤为重要,能实现游戏的实时响应和多线程处理。 3. **Java游戏开发**:Java以其跨平台性在移动游戏开发中占有一席之地,比如Android平台上的游戏。LibGDX和JMonkeyEngine是两个流行的Java游戏框架,它们为游戏开发提供了便捷的工具集。 4. **Python游戏开发**:Python的Pygame库是开发2D游戏的常用选择,它简化了窗口管理、图像处理和声音播放。此外,Python还可以与Unity集成,用于数据预处理、AI算法开发或游戏测试。 5. **脚本高级编程技巧**:在游戏脚本中,性能优化、错误处理、模块化设计和调试技术是必不可少的知识点。例如,避免全局变量以减少副作用,使用闭包或装饰器实现功能复用,以及运用性能分析工具进行瓶颈定位。 6. **游戏逻辑与AI**:游戏脚本往往涉及复杂的逻辑,如NPC行为、玩家交互、任务系统等。通过脚本可以实现基本的AI,如有限状态机(FSM)和行为树,让游戏角色表现出智能行为。 7. **网络编程**:对于多人在线游戏,网络编程是关键,涉及同步、延迟补偿和数据包序列化。例如,使用UDP协议实现低延迟通信,或者TCP协议保证数据完整性。 8. **脚本调试与测试**:良好的调试技巧和自动化测试是保证游戏质量的重要手段。学会使用IDE的调试工具,编写单元测试,以及应用持续集成和自动化测试框架能有效提升开发效率。 9. **游戏资源管理**:游戏中的音频、图像、模型等资源需要妥善管理,脚本可以控制资源的加载、卸载和复用,以降低内存占用并提高性能。 这个压缩包“游戏脚本高级编程”将带领我们深入探讨游戏开发的语言层面,涵盖从基础概念到高级技巧的全貌,对于提升游戏开发能力极具价值。
2024-07-03 15:58:43 29.9MB 开发语言
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游戏陪玩语音聊天系统v3.0 独立版本源码 1.增加人气店员轮播 2.优化ui界面丨优化游戏图标展示丨优化分类展示 3.增加动态礼物打赏功能 4.增加礼物墙功能 增加店员满足业绩,才能升级功能 5.增加店员等级不同,可接单的价格不同 6.更新:动态广场功能(支持视频语音图片)
2024-07-01 22:36:29 217.24MB
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3D数学基础_图形与游戏开发 习题答案 3D Math Primer For Graphics And Game Development
2024-07-01 21:55:31 2.2MB 习题答案
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利用Socket编程完成如下小游戏功能: (1) 在5X5或者7X7个格子组成的地图中由服务器随机产生一名敌人和一名相距较远的玩家,服务器通知客户端(玩家)初始地图、敌人和玩家位置信息,并每次和客户端通信时计算游戏逻辑; (2)在每一回合中,玩家(客户端)输入移动方向,和这回合是否攻击,敌人动作由服务器产生; (3) 服务器根据客户端输入和敌人移动来判断敌人是否被击败或者没有被击中; (4)假设玩家只有3次攻击次数,敌人AI 移动、逻辑计算和胜负判断都在服务器端计算;玩家只能攻击到十字一格内的敌人,每回合敌人和玩家都只能移动一格,只能十字四邻域方向移动。 (5)本回合玩家使用攻击,并且敌人在本回合也移动到玩家十字四邻域内,则玩家获胜;3次攻击次数使用完但是敌人仍然存活,则敌人获胜;本回合玩家没有使用攻击,但是敌人在本回合移动到玩家十字四邻域内,则敌人获胜。
2024-06-29 20:49:00 50.15MB socket 编程语言
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网络游戏-水下传感器网络中基于AUV位置预测的数据收集方法.zip
2024-06-28 14:51:02 753KB
这是利用unity开发的一个联机游戏,可以下载后,直接复制粘贴到unity3d中新建的项目中的assets文件夹中,在file里面进行setting另起一个窗口作为服务器,游戏的编译运行窗口作为客户端即可进行相关的测试
2024-06-28 10:50:57 16KB game network
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unity3d简单小游戏项目
2024-06-27 17:33:45 13.1MB
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要做这个好友排行榜.必然要有好友的战绩比分,然后再做排序,最后将数据呈现在UI上 , 可以分为下面几个步骤: 保存每个用户的分数 获取好友列表,并获取好友的分数 渲染排行榜 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) 保存每个用户的分数 保存每个用户的分数,需要调用微信的云存储API,将用户的分数持久化的存起来 . // 保存用户数据,注意限制单条数据容量不得超过1024字节, // 单个用户数据总条数不得超过128条 wx.setUserCloudStroage(Object)复制代码 (此图片来源于网络,如有侵权,请联系删除! ) //存储最高分 var score = 100; va
2024-06-27 11:38:16 424KB
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游戏讲解链接视频: https://www.bilibili.com/blackboard/webplayer/mbplayer.html?aid=888624921&bvid=BV1UK4y137AF&cid=353600257&page=1 运行游戏 由于需要摄像头,所以无法在aistudio上运行,请clone github仓库到本地运行. python duanwu.py --level(optional) 游戏说明 改变了之前可以随便移动的控制方式,这次控制的小熊只能在屏幕的最低端左右移动.根据摄像头的图像,映射出X轴的位置即可. 游戏一共100秒. 吃到粽子会加100分. 吃到雄黄酒会进行一次清屏一次性加1000分,但是喝酒后会左右颠倒进入眩晕状态,要注意操作方式.在眩晕的期间,吃到粽子分值翻倍. 吃到五毒的话......会直接结束游戏,哈哈,要注意喽
2024-06-26 17:43:45 6.78MB python
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