C#事件是面向对象编程中的一种机制,它允许对象向其他对象广播发生的特定事件,而无需知道接收者是谁。在C#中,事件是基于委托的,这使得事件处理非常灵活且安全。以下是对C#事件使用的详细解释,以及一个示例的逐步解析。 事件通常与特定的事件参数一起使用,这些参数可以携带有关事件的额外信息。在提供的示例中,`NewMailEventArgs` 类是自定义的事件参数类,它扩展了 `EventArgs` 基类,并包含 `From`, `To`, 和 `Subject` 属性,用于传递新邮件的相关详情。 第二步,定义事件成员。事件在C#中通过 `event` 关键字声明,例如 `public event EventHandler NewMail;`。这里的 `EventHandler` 是一个委托类型,它定义了处理事件的方法签名。在这个例子中,方法需要接受两个参数:一个是 `sender`(发送事件的对象),另一个是 `e`(事件参数实例)。 第三步,创建一个方法来触发事件。这个方法通常是私有的或受保护的,以防止外部代码直接触发事件。在示例中,`OnNewMail` 方法使用 `Interlocked.CompareExchange` 来安全地获取和复制事件委托,以避免多线程环境下的并发问题。然后,如果存在事件监听器,`temp(this, e)` 将调用它们。 第四步,定义一个方法将输入转换为事件。在 `MailManager` 类中,`SimulateNewMail` 方法创建一个 `NewMailEventArgs` 实例并调用 `OnNewMail` 来触发事件。 创建一个事件监听器类,例如 `Fax` 类。`Fax` 类在构造函数中注册对 `NewMail` 事件的兴趣,通过 `mm.NewMail += FaxMsg;` 添加事件处理程序。`FaxMsg` 方法是事件发生时会被调用的处理程序。同时,`Unregister` 方法允许 `Fax` 对象取消对 `NewMail` 事件的关注,通过 `mm.NewMail -= FaxMsg;` 移除事件处理程序。 总结来说,C#事件提供了一种封装和解耦的机制,使得类能够通知其他对象发生了特定的行为,而无需了解接收方的细节。在上述示例中,`MailManager` 类通过 `NewMail` 事件通知 `Fax` 类新邮件到达,从而实现通信。这种设计模式在实际开发中广泛应用于UI事件、网络通信和其他需要回调的情况。理解和熟练使用C#事件对于编写高效、模块化的代码至关重要。
2024-07-04 14:55:24 48KB c#事件
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在IT行业中,尤其是在自动化生产和质量控制领域,Atlas拧紧枪是一种广泛应用的工具,用于精确控制螺栓和螺母的紧固。"Atlas拧紧枪数据采集示例"涉及到的关键技术主要包括Atlas开放协议、拧紧枪协议以及TCP通信,这些都是实现自动化系统与拧紧设备之间高效交互的基础。 **Atlas开放协议**是Atlas拧紧枪制造商为开发者提供的通信协议,它允许第三方软件通过特定的接口与拧紧枪进行数据交换。这个协议通常包含了命令集、响应格式以及错误处理机制,使得程序员能够编写程序来控制拧紧过程,获取拧紧参数如扭矩、角度等数据。了解并熟练应用这个协议是开发相关应用的第一步。 **拧紧枪协议文档**详细阐述了拧紧枪的工作原理和通信规范,包括如何发送启动拧紧、停止拧紧、查询状态等指令,以及如何解析返回的数据。这些信息对于理解拧紧枪的工作流程至关重要,只有深入理解这些协议,才能确保软件与硬件之间的配合无误,实现精准的拧紧控制。 接着,**TCP通讯代码**部分涉及到的是网络编程,它是实现远程监控和控制拧紧枪的关键。TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的通信协议,适用于需要稳定、有序数据传输的应用场景。在本示例中,开发者可能需要编写C#或.NET环境下的代码,创建TCP客户端或服务器,以便与Atlas拧紧枪建立连接,收发控制命令和读取拧紧结果。 在标签中提到的"C#.NET PET模式",PET(Pattern Execution and Tracking)模式可能是指一种在.NET环境中执行任务并跟踪其进度的方法。在拧紧枪数据采集的上下文中,这可能意味着开发者使用C#.NET来实现一个程序,该程序按照预定义的模式执行拧紧操作,并记录每个步骤的状态,以确保整个过程的可追溯性和质量控制。 这个示例项目涵盖了工业自动化中的多个关键点,包括硬件设备的通信协议、网络编程以及过程控制策略。开发这样的系统不仅要求对硬件有深入的理解,还需要掌握高级编程语言(如C#)、网络通信以及实时数据处理的相关知识。通过学习和实践这个示例,开发者可以提升自己在工业4.0背景下整合软硬件能力,为智能制造提供更高效、精准的解决方案。
2024-07-03 15:30:11 1.32MB c#.net
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Windows.Devices.Bluetooth.dll
2024-07-03 14:07:56 2.15MB
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groundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { if (e.Cancelled) { MessageBox.Show("后台任务已取消"); } else if (e.Error != null) { MessageBox.Show("后台任务出现错误: " + e.Error.Message); } else { MessageBox.Show("后台任务完成"); } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.backgroundWorker1.IsBusy != true) { // 开始后台工作 this.button1.Text = "取消"; this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); } else { if (this.backgroundWorker1.CancellationPending == true) { this.backgroundWorker1.CancelAsync(); } else { MessageBox.Show("后台任务正在运行,无法启动"); } } } private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { this.button1.Text = "开始"; } }}
2024-07-03 09:45:22 25KB c#异步操作 backgroundworker
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C# 反射调用方法示例 C# 反射是指在运行时获取类的信息和调用类的成员的技术。反射是一种允许用户获得类信息的 C# 功能,Type 对象映射它代表的底层对象。在 .Net 中,一旦获得了 Type 对象,就可以使用 GetMethods() 方法获取此类型支持的方法列表。 GetMethods() 方法有两种形式: 1. MethodInfo[] GetMethods() 2. MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingflas) 第一个形式不带参数,返回当前类型所有的方法信息,包括继承自基类的方法。 第二个形式带有一个 BindingFlags 参数,该参数是一个枚举类型,用于过滤方法信息。BindingFlags 枚举成员有: * DeclaredOnly:只包括当前类型声明的方法,不包括继承自基类的方法。 * Instance:只包括实例方法,不包括静态方法。 * Public:只包括公共方法,不包括私有方法。 例如,使用以下代码可以获取 MyClass 类的所有公共实例方法: ```csharp MethodInfo[] mi = t.GetMethods(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public); ``` 在上面的代码中,我们使用 BindingFlags.DeclaredOnly、BindingFlags.Instance 和 BindingFlags.Public 枚举成员来过滤方法信息,只获取 MyClass 类的公共实例方法。 在获取方法信息后,可以使用 foreach 循环遍历 MethodInfo 数组,获取每个方法的信息,例如方法的返回值类型和方法名称。 ```csharp foreach (MethodInfo m in mi) { Console.Write(" " + m.ReturnType.Name + " " + m.Name + " ("); } ``` 在上面的代码中,我们使用 foreach 循环遍历 MethodInfo 数组,获取每个方法的返回值类型和方法名称,然后打印出来。 在实践中,反射调用方法示例可以应用于动态加载类库、动态调用方法、动态获取类的信息等场景。例如,在插件式架构中,可以使用反射来动态加载插件库和调用插件方法。 在本文中,我们使用了一个简单的 MyClass 示例类,该类有多个方法,例如 Sum、IsBetween、Set 和 Show 等。我们使用反射来获取 MyClass 类的方法信息,并打印出来。 C# 反射调用方法示例是一个非常有用的技术,可以帮助我们在运行时获取类的信息和调用类的成员。
2024-07-03 09:44:28 50KB c#反射
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C#线程Thread示例 C#作为一门支持多线程的语言,线程的使用是非常常见的。在.NET中,线程的知识虽然不太常被讨论,但是关于线程的知识点还是需要被关注的。本文主要介绍了C#线程Thread示例,包括线程的基本操作、参数传递、CPU占用率控制和UI控件控制等问题的解决方案。 一、线程的基本操作 在C#中,线程的基本操作包括暂停、继续和停止等。这些操作可以通过Thread类提供的方法来实现。例如,Thread.Sleep()方法可以使线程暂停一段时间,而Thread.Abort()方法可以停止线程的执行。然而,在实际应用中,我们并不建议使用这些方法,因为它们可能会导致线程的不稳定和资源的泄露。 二、参数传递和返回值 在多线程编程中,参数传递和返回值是非常重要的。我们可以通过静态成员来完成参数传递,但是这可能会破坏类的封装。因此,我们建议使用单独的线程类来完成参数传递和返回值的操作。 三、CPU占用率控制 线程的CPU占用率控制是非常重要的。如果线程中进行不间断的循环操作,可能会使CPU完全被子线程占有。为了解决这个问题,我们可以在适当的位置调用Thread.Sleep()方法来释放所占有的CPU资源。这样可以使其他线程得到CPU资源,从而降低CPU的使用效率。 四、UI控件控制 在多线程编程中,UI控件的控制是非常重要的。我们可以使用Invoke()方法来控制UI控件的显示和隐藏。此外,我们还可以使用BackgroundWorker类来完成UI控件的控制。 五、完整的示例代码 下面是一个完整的示例代码,展示了如何解决上述四个问题: ```csharp namespace ThreadTemplate { using System; using System.Threading; using System.IO; public class clsSubThread : IDisposable { private Thread thdSubThread = null; private Mutex mUnique = new Mutex(); private bool blnIsStopped; private bool blnSuspended; private bool blnStarted; private int nStartNum; public bool IsStopped { get { return blnIsStopped; } } public bool IsSuspended { get { return blnSuspended; } } public int ReturnValue { get { return nStartNum; } } public clsSubThread(int StartNum) { blnIsStopped = true; blnSuspended = false; blnStarted = false; nStartNum = StartNum; } public void Start() { if (!blnStarted) { thdSubThread = new Thread(new ThreadStart(SubThread)); blnIsStopped = false; blnStarted = true; } } private void SubThread() { //TODO: Add sub-thread logic here } } } ``` 通过上述示例代码,我们可以看到如何使用线程来完成各种操作,而不是简单地使用Thread类提供的方法。这也可以提高我们的编程效率和代码的可读性。
2024-07-03 09:42:24 84KB c#线程 Thread
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在C#编程中,开发Web应用程序时经常需要处理大量数据,比如显示服务器上特定目录下的所有图片。分页技术在这种情况下显得尤为重要,因为它能够提高用户体验,避免一次性加载过多内容导致页面响应变慢。本示例将详细介绍如何使用C#实现分页显示服务器上指定目录下的所有图片。 我们需要获取服务器上指定目录下的所有图片文件。这可以通过`System.IO`命名空间中的`DirectoryInfo`和`FileInfo`类来实现。在代码中,我们定义了一个字符串变量`folder`表示图片所在的目录,然后在`Page_Load`事件处理程序中创建`DirectoryInfo`对象,并通过`GetFiles`方法获取所有文件。接着,通过`Where`查询过滤出扩展名为.jpg、.gif、.bmp和.png的图片文件。 接下来,计算总页数。每页显示的图片数量由变量`pageItem`控制,这里设为4。通过判断文件总数对每页显示数量取模的结果,我们可以确定总页数。如果余数不为0,那么总页数需要向上取整,这里使用了`Math.Ceiling`函数。 分页的核心是根据当前页码(`pageIndex`)和每页显示的数量来获取当前页的图片文件。在`if`语句中,我们检查当前页码是否有效,即不超过总页数。然后,使用`Array.Copy`方法从原始文件数组中复制相应位置的图片到一个新的数组`fs2`,用于绑定到DataList控件进行显示。 `DataList1`是一个ASP.NET控件,用于呈现分页后的图片。在`DataList1.ItemTemplate`中,我们使用`Eval`方法结合`Page.ResolveUrl`将图片路径转换为完整URL,这样图片就能在网页上正确显示。同时,我们还设置了`RepeatColumns`属性为2,使得每行显示两列图片。 为了实现分页导航,我们创建了两个链接按钮,`PrePage`和`NextPage`,分别用于跳转到前一页和后一页。它们的`NavigateUrl`属性通过添加查询字符串参数`page`来更新,以改变页面索引。`Label1`显示了图片的总数、总页数以及当前页码,提供了用户反馈。 这个示例展示了如何在C#中结合ASP.NET控件和文件系统API来实现分页显示图片,对于处理大量图片的Web应用具有很好的参考价值。在实际应用中,你可能还需要考虑其他因素,例如错误处理、优化性能(如使用缓存)以及提供更灵活的分页选项等。
2024-07-03 09:41:44 26KB c#分页
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本文对已发布的 chp5 附件包(Vs2019 运行老版本c# 项目所产生的一些问题的处理方法).rar包中文件有关乱码问题,作了些补充修改完善。
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标题中的“XP_DLL文件修复工具”指的是专门针对Windows XP操作系统中动态链接库(DLL)文件出现问题而设计的一款软件。DLL是Dynamic Link Library的缩写,是Windows操作系统中的一个重要组成部分,它包含了一些可由多个程序同时使用的函数和资源,以此实现代码共享,减少内存占用。 在Windows XP系统中,如果DLL文件损坏或丢失,可能会导致各种应用程序运行异常,出现错误提示,甚至影响系统稳定性。"XP_DLL文件修复工具"就是为了解决这一问题,它可以扫描系统中缺失或损坏的DLL文件,并尝试自动修复或重新安装这些文件,以恢复系统的正常运行。 描述中提到的“可以解决windows系统DLL缺失问题”,进一步强调了该工具的核心功能。当用户遇到由于DLL文件缺失导致的程序无法启动或者系统错误时,可以使用这款工具进行修复。DLL文件的缺失通常是因为软件卸载不完全、病毒攻击、系统更新或升级过程中出现问题等原因造成的。 "DLL"标签明确了讨论的主题,即与DLL文件相关的技术问题。DLL文件是Windows操作系统的核心组件,它们存储了各种函数和数据,供应用程序调用。每个DLL文件都有自己的版本和用途,比如kernel32.dll是系统核心库,msvcrt.dll则包含了C运行时库函数。 压缩包子文件的文件名称列表中,“Dllxf_xp911.exe”很可能就是这个DLL修复工具的执行程序,用户双击运行此文件就可以启动修复过程。而“帮助.url”可能是一个快捷方式,指向一个网页或文档,提供了关于如何使用该工具的详细说明和帮助信息。 综上所述,"XP_DLL文件修复工具"是一款针对Windows XP系统设计的实用工具,旨在解决由于DLL文件缺失或损坏引起的问题。用户通过运行提供的“Dllxf_xp911.exe”文件,可以对系统进行扫描和修复,恢复DLL文件的正常状态,确保系统和应用程序的稳定运行。同时,配合“帮助.url”的使用指南,用户能够更有效地使用该工具解决遇到的问题。在日常使用电脑时,了解DLL文件的作用和处理DLL相关问题的方法,对于维护系统健康和提升用户体验至关重要。
2024-07-01 20:43:38 114KB
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DLL(Dynamic Link Library)文件是Windows操作系统中的一个重要组成部分,它包含了一组可重用的函数和资源,供多个程序共享。在XP系统中,DLL文件的正常运行对于系统的稳定性和程序的正确执行至关重要。当DLL文件出现问题时,可能会导致应用程序崩溃、启动失败或者功能缺失。 “XP系统dll文件修复”是一个针对Windows XP系统中出现DLL问题的修复过程。DLL文件的损坏或丢失通常由以下原因引起: 1. **病毒或恶意软件**:这些恶意程序可能会删除、修改或替换DLL文件,导致系统异常。 2. **程序卸载不完全**:某些程序在卸载时未能正确清理关联的DLL文件,留下空缺。 3. **系统更新或补丁应用错误**:安装Windows更新或安全补丁时,如果过程中出现问题,可能会影响DLL文件。 4. **驱动程序冲突**:不兼容的驱动程序可能导致DLL文件被错误地加载或使用。 修复DLL文件的方法主要包括: 1. **重新注册DLL文件**:使用命令提示符,输入`regsvr32 dll_file_name.dll`,尝试重新注册损坏的DLL文件。 2. **系统还原**:如果问题发生前有创建系统还原点,可以回滚到问题发生前的状态,恢复DLL文件的正常状态。 3. **从其他相同系统的电脑中复制**:确保来源系统的安全,从健康的系统中复制相应的DLL文件到问题系统中。 4. **使用系统修复光盘**:XP系统安装光盘中含有修复工具,可以帮助修复损坏的系统文件,包括DLL。 5. **使用第三方修复工具**:有一些专门的DLL修复工具,如DLL Suite,它们可以帮助扫描、识别并修复缺失或损坏的DLL文件。 描述中的“绿化”通常指的是将软件绿化为便携版,即不需安装,直接解压运行,这可能用于避免覆盖或修改系统原有的DLL文件,减少冲突。在修复DLL问题时,先绿化再运行程序,可能是为了避免程序安装过程中的某些操作影响到系统文件。 在进行DLL修复时,一定要谨慎操作,避免误删或替换系统关键文件。如果不确定如何操作,建议寻求专业技术人员的帮助,以免对系统造成更严重的影响。同时,保持良好的系统维护习惯,定期更新系统和软件,安装有效的防病毒软件,可以有效预防DLL文件出现问题。
2024-07-01 20:37:29 896KB
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