Android MVVM项目模板,使用android体系结构组件以及Room数据库,ViewModel / LiveData,ViewBinding和数据绑定,以及Koin依赖项注入(MVVM + Kotlin + Retrofit2 + Koin + Coroutines + Kotlin-Android-Extensions)Android MVVM模板Android MVVM模板使用(技术堆栈)Android架构组件数据绑定视图绑定LiveData ViewModel Room导航以处理不同目的地之间的导航Koin进行依赖项注入Gson进行JSON Retrofit2解析以帮助进行API通讯Glide进行图像加载协程以执行异步任务问题与贡献随时随地将想法和问题发布为Github问题。 拉请求是受欢迎的。 记住要离开
2025-05-20 16:44:54 173KB Android Kotlin
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android kernel-6.6如何编译ko驱动
2025-05-20 16:28:42 50KB
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开发工具:Android studio  语言:kotlin 设计原理:通讯协议:头+类型+长度+数据+尾,自定义编解码器,解析和包装发送数据流 说明:使用Android Netty tcp通讯框架,代码中封装了client和server端,可以点击按钮进行通讯,可以直接在项目中使用,尤其是处理了粘包和分包问题。 在Android平台上使用Kotlin语言进行网络编程,Netty网络框架无疑是一个非常有力的工具。Netty是一个高性能的异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。在移动开发领域,尤其是在Android应用中使用Netty框架,可以有效地进行TCP网络通讯,处理多路复用、高并发的场景。Netty提供了灵活的线程模型和无锁的串行化设计,使其能够处理成千上万个并发连接。 本文所介绍的实践案例,主要是基于Android Studio这一集成开发环境进行的。Android Studio是Google推出的一款专为Android应用开发的官方集成开发环境,具有丰富的工具链和插件支持,为Kotlin等语言提供了良好的开发体验。Kotlin是一种运行在Java虚拟机上的静态类型编程语言,以其简洁、安全、富有表现力而著称,已经被Google认定为Android平台的官方开发语言。 在通信协议设计方面,本实践采用了一种自定义的协议格式,即“头+类型+长度+数据+尾”的结构,这种格式常见于网络通讯协议中,用以提供一种稳定的数据传输格式。自定义编解码器的实现,是网络编程中的一个核心环节,它负责对发送和接收的数据流进行序列化和反序列化处理,确保数据能够正确编码和解码,从而保证通讯双方能够有效地进行数据交换。 在本案例中,Netty框架被用来创建客户端(client)和服务器端(server)的通讯模型。通过Netty,开发者可以轻松地构建出高性能的网络应用。代码中封装了客户端和服务器端的逻辑,简化了网络编程的复杂性。而且,本实践提供了一个直观的操作界面,用户可以通过点击按钮来触发通讯操作。这种方式不仅提高了开发效率,也使得最终的应用用户在使用时更加便捷。 特别需要指出的是,在网络通讯中,粘包和分包问题是需要特别注意的。所谓的粘包,是指发送方多次发送的数据被接收方视为一次发送的数据,而分包是指发送方一次发送的数据被接收方拆分成多次接收。这一问题在TCP通讯中尤为常见,因为TCP是一种面向流的协议,不提供数据包边界信息。Netty在处理这些情况时,通过内置的编解码器和自动的报文分片聚合机制,有效地解决了这一问题,为开发者提供了一个透明的处理层。 本实践案例为Android开发者提供了一套完整的基于Kotlin语言使用Netty框架进行客户端和服务器端网络通讯的解决方案。通过本案例,开发者可以更好地理解Netty框架在网络通讯中的应用,以及如何在Android平台上实现高效、稳定、可扩展的网络服务。
2025-05-20 12:27:57 24.26MB android kotlin 网络 网络
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这些Android项目源码集合提供了丰富的学习资源,涵盖了各种Android应用开发的领域,包括用户界面、多媒体播放、网络通信、安全通信以及VoIP等。以下是对每个项目源码的详细解析: 1. **BOOK看遍所有UI控件.7z**:这个项目很可能是对Android系统中所有UI控件的展示和示例,对于初学者来说,这是一个很好的实践平台,可以帮助理解并掌握如何在Android应用中使用和自定义不同的视图元素。 2. **SeeJoPlayer(播放器).7z**:这是一个自定义的媒体播放器项目,可能包含了视频和音频播放的功能。开发者可以从中学习到如何集成和操作Android的MediaPlayer类,以及如何处理流媒体和本地媒体文件。 3. **FBReader修改epub快速加载.rar**:FBReader是一款开源的电子书阅读器,这里的修改版可能着重优化了EPUB格式的加载速度。开发者可以研究其解析和渲染电子书的机制,以及如何提升用户体验。 4. **quitesleep手机电话功能软件.rar**:这个项目可能涉及到电话管理或拦截功能,展示了如何使用Android的TelephonyManager API来实现电话相关的功能,如接听、挂断、拦截电话等。 5. **TorProxy应用实现了Android手机无线电电传通讯(TOR).rar**:使用TOR技术的应用,可以实现匿名网络浏览,学习这个项目可以理解如何在Android上搭建和使用TOR网络,以及如何处理安全通信。 6. **android在wifi下手机与电脑的socket通信.rar**:通过Socket进行设备间的通信,是Android网络编程的重要部分。这个项目可能展示了如何在WiFi环境下,让Android设备与电脑进行数据交换,对于理解TCP/IP协议和Socket编程有极大的帮助。 7. **jchat4android手机聊天程序.rar**:这应该是一个即时通讯应用,包含消息发送、接收、存储等功能。开发者可以研究其如何实现聊天室、一对一聊天、消息推送等特性,涉及到了XMPP或者自定义协议的实现。 8. **ipcamera-for-android 手机变成IP Camera.rar**:将Android设备转化为网络摄像头,可能使用了摄像头API以及网络流传输技术,适合对设备硬件接口和网络视频传输感兴趣的开发者。 9. **sipdroid语音及视频通话.rar**:SipDroid是一个开源的SIP客户端,用于VoIP通话。这个项目涵盖了VoIP技术,包括SIP协议的实现、音频/视频编码解码等,对于想要开发VoIP应用的开发者极具参考价值。 10. **SipDroid客户端源码.rar**:这是SipDroid的源码,与上面的项目相辅相成,提供更深入的SIP通信技术学习机会。 通过研究这些项目源码,开发者不仅可以深化对Android SDK的理解,还能学习到如何解决实际问题,提升自己的编程技巧和项目经验。对于想要进阶或者从事Android开发工作的人员来说,这些都是宝贵的参考资料。
2025-05-20 11:56:50 81.44MB 源码 android源 android源码 项目源码
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rcljava-Java / JVM语言的ROS2客户端(Alfred变体) 平台 Linux(Debian) Linux(ubuntu) 苹果系统 视窗 的OpenJDK 安卓 这是什么? 这是一组项目(绑定,代码生成器,示例等),使开发人员能够使用rosjava(ROS1)设计为JVM和Android编写ROS2应用程序。 2016年12月27日从esteve / ros2_java分叉 如何使用 开始=> Wiki API规范 API规范是由javadoc生成的,您可以手动运行javadoc来自己创建它们。 要访问在线版本,请在浏览器中导航到https://ros2-java-alfred.readthedocs.io/en/latest/ 。 贡献 如果要为该项目贡献代码,则首先需要派生该项目。 下一步是发送拉取请求(PR)进行审查。 PR将由项目团队成员进行审查
2025-05-20 10:07:39 451KB android java gradle ros2
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**正文** 百度地图SDK是为开发者提供的一套强大的地图服务集成工具,主要用于在Android应用中实现地图展示、定位、路线规划、地理编码、反地理编码等功能。版本v3.7.3是该SDK的一个特定更新,它包含了丰富的类参考、示例代码以及不同功能模块的开发包。 1. **基础地图功能** 百度地图SDK的基础地图功能包括地图的加载、显示、缩放、平移、旋转等操作。开发者可以通过API控制地图的样式,如切换地图模式(普通、卫星、混合)、调整地图透明度、设置地图级别等。此外,还可以在地图上添加自定义的Marker、InfoWindow(信息窗口)以及Polyline(多边形线)来展示地理位置信息。 2. **定位功能** SDK提供了集成的定位服务,支持GPS、WiFi、基站等多种定位方式,可以获取用户的实时位置。开发者可以设置定位参数,如定位频率、定位精度等,并通过监听定位事件来实时获取用户的位置变化。 3. **检索功能** 百度地图SDK的检索功能允许开发者实现关键字搜索、周边兴趣点搜索、反向地理编码等。关键词搜索可以查找指定地点,周边兴趣点搜索可以发现用户附近的餐馆、酒店等信息,反向地理编码则可以将经纬度坐标转换为具体的地址信息。 4. **LBS云检索** LBS云检索是百度地图提供的基于云的大数据检索服务,它能处理大量数据并快速响应,适合处理大规模的地点信息。开发者可以将自有的地点数据上传到云端,然后通过云检索接口进行高效的查询,从而提升应用的检索性能。 5. **路径规划** 百度地图SDK提供了多种路线规划算法,如驾车、步行、骑行等,可以根据起始点和目的地计算出最佳路线。同时,还可以设定途经点、避开限行区域等个性化需求,为用户提供智能化的出行建议。 6. **计算工具** 开发者可以利用SDK中的计算工具进行距离测量、面积计算等操作,例如计算两点之间的直线距离、多边形的面积等,这对于物流、测绘等领域非常有用。 7. **示例代码** v3.7.3版本的SDK包含了丰富的示例代码,涵盖了上述所有功能的实现,这为开发者提供了直观的学习和参考。通过这些示例,开发者可以快速理解和掌握如何在自己的应用中集成和使用百度地图服务。 8. **类参考** 类参考文档详细介绍了每个API的功能、用法和参数,是开发者编程时的重要参考。开发者可以通过查阅这些文档,了解每个类和方法的作用,以便正确地调用和实现所需功能。 百度地图SDK v3.7.3是一个全面的开发工具,可以帮助开发者轻松地在Android应用中集成地图服务,提升用户体验,同时利用LBS云检索和计算工具,实现更高效的数据管理和分析。无论是小型应用还是大型项目,都可以从中受益。通过学习和实践,开发者可以充分利用这些功能,创造出更多创新和实用的地图应用场景。
2025-05-19 20:12:42 30.18MB android 百度地图SDK v3.7.3
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在本项目中,我们将探讨如何基于Android平台进行音乐软件的开发。这是一项常见的软件工程实践,对于学习Android应用开发的学生来说,是一个极好的课程设计任务。在这个简易安卓播放器的开发过程中,我们可以深入理解Android应用的基本架构、UI设计、媒体处理以及与服务器交互等关键知识点。 1. **Android应用基础**: - **Activity与Intent**:Activity是Android应用的基本组件,负责用户界面的展示。Intent用于在不同组件之间传递数据,启动或启动新的Activity。 - **布局设计**:使用XML文件进行UI布局,包括线性布局、相对布局、网格布局等,以及自定义View的使用。 - **生命周期管理**:理解Activity、Service等组件的生命周期,掌握保存和恢复状态的方法。 2. **音乐播放功能**: - **MediaPlayer类**:Android提供的多媒体框架,用于播放音频和视频。需要了解如何创建MediaPlayer对象,加载音频资源,控制播放、暂停、停止和切换等操作。 - **音频流处理**:处理音频流,包括设置音量、播放速度和音效等。 - **服务(Service)**:为了在后台持续播放音乐,需要使用Service组件,确保即使用户离开应用,音乐仍能继续播放。 3. **用户界面设计**: - **Material Design**:遵循Android的设计规范,使用Material Design组件,如FloatingActionButton、ToolBar等,创建现代感的用户界面。 - **自定义控件**:可能需要自定义音乐播放控制器,包括播放/暂停按钮、进度条、歌曲列表等,提升用户体验。 4. **数据存储与管理**: - **SQLite数据库**:如果需要存储用户的播放历史、收藏等信息,可以使用SQLite数据库,实现本地数据的持久化。 - **SharedPreferences**:用于存储用户偏好设置,如音量、播放模式等。 5. **网络通信**: - **HTTP请求**:通过HttpURLConnection或OkHttp库,实现与服务器的交互,获取云音乐资源。 - **JSON解析**:接收到服务器响应后,通常是以JSON格式,需要使用Gson或Jackson库进行解析。 - **异步处理**:网络请求应在子线程中执行,防止阻塞主线程,可以使用AsyncTask或Retrofit等库实现。 6. **权限管理**: - Android权限系统:理解运行时权限管理,根据需求申请和处理相关权限,如读写外部存储、访问网络等。 7. **测试与调试**: - 使用Android Studio的集成调试工具进行调试,包括Logcat日志输出、单元测试、模拟器和真机测试等。 - 性能优化:检查内存泄漏,优化UI绘制性能,确保应用流畅运行。 8. **发布与更新**: - 了解Google Play开发者Console,打包APK,进行版本管理和更新推送。 通过这个“基于Android的音乐软件开发”项目,学生将全面学习到Android应用开发的核心技能,并能够实际动手创建一款功能完备的音乐播放器。在这个过程中,不仅可以锻炼编程能力,还能提升问题解决和团队协作的能力。
2025-05-19 08:58:59 29.44MB android 软件工程
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Android系统是全球最广泛使用的移动操作系统之一,其开机过程是一个复杂而精细的工程。这份"Android开机优化资料"深入解析了这一过程,并提供了优化开机速度的策略和方法。以下是对这些知识点的详细阐述: 1. **Android开机流程**:开机过程通常分为四个阶段:引导加载程序(Bootloader)、内核加载、系统服务启动和应用程序初始化。引导加载程序负责验证并加载内核,内核则初始化硬件设备并启动驱动程序。系统服务启动包括系统服务器、Zygote进程和System Server,它们负责系统核心服务和组件管理。应用程序框架和服务开始初始化,用户界面逐渐呈现。 2. **初始化服务与守护进程**:在Android系统启动过程中,一系列关键服务和守护进程会启动,如zygote(Android系统的父进程),它预先加载Dalvik或ART虚拟机,以提高后续应用启动速度。另外,还有SystemServer、SurfaceFlinger等核心服务,它们分别负责系统管理和图形渲染。 3. **开机速度优化**:优化开机速度主要集中在减少不必要的服务启动、优化启动顺序和提高内存管理效率等方面。例如,禁用非必要的自启动应用可以减少系统负担;调整服务启动优先级,让关键服务先运行,可以提升用户体验;使用ART(Ahead-of-Time)编译模式代替Dalvik,可以提前编译代码,加快运行速度。 4. **内存管理优化**:Android系统通过内存管理器分配和回收内存,合理的内存管理能够避免频繁的页面交换,从而提升性能。开发者可以通过优化内存分配,避免内存泄漏,以及合理使用内存池来改善开机和运行时的内存效率。 5. **系统瘦身**:移除不必要的预装应用或系统组件,精简系统固件,可以显著减少开机时间。同时,保持系统更新,修复已知的性能问题,也是优化开机速度的重要手段。 6. **电源管理**:优化电源管理策略也能间接提升开机速度。例如,减少启动时不必要的硬件唤醒,合理安排CPU频率,都能减少能量消耗,提高开机效率。 7. **第三方工具和技巧**:市面上有许多工具如绿色守护、钛备份等,可以帮助用户管理和优化开机启动项。此外,用户还可以通过刷入轻量级的第三方ROM或者进行内核调整,进一步提升开机速度。 8. **开发者选项**:对于开发者和高级用户,利用开发者选项中的"模拟慢速内存"和"模拟低存储空间"功能,可以模拟不同条件下的开机情况,便于测试和优化。 理解Android的开机流程并对其进行优化,不仅能提升设备的启动速度,还能改善整体性能和用户体验。这份资料对于Android开发者、系统管理员以及对系统优化感兴趣的用户来说,无疑是一份宝贵的资源。通过深入学习和实践,我们可以使Android设备运行得更加流畅高效。
2025-05-19 00:52:01 23.26MB Android 开机优化
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在当今的移动开发领域,Android Studio作为官方推荐的集成开发环境(IDE),扮演着至关重要的角色。对于计算机科学与技术专业的学生来说,掌握Android Studio不仅能够帮助他们更好地理解Android应用程序的开发过程,还能为未来的职业生涯打下坚实的基础。 本份报告主要介绍了Android Studio课程设计及其实验内容,课程旨在通过实践活动让学生掌握Android Studio的基本使用方法,理解Android应用程序的生命周期,以及学会如何开发一个简单的Android应用程序。报告中详细记录了课程设计的每一个环节,从项目创建、界面设计、代码编写到测试和调试,每一个步骤都有条不紊地进行。 报告中包含了多个关键知识点,涵盖了从Android应用基础框架的理解到具体功能模块的实现。例如,学生需要了解Android Studio的基本构成,包括各种工具窗口的作用,如项目视图、代码编辑器、布局编辑器等。此外,报告还指导学生如何使用布局管理器来设计应用界面,如何利用Android SDK中的各种控件,以及如何处理用户输入和交互事件。 在课程设计中,学生不仅要学会如何编写代码,还要学会如何调试和测试。报告中会强调单元测试和集成测试的重要性,并且引导学生使用Android Studio内置的调试工具来定位和修正代码中的错误。这一环节对于提升学生的实践技能尤为重要,因为无论理论知识多么扎实,没有足够的实践操作都无法成为一名优秀的开发者。 除了技术层面的培养,报告还注重引导学生如何按照软件工程的标准来完成一个项目。学生需要学会如何规划项目的时间,如何合理分配任务,以及如何按照项目的里程碑来推进工作的开展。同时,报告也会涉及到版本控制工具,如Git的使用,教会学生如何管理代码的版本,如何进行团队协作。 在实验报告中,学生们会附上自己编写的代码,这些代码不仅能够反映学生对Android应用开发的理解程度,还能展示其编码能力和问题解决能力。通过这些代码,教师可以直观地评估学生的课程学习成果,并给出相应的指导和建议。 这份Android Studio课程设计及其实验报告不仅是对学生学习成果的一次检验,也是对教师教学效果的一次反馈。通过这份报告,学生们能够得到实践操作经验,教师能够了解教学方法的不足,从而对课程进行改进。同时,这份报告对于未来想要涉足Android开发领域的学生和开发者们来说,也是一份宝贵的参考资料。
2025-05-18 08:52:29 2.9MB AndroidStudio
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Android 修改安兔兔等三方工具显示的屏幕尺寸,计算Ydpi apk。 自动获取参数版 1.将apk需要安装到机器, 2.输入目标屏幕大小。 3.计算出Ydpi。 最后修改源码指定Xdpi ,Ydpi ,编译即可。
2025-05-18 00:49:15 4.56MB android
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