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2022-06-30 16:05:45 701.17MB UE
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当我们在服务端渲染 Vue 应用时,无论服务器执行多少次渲染,大部分 VNode 渲染出的字符串是不变的,它们有一些来自于模板的静态 html,另一些则来自模板动态渲染的节点(虽然在客户端动态节点有可能会变化,但是在服务端它们是不变的)。将这两种类型的节点提取出来,仅在服务端渲染真正动态的节点(serverPrefetch 预取数据相关联的节点),可以显著的提升服务端的渲染性能。 提取模板中静态的 html 只需在编译期对模板结构做解析,而判断动态节点在服务端渲染阶段是否为静态,需在运行时对 VNode 做 Diff,将动态节点转化成静态 html 需要修改渲染函数的源代码,我们将这种在运行时
2022-06-21 16:58:24 398KB ue 编译
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2022-06-19 22:36:05 4.9MB uew UltraEdit 语法高亮
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手风琴案例练习,供大家参考,具体内容如下 显示效果 重点: 1.鼠标进入事件mouseenter 鼠标离开事件mouseleave 2. 再执行下一次操作前都要先通过.stop() 停止动画 3.sublings()选择当前事件外的兄弟事件 完整代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding:0; } img{ width: 500px; height:250px; } .b
2022-06-19 12:11:26 77KB jq jquery ue
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674个UltraEdit文本高亮配色方案
2022-06-17 17:02:39 1.1MB UltraEdit UE 配色
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三维弹球小小游戏,做的demo
2022-06-16 18:08:31 10.95MB 游戏 3d k12 课程资源
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今天看到一篇关于js使用中内存泄露的文章,以及chrom浏览器查看内存泄漏的方法,决定留着。本文只截取了我认为比较重要的部分,喜欢原文的小伙伴,请点击文章下方的原文链接。 什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子: //
2022-06-16 16:33:01 248KB dom dom对象 ue
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根据Vue.js + Element UI + MongoDB进行开发 P1 安装Vue-CLI Vue.js文档 利用Vue.js提供的一个官方命令行工具 # 全局安装 vue-cli $ npm install --global vue-cli # 创建一个基于 webpack 模板的新项目 $ vue init webpack my-project # 安装依赖,走你 $ cd my-project $ npm install $ npm run dev Vue.js 主要目录结构 . ├── build # 一些webpack的文件,配置参数什么的,一般不用动 ├─
2022-06-16 14:55:41 90KB token ue vue
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UE to maya 流程的一些项目总结 笔记
2022-06-15 12:07:15 335KB fbx导出问题绑定问题缩
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OpenCV 版本 2.4.13 UE 版本 4.12 提供对摄像机WebCamera 的UE4支持
2022-06-14 18:14:23 32.76MB OpenCV, Plugin
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