在本文中,我们将深入探讨如何使用OpenCV库进行C++编程,特别关注图像的加载、显示和输出。OpenCV(开源计算机视觉库)是计算机视觉和机器学习领域的一个强大工具,广泛应用于图像处理、图像分析以及机器学习算法的实现。 让我们了解OpenCV的基本概念。OpenCV是一个跨平台的库,提供了丰富的函数和类来处理图像和视频数据。它最初由Intel开发,现在由全球的开源社区维护。OpenCV支持多种编程语言,包括C++、Python、Java等,而在这个场景中,我们使用的是C++。 在Visual Studio 2015环境下,你需要配置OpenCV库才能使用其功能。下载并安装OpenCV 3.4.9版本,然后在项目设置中添加OpenCV的头文件目录和库目录。确保在链接器选项中指定OpenCV的库文件,这样你的项目就能正确地找到和使用OpenCV的功能。 接下来,我们将讨论三个基本的OpenCV图像操作:图像加载、显示和输出。 1. **图像加载**:在OpenCV中,可以使用`imread()`函数从磁盘加载图像。这个函数返回一个`Mat`对象,这是OpenCV中表示图像的主要数据结构。例如: ```cpp cv::Mat image = cv::imread("path_to_your_image.jpg"); ``` 如果图像成功加载,`image`将包含图像数据;否则,它将是一个空的`Mat`。 2. **图像显示**:一旦图像被加载,你可以使用`imshow()`函数在窗口中显示它。你需要为每个窗口指定一个唯一的标题,并传递`Mat`对象作为参数。显示图像后,可以使用`waitKey()`函数暂停程序,等待用户按键事件,通常设置一个延迟时间,例如1毫秒。 ```cpp cv::namedWindow("Image Display", cv::WINDOW_NORMAL); cv::imshow("Image Display", image); cv::waitKey(0); ``` 3. **图像输出**:要将图像保存到磁盘,可以使用`imwrite()`函数。提供输出文件路径和要保存的`Mat`对象即可。 ```cpp cv::imwrite("output_image.jpg", image); ``` 在提供的压缩包文件中,可能包含了三个示例项目:openCVTest05、openCVTest04和opencvTest。这些项目可能分别演示了上述的图像加载、显示和输出过程,或者可能涉及更复杂的图像处理技术,如颜色空间转换、滤波、特征检测等。通过查看和运行这些项目,你可以更好地理解和应用OpenCV的基本功能。 总结一下,OpenCV是一个强大的计算机视觉库,适用于图像处理和分析。在Visual Studio 2015中,你可以使用C++配合OpenCV 3.4.9进行图像的读取、显示和保存。通过实践上述示例和项目,你可以加深对OpenCV的理解,为后续的计算机视觉项目打下坚实的基础。
2024-07-21 23:32:22 26MB opencv 图像显示输出
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EasyCHM是比较简单的CHM制作工具,但是需要注册购买才能使用,否则制作出来的CHM文件目录首尾会有广告内容。这里上传的是免注册就能使用的版本,亲测有效。
2024-07-21 16:35:24 3.88MB 应用程序帮助文档 Word转CHM
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在GIS(地理信息系统)领域,坐标转换是一项至关重要的工作,特别是在处理不同坐标系统之间的数据时。"COORD坐标转换软件 可转2000坐标"是一款专为解决此类问题而设计的专业工具。这款软件能够方便地进行空间直角坐标、大地坐标、平面坐标的相互转换,并且支持七参数转换和四参数转换两种方法。 1. **空间直角坐标**:空间直角坐标系是基于X、Y、Z三个轴的三维坐标系统,通常用于描述地球上的点。在地球科学和地理信息系统中,通常使用的是WGS84(World Geodetic System 1984)全球坐标系统,这是一种基于地球椭球模型的空间参考框架。 2. **大地坐标**:大地坐标系统,也称为经纬度坐标,是基于地球表面的经度和纬度来表示地理位置。这种坐标系统广泛用于航海和航空,以及地图制作。例如,中国的2000国家大地坐标系(CGCS2000)就是一种大地坐标系,它基于2000年中国完成的全国大地控制网测量结果建立。 3. **平面坐标**:平面坐标系统是将地球表面投影到二维平面上的坐标系统,常见的有UTM(Universal Transverse Mercator)和高斯-克吕格投影等。它们通常用于区域性的地图绘制和地理分析,因为它们能保持一定的比例尺准确性和形状一致性。 4. **七参数转换**:七参数转换法是坐标转换中常用的一种方法,适用于大范围、多控制点的坐标转换。这七个参数包括三个平移参数(X、Y、Z方向的位移)、三个旋转参数(绕X、Y、Z轴的旋转角度)和一个尺度因子,可以精确地描述两个坐标系统之间的关系。 5. **四参数转换**:相比于七参数,四参数转换法简化了转换过程,适用于小范围或精度要求不那么高的情况。四个参数包括两个平移参数(X、Y方向的位移)和两个旋转参数(绕X、Y轴的旋转角度),但不考虑尺度变化。 6. **2000坐标**:2000坐标通常指的是2000国家大地坐标系(CGCS2000),这是中国于2000年实施的新一代大地坐标系统,以2000年中国大地原点为基准,与国际通用的WGS84坐标系统更加兼容,提高了国内地理信息系统的准确性。 COORD GM2.0 (可转2000坐标)终结版作为一款专业软件,不仅提供了上述各种坐标系统的转换功能,还可能包含用户友好的界面和高效的计算算法,使得非专业人员也能便捷地进行坐标转换操作,极大地提升了工作效率。无论是地理信息数据的整合、地图制作,还是工程项目的定位,这款软件都能发挥重要作用。
2024-07-18 16:05:21 4.88MB gis 地理信息 2000坐标
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在IT行业中,转换不同视频格式是一项常见的任务,尤其在处理特定设备或平台的兼容性问题时。本篇文章将深入探讨“ev4转mp4小工具”这一软件/插件,以及它如何帮助用户无视授权密码进行文件转换。 我们要理解的是EV4和MP4这两种视频格式的区别。EV4是一种可能由特定设备或软件生成的独特视频格式,可能包含了一些加密或者权限控制,使得用户在不使用特定工具的情况下难以打开或转换。而MP4则是一种广泛应用的、开放的多媒体容器格式,它支持多种编码方式,能在大多数设备上播放,包括电脑、手机、智能电视等。 “ev4转mp4小工具”正是为了解决EV4文件的转换问题而设计的。它专为那些无法通过常规方法打开或转换的EV4文件提供解决方案,特别是当这些文件受到授权密码保护时。这个小工具的亮点在于其“无视授权密码”的功能,意味着即使原文件设置了访问限制,用户也能通过该工具将其转换成更通用的MP4格式。 转换过程通常非常简单:用户只需选择待转换的EV4文件,然后指定输出的MP4文件的保存位置,点击转换按钮即可。软件会自动解析EV4文件的内容,并将其编码为MP4格式。在过程中,它可能采用了某种解密技术来绕过原始文件的密码保护,但具体实现方式因软件而异,且可能涉及到版权和法律问题,因此在使用时需确保遵循当地法律法规。 转换完成后,用户可以将MP4文件在各种设备上播放,无需担心格式不兼容的问题。此外,MP4格式还具有更好的压缩效率,能够在保持画质的同时减小文件大小,对于存储空间有限的设备来说特别有益。 然而,值得注意的是,无视授权密码的转换可能会引发一些道德和法律问题。如果EV4文件受版权保护或含有敏感信息,未经许可的转换可能侵犯了原作者的权利。因此,用户在使用此类工具时应确保拥有合法的使用权利,或者至少清楚自己在做什么。 “ev4转mp4小工具”提供了一种方便的方式来处理和转化受保护的EV4视频文件,使得原本难以访问的内容得以在更多的设备上播放。尽管它的功能强大,但在实际应用中,我们需要权衡便利性和尊重知识产权的重要性,合理合法地使用这类工具。
2024-07-18 14:37:07 16.96MB
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2024.6.4更新 由于某些原因Uncompyle 6暂时无法反编译Python 3.9及以上产生的pyc文件,所以推荐一个pycdc工具可以将.pyc文件转换为.py,适用于 Python 3.9及更高版本。 可以去Github手动下载安装包(但程序需要编译):https://github.com/zrax/pycdc,程序的编译需要用到CMake,还比较麻烦,除此之外可以下载我编译好的可执行文件,就不用自己编译了。 pycdc文件,用于反编译python3.9以上版本的pyc文件
2024-07-18 13:15:06 1.12MB
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C# 视频转图片 在 C# 中将视频转换为图像可以使用 FFmpeg 库(非源码) 具体见: https://blog.csdn.net/djk8888/article/details/136503921?spm=1001.2014.3001.5501
2024-07-18 10:43:29 16.95MB ffmpeg
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摘要:近年来,在单片机系统中嵌入操作系统已经成为人们越来越关心的一个话题。本文通过对一种源码公开的嵌入式实时操作系统ucos ii的分析,以51系列单片机为例,阐述了在单片机中使用该嵌入式操作系统的优缺点,以及在应用中应当注意的一些问题。 统的实时性为代价的,因为等待信号量的释放可能会导致任务被挂起,增加响应时间。 51单片机中使用ucos ii作为嵌入式实时操作系统有以下显著的优点: 1. **源码公开**:ucos ii的源码开放,允许用户根据需求进行定制和修改,这既降低了成本,也为用户提供了更大的灵活性。但同时,这也意味着用户需要承担更多的维护和适配工作,特别是在面对不常用硬件时。 2. **抢占式调度**:ucos ii的抢占式内核确保了高优先级任务能快速响应,提高了系统的实时性。这对于需要及时处理数据或中断的系统至关重要,如工业自动化和实时通信系统。 3. **资源管理**:ucos ii提供了对共享资源的保护机制,通过信号量等同步原语来防止数据冲突,保证了系统稳定性和数据完整性。 然而,ucos ii也存在一些不足之处: 1. **无时间片轮转**:ucos ii不支持时间片轮转调度,这意味着某些任务可能会长时间得不到执行,除非高优先级任务完成或让出CPU。这在需要平衡任务执行顺序和响应时间的场景下可能不理想。 2. **任务优先级管理**:ucos ii的任务优先级是固定的,且不支持平等的任务调度。这可能导致任务划分和优先级设置变得复杂,特别是当系统中有多个同等重要的任务时。 3. **中断处理**:虽然ucos ii能提高中断响应速度,但中断服务程序需要调用OSINTEXIT函数,这会引入额外的开销,可能不适合简单的、对中断响应时间要求极高的应用。 4. **支持度与生态系统**:相比于商业内核,ucos ii的社区支持和软件生态相对较弱,用户可能需要自行开发驱动和应用程序,增加了开发工作量。 ucos ii在51单片机上的应用适合那些需要较高实时性、成本敏感且愿意投入额外开发工作的项目。然而,对于需要平衡任务执行和有丰富软件库需求的项目,可能需要考虑其他更成熟的实时操作系统。在选择ucos ii时,开发者应充分评估其优点和局限性,确保能满足项目的特定需求。
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【8051单片机教程】:在深入学习单片机的过程中,有几个核心概念对于初学者来说可能会显得较为抽象和难以理解。本教程将针对这些基础但重要的概念进行详细阐述,帮助电子爱好者更好地掌握单片机知识。 **一、总线** 在计算机系统中,总线扮演着关键的角色,它解决了大量器件与微处理器之间通信的连线问题。数据总线、地址总线和控制总线是构成总线的三大组成部分。数据总线用于传输数据,而控制总线则用于协调各个器件的活动,确保数据传输的正确性。地址总线则用来指定数据传输的目的地,确保数据能够准确送达指定的存储单元。 **二、数据、地址、指令** 这三者在本质上都是由二进制序列构成的,但它们的用途不同。指令是由单片机设计者预设的数字,与特定的指令助记符相对应,不能由开发者随意修改。地址是标识内存单元或输入输出口的依据,内部地址固定,外部地址可由开发者设定。数据则是微处理器处理的对象,包括地址、方式字或控制字、常数以及实际的输出值等。 **三、端口的第二功能** P0、P2和P3口在8051单片机中具有双重功能,其第二功能通常是自动激活的,不需要额外的指令进行切换。例如,P3.6和P3.7在访问外部RAM或I/O口时自动产生WR和RD信号。尽管这些端口理论上可以作为通用I/O口使用,但在实际应用中,这样做可能导致系统崩溃。 **四、程序执行过程** 单片机启动时,程序计数器(PC)的初始值为0000H,程序从ROM的该地址开始执行。因此,ROM的0000H单元必须包含一条有效的指令,以启动程序的运行。 **五、堆栈** 堆栈是内存中的一部分,用于临时存储数据,遵循“先进后出,后进先出”的原则。堆栈操作指令PUSH和POP分别用于数据压入和弹出,堆栈指针SP用于跟踪堆栈顶部的位置,每次执行PUSH或POP指令时,SP会自动更新以指示当前堆栈的深度。 理解以上概念对于深入理解和使用8051单片机至关重要。在实践中,通过编写和调试代码,这些理论知识将逐渐变得清晰,从而提高单片机的编程能力。对于初学者来说,反复实践和探索这些基本概念是提升技能的关键步骤。
2024-07-13 17:52:58 91KB 新手入门
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8051单片机矩阵式键盘接口技术及编程 矩阵式键盘接口技术是单片机键盘接口的一种常见实现方法,在本教程中,我们将详细介绍矩阵式键盘接口技术的原理、设计和编程实现。 矩阵式键盘接口技术的原理是将键盘按键排列成矩阵形式,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍。 矩阵式键盘接口技术的设计主要包括两个部分:键盘接口电路设计和键盘扫描程序设计。键盘接口电路设计主要是将键盘按键排列成矩阵形式,并将每个按键连接到一个端口(如P1口)。键盘扫描程序设计主要是通过读取键盘接口电路的状态来判断是否有键按下,并确定闭合键的位置。 在矩阵式键盘接口技术中,有一个重要的概念是行扫描法。行扫描法是一种常用的按键识别方法,通过逐行扫描键盘接口电路的状态来判断是否有键按下。行扫描法的步骤主要包括:判断键盘中有无键按下、判断闭合键所在的位置、去除键抖动等。 矩阵式键盘接口技术在单片机系统中的应用非常广泛,例如,在计算机键盘、自动化控制系统、电子游戏机等领域都可以应用矩阵式键盘接口技术。 在编写键盘处理程序时,需要先从逻辑上理清键盘扫描程序的流程,然后用适当的算法表示出来,最后再去写代码。这样,才能快速有效地写好代码。 矩阵式键盘接口技术是一种常见的单片机键盘接口实现方法,它可以减少I/O口的占用,提高键盘扫描速度和准确性。 资源链接: http://www.eeskill.com/article/id/37482 http://www.eeskill.com/article/id/37484
2024-07-13 17:36:32 62KB 新手入门
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