主要介绍了VS Code C/C++环境配置教程(无法打开源文件“xxxxxx.h” 或者 检测到 #include 错误。请更新includePath) (POSIX API),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2021-05-26 22:40:05 729KB VS Code C/C++环境配置 c++检测到
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OpenGL开发库,包含各dll,include和lib
2021-05-22 03:07:00 724KB OpenGL开发库
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OpenGL开发库 包括 DLL:GLU.DLL,GLUT.DLL,GLUT32.DLL,OPENGL.DLL LIB:GLAUX.LIB,glu.lib,GLU32.LIB,glut.lib,GLUT32.LIB,opengl.lib,OPENGL32.LIB INCLUDE:GL.H,GLAUX.H,GLEXT.H,GLU.H,GLUT.H,WGLEXT.H
2021-05-22 03:04:01 928KB OpenGL 库函数
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在CB上运行一个C语言程序,在屏幕显示“Hello World!”。
2021-05-18 14:01:44 11KB C
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Direct2D SDK里提取的头文件和库 可以直接添加到工程里,而不用安装庞大的SDK全部文件
2021-05-17 20:30:55 2.45MB Direct2D SDK lib include
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FFmpeg是一个遵守GPL的跨OS开源多媒体解析库。通过使用它,你可以进行视频和音乐的格式转换与特效处理。但是是英文的,且需要在终端里输入命令行,所以我推荐大家阅读《FFmpeg从入门到精通》。本压缩包是外国人(Gyan)编译完毕的4.4版本,内含有FFmpeg的C/C++开发工具,同时支持MinGW-W64和Visual C++进行编译。
2021-05-16 09:06:07 33.01MB ffmpeg vc++ 多媒体 视频处理
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设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:
2021-05-12 10:27:29 32KB #include
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有时候非安装版的VC++6.0会出现'streambuf': No such file or directory的问题 原因在于你的库函数少了,下载这个文件将其放到 (你的安装目录)\VC98\INCLUDE,比如某人的目录是E:\安装程序\microsoft_visualc6\VC6CN\VC98\INCLUDE,默认安装的是C盘下的就找C盘下的,注意是VC98下的INCLUDE文件夹,其他地方还有同名文件夹,不要弄错了,祝你好运 将那三个文件放到上面指定目录后就不会出错了
2021-05-07 12:09:57 4KB Cannot open include file:
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转载中科院计算机所山世光老师的开源免费人脸识别库seetaface,下载分够的去看下 转载http://blog.csdn.net/hust_bochu_xuchao/article/details/53608540
2021-05-05 15:41:27 52.98MB SeetaFaces
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ffmpeg在 windows下编译的版本包括了include,lib,bin还有示例代码,添加了通常缺少的inttypes.h文件,在vs下编译通过参考博客http://blog.csdn.net/kuaile123/article/details/11367309
2021-05-03 22:49:14 30.53MB ffmpeg shared bin inttypes.h
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