这是一个数字电子技术基础课程设计拔河游戏机的仿真电路图,亲测可用哦。
2021-06-26 15:21:37 119KB 电路仿真
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(1) 该设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。 (2) 用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。 (3) 当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得一分。 (4) 一方得分时,电路自动响铃3秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。 (5) 设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位码管进行记分显示,每计满21分为1局。 (6) 用一位数码管表示拥有发球权,每隔5次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。 (7) 裁判有一个按钮,是系统初始化。
2021-06-26 09:14:54 361KB 计满21分,换发球
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本资料归于网络整理,仅供参考学习用。如有侵权,请联系删除!! qq:1391074994 1. 资料都是有论文和程序的,程序大部分是quartus的工程,有几个是ise或者vivado的工程,代码文件就是里面的V文件。 2. 我收集的每个小项目都会开源出来,欢迎关注我的博客并下载学习。 3. 每个项目的实际的项目要求和实现的现象我就不挨个去描述了,太多了!!40多个小项目。(一个包里面只有一个小项目哈) 4. 有的项目可能会有多个程序,因为用的代码有点差异,比如密码锁,就会分显示的数码管的显示个数的不同以及用的是verilog个vhdl 的差别: 5. 报告的话博客专栏里面只是展示了一小部分。链接:https://blog.csdn.net/weixin_44830487/category_10987396.html?spm=1001.2014.3001.5482
2021-06-26 09:02:37 3.71MB fpga
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51单片机+12864液晶贪吃蛇游戏机(完美版).rar
2021-06-22 17:12:24 7.88MB 51单片机 贪吃蛇 游戏机 完美版
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基于单片机的拔河游戏机设计课程设计
海星模拟器是一款支持模拟红白机、街机、GBA、PSP、NDS、ONS、PS、SFC、MD、GBC、GB……等多种游戏机上几万款游戏的模拟器应用,并且仍在不断增加中。应用操作也十分的简单,找到喜欢的游戏并点击下载,在下载完成后即可启动游戏随意畅玩。 而且还支持多进度保存,外接手柄或键盘,以便您更痛快的游戏。
2021-06-15 22:01:15 3.5MB 海星模拟器v1.1.61模拟红白
(Multisim仿真)模拟电路与数字电路设计-游戏机游戏机运行原理与老虎机游戏原理相同。 设计过程采用系统设计的方法,先分析任务,得到系统要求,然后进行系统设计,将其分为各个小系统,针对每个小系统部分设计电路,最后整合测试。 针对设计要求,利用较合适的芯片,对每一个小系统进行电路进行设计。游戏机的设计整体需要五个部分构成:延时电路,八进制计数器,比较电路以及提示电路。设计四个小模板的元件构造,芯片设计。最终将设计好的模板整合调试,并在Multisim模拟仿真。
2021-06-13 18:04:15 974KB 模拟电路 Multisim仿真
设计制作一个简易钢琴游戏机。(内含有代码和实验报告)。 所有试验要求均实现,包括提高要求: 1、光点在点阵某行随机出现,然后逐点下落。 2、下落速度随机变化。 3、光点按照存储的乐曲顺序和速度的出现。 4、自拟其它功能。 并且实验验收成功。
2021-06-13 10:12:12 1.44MB 简易钢琴游戏 数电实验 北邮
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最近在朋友圈、微信群看到很多小伙伴都在发小霸王游戏机这款网页在线版的非常火,类似文案(本人朋友圈已安装小电视,小霸王)
2021-06-12 19:03:22 155B 小霸王游戏机 游戏机源码
拔河游戏机需用15个(或9个)发光二极管排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。 显示器显示胜者的盘数。
2021-06-10 12:17:36 109KB 数字电路 拔河游戏机 设计 模电设计
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