在本文中,我们将深入探讨C#上位机开发的关键技术,包括波形显示、串口通信和ADC(模拟数字转换)数据采集。这些是构建高效、功能丰富的工业控制或数据分析应用的基础。 让我们了解**波形显示**。在C#上位机开发中,波形显示通常涉及到实时数据可视化,这在科学实验、工程调试和医疗设备等领域非常常见。要实现波形显示,你需要使用图形库,如Windows Presentation Foundation (WPF) 或者 Windows Forms。WPF提供了丰富的图形绘制API,例如`System.Windows.Shapes`命名空间下的`Line`、`Polygon`和`Path`等元素,可以用来绘制连续的波形数据。同时,利用`InkCanvas`或者`DrawingContext`可以实现自定义绘图,以满足复杂波形的显示需求。为了实现实时更新,你可能需要使用线程或者任务来处理数据并刷新UI。 接下来,我们探讨**串口通信**,这是设备间通信的一种常见方式。在C#中,`System.IO.Ports`命名空间提供了`SerialPort`类,用于设置和管理串行端口。你可以通过配置波特率、校验位、停止位和数据位来初始化串口,并使用`DataReceived`事件监听接收到的数据。发送数据则通过调用`Write`方法完成。此外,为了实现可靠的数据传输,你需要理解并处理串口异常,以及正确关闭和释放串口资源。 我们来讨论**ADC采集**。ADC是将模拟信号转换为数字信号的硬件设备,广泛应用于传感器数据的读取。在C#上位机开发中,通常与嵌入式系统或硬件设备配合工作。ADC的数据采集通常涉及驱动程序的编写,这可能需要对接硬件厂商提供的API或者使用特定的库,如LabVIEW的DAQmx库。在获取到ADC数据后,C#应用程序可以进行进一步的处理,如滤波、计算和存储。考虑到实时性和效率,你可能需要使用异步编程模型,如`async/await`关键字,来避免阻塞主线程。 在实际项目中,你可能还会遇到以下挑战: 1. **数据缓存**:当串口或ADC数据量大时,可能需要设计合理的缓冲策略,以防止数据丢失。 2. **用户界面响应**:确保在处理大量数据时,UI仍能保持流畅响应。 3. **错误处理**:对可能出现的各种硬件故障和通信异常做好充分的错误处理。 4. **安全性和稳定性**:保证程序在长时间运行下的稳定性和安全性,避免崩溃或数据错误。 C#上位机开发结合了数据可视化、串行通信和硬件接口交互等多个方面,开发者需要具备扎实的编程基础和良好的问题解决能力。通过学习和实践,你可以创建出功能强大的上位机应用,满足各种复杂的工业控制和数据处理需求。
2024-09-02 09:52:24 384KB
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C#串口通讯的类(通过API调用) 在本篇文章中,我们将讨论如何使用C#语言来实现串口通讯,通过调用Windows API来控制串口的操作。 我们需要了解串口通讯的基本概念。串口通讯是计算机与外部设备之间的一种通信方式,通过串口可以实现数据的传输。串口通讯可以分为两种方式:同步通讯和异步通讯。同步通讯是指在主机和从机之间的通讯过程中,主机和从机同时进行数据传输的方式。异步通讯是指在主机和从机之间的通讯过程中,主机和从机不同时进行数据传输的方式。 在C#语言中,我们可以使用System.Runtime.InteropServices命名空间中的DllImportAttribute来调用Windows API。通过调用CreateFile方法,我们可以打开串口,并获取串口的文件句柄。然后,我们可以使用ReadFile和WriteFile方法来读取和写入串口。 现在,让我们来看一下 CommPort 类的实现。 CommPort 类是一个串口通讯的类,通过调用API来控制串口的操作。该类具有以下成员变量: * PortNum:串口号 * BaudRate:波特率 * ByteSize:数据位数 * Parity:奇偶校验位 * StopBits:停止位 * ReadTimeout:读取超时时间 CommPort 类还具有以下方法: * Open:打开串口 * Close:关闭串口 * Read:读取串口数据 * Write:写入串口数据 在 CommPort 类中,我们使用了DCB结构体来存储串口的配置信息。DCB结构体具有以下成员变量: * DCBlength:DCB结构体的长度 * BaudRate:波特率 * fBinary:二进制模式 * fParity:奇偶校验 * fOutxCtsFlow:CTS输出流控制 * fOutxDsrFlow:DSR输出流控制 * fDtrControl:DTR流控制 * fDsrSensitivity:DSR敏感度 * fTXContinueOnXoff:XOFF继续发送 通过使用 CommPort 类,我们可以轻松地实现串口通讯,并控制串口的操作。 在实际应用中,我们可以使用 CommPort 类来实现各种串口通讯的应用,例如数据采集、机器人控制、工业自动化等等。 通过使用C#语言和Windows API,我们可以轻松地实现串口通讯,并控制串口的操作。
2024-08-31 21:19:48 44KB
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Download from your IP address is not allowed 百度网盘永久连接: QT下载: qt-opensource-linux-x64-5.8.0.run: 链接:https://pan.baidu.com/s/1sQ3tqPaWdDnmhBYAc_XR7g qt-opensource-linux-x64-5.13.1.run: 链接:https://pan.baidu.com/s/1IZ2scvtzW1lK7SyUJQDAzQ qt-opensource-linux-x64-5.13.1.run: 链接:https://pan.baidu.com/s/1VI03aljuuGjTJwcFn9rh6w
2024-08-30 14:15:36 456B 网络协议
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1、利用QT的框架实现了报表预览功能 2、可以进行分页 3、直接打印、打印预览等都可以支持 4、利用了QPrinter+QPainter实现的
2024-08-30 13:28:22 614KB
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//根据stc官方15w库函数基础上稍作改动(为了应用在IAP/STC 15W4KxxS4上面兼容) //扩充了tmer3 和 tmer4 的函数库 //扩充了usart3 和 usart4的函数库 //15W4KxxS4.h 增加了usart3 和 usart4的寄存器定义
2024-08-30 01:20:52 231KB 嵌入式硬件 串口通信
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参考 七 六 伍 的https://blog.csdn.net/weixin_39328406/article/details/112183162这篇文章。 因为编译不通过,对其中的内容做了修改,编译报错和修改的地方在这篇文章下的评论中已详细写出。 本zip是修改后通过编译的.h 和.cpp文件。 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! *********使用方法也请参考前面七六伍的链接************ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2024-08-29 17:26:17 338KB qcustomplot
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在Qt框架中,多线程技术是实现高效并发处理的关键,尤其在数据处理和用户界面(UI)更新方面。这个实例“qt多线程实例-数据处理和UI界面显示”很可能是为了展示如何在不阻塞UI的情况下进行繁重的数据处理任务。 在单线程应用中,如果数据处理任务耗时较长,程序会冻结,用户界面无法响应,这将导致用户体验下降。而通过多线程,我们可以将数据处理和UI更新分隔到不同的线程中,使得UI始终保持响应状态,提高应用程序的交互性和性能。 1. **QThread类**:Qt中的`QThread`类提供了线程操作的接口。你可以创建一个新的`QThread`对象,并将工作对象(如自定义的处理类)移动到该线程中,以执行特定任务。这样,处理任务将在新线程上运行,而主线程则继续负责UI更新。 2. **信号与槽**:Qt的信号与槽机制是多线程间通信的关键。通过连接信号和槽,可以实现在不同线程之间传递信息。例如,数据处理线程完成计算后,可以通过发射一个信号告知UI线程更新界面,而UI线程接收到信号后调用相应的槽函数进行界面更新。 3. **数据共享**:在多线程环境下,数据共享需要特别注意线程安全。可以使用`QMutex`、`QReadWriteLock`等同步工具防止数据竞争。当多个线程尝试同时访问和修改同一数据时,这些同步机制可以确保数据的一致性。 4. **事件循环**:每个线程都有自己的事件循环,`QThread`默认没有启动事件循环,因此在子线程中使用`QObject`及其派生类时,需要手动启动事件循环。这通常是通过调用`QThread::exec()`来实现的。 5. **避免UI操作在非主线程中进行**:Qt的GUI组件应在主线程中操作,因为它们不是线程安全的。即使在其他线程中获取了数据,也应确保在主线程中更新UI。可以使用`Qt::QueuedConnection`类型的信号槽连接实现这一目的。 6. **资源管理**:当线程不再需要时,应正确地终止和清理。`QThread`提供`quit()`和`wait()`方法来结束线程并等待其退出。需要注意的是,不要直接删除仍在运行的`QThread`对象,以免导致未定义的行为。 7. **实例分析**:在`multiThreadDemo`这个示例中,可能包含了创建自定义的数据处理类,它继承自`QObject`并在子线程中运行。同时,可能有一个UI类用于显示处理结果,并通过信号槽与数据处理类通信。这个例子将展示如何分离数据处理和UI更新,保持应用程序的流畅运行。 通过理解和实践这个实例,开发者可以更好地掌握Qt中多线程的使用,从而编写出更加高效的跨线程应用。
2024-08-29 14:53:58 5KB
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实验1 跑马灯实验 实验2 看门狗IWDG实验 实验3 按键输入 实验4 串口printf打印 实验5 串口Transmit打印 实验6 串口DMA收发 实验7 外部中断实验 实验8 RS485收发实验 实验9 时钟RTC DS1302实验 实验10 ADC实验 实验11 定时器timer2实验 实验12 SPI Flash读写实验
2024-08-29 11:10:56 468.57MB stm32 SPIFlash 串口 RTC时钟
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**Qt移植rs274ngc** 在嵌入式开发或者工业自动化领域,Qt是一个广泛使用的跨平台应用程序框架,它提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具,而rs274ngc是CNC(计算机数控)系统中的一个编程语言,主要用于编写G代码,控制机床进行精确的机械加工。将rs274ngc与Qt结合,可以在GUI环境下实现对CNC设备的操作和监控。 本项目的目标是在Qt程序中创建一个主线程UI,用于显示和交互,同时在单独的子线程中运行rs274ngc解析器。这样的设计可以避免因为rs274ngc的解析过程阻塞UI,提高用户体验。UI线程通过信号和槽机制向子线程发送G代码文本,子线程接收到G代码后进行解码,并将解码结果写入到中间文件中。这个中间文件作为一个数据交换媒介,使得UI线程可以通过读取该文件来获取译码结果,展示给用户。 在Qt中,多线程编程主要依赖于`QThread`类,它可以方便地创建和管理线程。为了实现通信,我们可以使用`Qt`的信号和槽机制,这是异步编程的一种强大方式。例如,UI界面可以通过发射一个信号,携带G代码文本,子线程中的槽函数可以连接这个信号并接收数据,进行解析工作。同样,子线程也可以通过发射信号,将解码结果返回给UI线程。 在实际应用中,rs274ngc的解析可能需要自定义的解析器或者库。这通常涉及到对G代码语法的深入理解,以及编写相应的解析逻辑。rs274ngc支持一系列的G代码指令,如G00(快速定位)、G01(直线插补)、G02(逆时针圆弧插补)等,每个指令都对应着特定的机器动作。解析器需要能够正确识别这些指令,并将其转换为可执行的命令。 此外,为了确保线程安全,中间文件的读写操作需要同步。Qt提供了`QFile`和`QTextStream`类用于文件操作,它们可以方便地读写文本文件。同时,可以利用`QMutex`或`QSemaphore`等同步机制,防止多个线程同时访问中间文件导致的数据冲突。 在`syntec21Pro`这个文件中,可能是包含了与Synthetec 21 Pro CNC控制器相关的配置信息、G代码样例或者其他辅助资源。这个文件可能需要根据实际的硬件环境和需求进行解读和使用。 Qt移植rs274ngc项目涉及到的主要知识点有:Qt的多线程编程、信号与槽机制、文件I/O操作、G代码解析以及线程安全。通过这样的实现,可以构建一个直观且高效的CNC控制系统,让用户在图形化的界面上便捷地输入和监控G代码,提高工作效率。
2024-08-29 10:09:50 3.06MB
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