此函数生成圆形网格
[节点、三角形、四边形]=Circle_Mesh(R,Nr,Nt)
[Nodes3D,Prisms,Bricks] = Mesh2D_to_Mesh3D(Nodes,Triangles,Quads,zz)
输入:
R:半径
Nr:径向网格数
Nt:切线方向的网格数
zz:大小为 (Nz,1) 的 z 方向网格的向量
输出:
Nodes3D (Nz*(Nr*Nt+1),3) 是网格节点的坐标矩阵。
Prisms((Nz-1)*Nt,6) 是右手规则方向棱镜网格的节点连接矩阵。
Bricks((Nz-1)*(Nr-1)*Nt,8) 是右手规则方向上砖网格的节点连接矩阵。
提供示例文件
2022-03-01 09:39:17
2KB
matlab
1