面向对象的软件构造导论实验课---IntelliJ IDEA软件实现---Java语言编写---单机版飞机大战。 这个是单机版飞机大战的完整文件包,解压后即可运行。 不过还是,建议大家还是去看我写的文章: https://blog.csdn.net/qq_52399968/article/details/126186449
2022-08-06 09:05:58 18.69MB java 面向对象编程
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使用Egret Engine白鹭开发的的飞机大战 Demo, 代码使用引擎版本5.0.7,0积分下载
2022-07-30 09:08:10 12.1MB Egret 白鹭
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配合文章 《Pgzero飞机大战使用》
2022-07-28 09:07:29 36KB 飞机大战
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代码运行环境为pycharm,使用的类库是pygame, 代码是博主学习python语言之后的练习,CSDN上关于飞机大战游戏的代码很多,本篇的代码也只是其中一种思路,代码内大量用到了类的创建与使用,希望对大家的学习有所帮助
2022-07-26 09:07:06 18.24MB pygame
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C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机大战 C++课程设计C++飞机
2022-07-19 09:52:22 1.97MB C++
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飞机大战素材 。
2022-07-13 18:11:36 1.62MB 飞机大战 游戏 游戏素材
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初学C#时开发的一个基于C# Winform窗体应用开发的飞机大战小游戏,主要通过键盘控制飞机移动及发射子弹等 开发工具 Visual Studio 2010 主要功能 本游戏主要由键盘控制操作 WASD键控制飞机移动 J键发射子弹(可以同时向不同角度发射子弹) 碰撞检测:当玩家子弹击中敌机后,敌机爆炸,并播放爆炸音效 游戏规则 界面上有两个矩形条,分别表示生命值和得分; 被敌机子弹击中则减少1分并减少1点生命值,若我方子弹击中敌机则增加1分; 当生命值或得分减到0,游戏结束。 项目目录结构 PlaneGame |--- Resources 存放图片、音效文件 |--- EnemyBullet.cs 敌方子弹类 |--- Fighter.cs 敌方飞机类 |--- GameForm.cs 游戏主界面 |--- MyBullet.cs 我方子弹类 |--- MyPlane.cs 我方飞机类 |--- Program.cs 程序入口 |--- Resource.resx 资源文件
2022-07-13 18:11:33 4.6MB 飞机射擊游戏 C#
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ios游戏源码之仿微信飞机大战游戏.rar
2022-07-11 19:10:49 3.95MB ios
java版飞机大战源码 game_plane 本项目是一个仿微信的飞机大战游戏源码,所有图片或者音效素材都是取自微信的飞机大战,纯java实现 ,项目源码有比较详细的注释,项目编码GBK,默认编译版本4.1.2。注意最低运行版本要4.0以上
2022-07-09 20:08:09 5.42MB 系统开源
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闲着无聊,随手小游戏玩一玩。本项目使用纯原生开发,没有使用其他的插件包括cocos2d、spriteKit等。 目前完成了单机版,包括简易的剧本编辑功能(通过编辑STAGE1.inf文件,来定义敌人出现的时间、位置、生命、威力等等)。 本来想要做成联机版,然而经过几天的研究后,发现这里的水挺深,目前在自测环节已经完成了tcp/udp的p2p环状网络的基本通信和直接拖拽的延迟补偿,但是对于时间同步一筹莫展,希望有相关知识的小伙伴一起讨论
2022-07-09 14:08:20 3.03MB ios