本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先看效果吧。
我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以了,使用它来对摄像机截取的图片进行处理。
在摄像机上添加脚本文件
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestScript : MonoBehaviour
{
[Range(0,3)]
public float Lerp = 0;//使用它
2021-09-04 14:02:46
66KB
ni
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