哈工大威海计算机图形学实验报告!学长呕心沥血所做! 实验1  直线的扫描转换------------------------5 实验2  圆、椭圆的扫描转换--------------------19 实验3  多边形扫描转换与区域填充-------------31 实验4 二维图形的裁剪-----------------------53 附有代码和流程图和各种要求~
2021-11-30 20:54:54 660KB 哈工大威海
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计算机图形学实验指导,附有源码,详细易懂。
2021-11-27 15:39:30 1.07MB openGL
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给定物体的动态序列(见附件),请利用局部光照模型将其渲染。要求: (1) 给场景增加一个平坦的地面模型,增加纹理到地面上更好; (2) 在适当位置设置两个光源; (3) 启用消隐功能; (4) 按动画方式输出:即采用OpenGL的double buffer功能防止闪烁,交替在两个buffers中渲染当前帧; (5) 比较flat shading和Gouraud shading的耗时情况。
2021-11-25 22:13:59 59.04MB c++ 图形学 obj
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图形学 实验报告 华南理工大学 画Bezier曲面与B样条曲面
2021-11-25 10:58:01 643KB 图形学 实验报告 华南理工大学
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算法实现简单图形的绘制:直线、椭圆、圆形;移动直线;剪切直线;简单动画
2021-11-25 00:35:50 3.54MB 画简单图形 移动 剪切 动画
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大学计算机学院计算机图形学实验 包括代码,可执行文件
2021-11-25 00:29:04 6.15MB 图形学实验 代码,可执行文件
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图形学实验源码+文档,可以直接“引用”!!!!
2021-11-24 22:55:20 3.44MB 图形学实验 裁剪算法
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包含直线的DDA和Bresenham算法,圆的中点和Bresenham算法,椭圆的中点算法,直线的Cohen-Sutherland剪裁算法以及区域填充的种子算法,代码简洁注释明了。
2021-11-23 19:19:39 95.75MB 图形学
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本资源包含了完成图形绕某一坐标轴旋转(包括三视图和正等轴测图),使用的是外法线消隐算法,图形是由正五边形组成的正十二面体,非常美观,还带了排版规整的实验报告,源代码基于c,下载即可运行,欢迎交流
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这些程序中,有不少算法是对书上所讲算法的改进和创新(我们用的是北京大学出版社出版的那本《计算机图形学》),并在实践过程中发现了书上所讲的某些算法是不正确的,并不能实现预期的效果。这些源程序在WIN-TC上运行通过。这些源程序,无论是对学习C语言,或计算机图形学来说都具有很高的参考价值。我搜集了6个班的实验源程序和实验报告,可以通过对比来加深对有关算法的理解。所搜集的这些源程序上包含了计算机图形学几乎所有的基本算法:简单的二维图形的生成二维填充图元的生成二维图形的剪裁二维图形一些基本变换、简单的曲线变换三维图形的变换 、面的消隐、平行投影直线生成、字符显示和图形变换算法;具体内容包括:直线生成算法和线宽与线型处理圆,椭圆和抛物线的生成算法 二维填充图的生成算法字符的生成算法二维裁剪生成算法线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、等常用曲线的生成算法;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的生成算法。并给出一些综合应用的例子。
2021-11-15 22:15:42 3.32MB
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