unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part2.zip
2022-06-24 14:07:46 52.96MB Unity游戏源码
自动寻黑线,可攀爬台阶,稳定性好。我使用的这个代码在工科比赛中获得第一名。
2022-06-22 18:25:34 479KB 工科比赛 全地形越障小车
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Unity 逼真地形效果 编辑器地形扩展插件Relief Terrain Pack v3.zip
2022-06-21 14:06:45 265.91MB unity3d游戏
unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part2.zip
2022-06-21 13:07:28 52.96MB unity3d游戏
地理信息系统基础:数字指导地型模型分析(理论)数字地形模型分析.pptx
2022-06-09 20:04:38 7.99MB 地理信息系统
坡度分级有两种,一是土地利用数据库标准,而是土壤侵蚀分类分级标准,根据不同的项目,采用不同的标准。 《土壤侵蚀分类分级标准》(SL190-96) 以坡度为例子 统计面积后,在word或excel中绘制表格,进行表格的绘制 地形分析与应用 3.12 提出问题 有这样一个项目:某种果农,想要了解果树种植区高程、坡度、坡向的分布及不同级别高程、坡度、坡向的面积,以便于更好的了解不同果树的生长环境,达到提高果树产量的目的。 如果这个项目交给你做,你要怎么解决呢? 分析问题 高程分级面积 坡度分级面积 坡向分级面积 最终结果 (矢量) 矢量化并统计 高程分级 坡度分级 坡向分级 分级结果 计算并分级 DEM 生成 等高线或高程点 矢量化 地形图 扫描配准 纸质地形图 收集、 购买 再结合果树分布情况及产量,分析不同高程、坡度及坡向果树的分布及产量。 地形分析与应用 (1)DEM构建 (1)DEM构建 数据—>栅格—>DEM构建—>DEM构建 距离反比权重插值法(IDW)通过计算附近区域离散点群的平均值来估算单元格的值; 不规则三角网(TIN)需要先将给定的线数据集生成一个 TIN 模型,然后根据
2022-06-09 20:04:33 2.52MB 地理信息系统
1:50000数据库更新工程地形要素数据说明
2022-06-07 09:06:10 755KB 文档资料 数据库 database
地形因子的提取与量化分析能够为水文过程、生态环境、地质灾害以及水土流失预测评估等研究提供数据基础和技术支持。如何科学地表达地形特征,合理地量化地形属性,有效地提取地形因子,并成功应用于水文、生态、环境领域成为目前需要解决的问题。文中研究以天水市麦积区颖川河流域为例,以1:50000地形图为数据源,构建了基于水文地貌关系的DEM数字高程模型。在此基础上,提出了建立坡度、坡向和坡位;地形起伏度、地形曲率;水文河网、流域边界;沟壑密度以及地形指数提取方法,为准确地表达颖川河流域的地形地貌特征提供了技术支持,对颍川河流域水文过程和土壤侵蚀的定量评估奠定了基础,具有重要的科学意义。
2022-06-07 07:01:34 297KB 行业研究
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Directx样本雪人 一个简单的Directx示例,包括天空盒,网格物体,阴影体积,地形和粒子系统。 这是使用c ++和Directx11的Win32游戏的示例。 它包括游戏的基本模块,并且可以扩展。 为了能够成功编译,应该安装Directx SDK并将包含文件路径添加到项目中。
2022-06-05 16:01:54 10.76MB
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Unity 真实地形插件 Real World Terrain 4.2.1 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:06 58.33MB unity 源码软件 游戏引擎
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