一个用C++编写的图书管理系统,可以实现借书、还书、以及图书的查询、添加等。
2024-06-19 14:16:18 151KB 图书管理系统
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这段代码是一个基于C语言的图书信息管理系统,具有以下功能模块: 1. 录入图书信息:用户可以输入图书信息,包括登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版日期和价格。 2. 浏览图书信息:用户可以查看已录入的图书信息。 3. 按书名查找图书信息:用户可以按照书名查找特定图书的信息。 4. 按作者名查找图书信息:用户可以按照作者名查找特定图书的信息。 5. 图书信息排序:用户可以按书名对图书信息进行排序并查看排序结果。 6. 删除图书信息:用户可以根据登录号删除特定的图书信息。 7. 修改图书信息:用户可以根据登录号修改特定的图书信息。 8. 图书数据保存:用户可以将录入的图书信息保存到文本文件中。 9. 图书信息文件打开:用户可以从文本文件中读取已保存的图书信息。 10. 退出:用户可以选择退出系统,可以选择在退出前保存图书信息到文件。
2024-06-19 13:29:55 216KB
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2024-06-19 11:32:07 2.62MB mongodb nosql redis hbase
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2024-06-19 10:12:43 48KB 课程设计 matlab
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2024-06-18 23:33:05 7.26MB springboot vue
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云借阅图书管理系统:全部源码打包。含有数据库sql文件,简单报告书介绍,通过课设验收。 架构: 持久对象层(持久层或持久化层):该层由若干持久化类(实体类)组成。 数据访问层(DAO层):该层由若干DAO接口和MyBatis映射文件组成。DAO接口的名称统一以Mapper结尾,且MyBatis的映射文件名称要与接口的名称相同。 业务逻辑层(Service层):该层由若干Service接口和实现类组成。逻辑层主要用于实现系统的业务逻辑。 Web表现层:该层主要包括Spring MVC中的Controller类和JSP页面。 总结: 云借阅图书管理系统主要实现了两大功能模块:用户登录模块和图书管理模块,用户登录模块主要用于实现用户的登录与注销;图书管理模块主要用于管理图书,如新书推荐、图书借阅等。 注意:本项目使用IDEA中的Maven仓库功能,下载后需要修改IDEA中的Maven本地仓库地址,然后进行重新加载。
2024-06-18 16:22:23 16.83MB springmvc
1. 提高工作效率:Java EE图书管理系统为图书馆工作人员提供了一个集中管理、自动化处理的平台,可以有效提高工作效率,降低管理成本。 2. 实现自动化管理:Java EE图书管理系统能够自动处理图书借还、归还、更新、分类等多个环节,大大减轻了工作人员的工作负担,也避免了人为失误带来的管理风险。 3. 提升图书馆服务品质:Java EE图书管理系统可以方便读者查询图书信息、借阅、归还,提高了读者的服务体验和满意度。 4. 提高信息化水平:Java EE图书管理系统的建设是图书馆信息化建设的重要组成部分之一,可以促进图书馆信息化程度的提高,也是大势所趋,符合发展趋势。
2024-06-18 14:48:02 19.22MB 毕业设计
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一. 实验目的:通过学习简单的指令系统及其各指令的操作流程,用 Verilog HDL 语言实 现简单的处理器模块,并通过调用存储器模块,将处理器模块和存储器模块连接形成简 化的计算机核心部件组成的系统。 二. 实验内容 1. 底层用 Verilog HDL 语言实现简单的处理器模块设计。 2. 调用存储器模块设计 64×8 的存储器模块。 3. 顶层用原理图方式将简单的处理器模块和存储器模块连接形成简单的计算机核心 部件组成的系统。 4. 将指令序列存入存储器,然后分析指令执行流程。
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学生选课管理系统是一个学校不可缺少的部分,这是针对在校学生和教师使用,从学生的角度来说,由于学校教学制度的改革,现在大部分高等院校开始实行的是学生的自主选课模式,传统的教学模式已经不能适应新型的教学手段,如果仍然通过纸上的选课,一方面浪费大量的人力,物力资源,另一方面浪费时间以及在人为的统计过程中不可避免出互相的差错等情况。因此利用网络,使学生只要在计算机前输入自己的个人选课信息即可完成原来几倍的工作量。从教师的角度上来说,同样是节省了大量的工作量,由于教师提出代课申请完成课程的发布的工作对学生选课而言更加的复杂,因此在网上进行课程发布能大幅度的减少教师的工作量,减少错误发生几率,教师也只要通过自己的电脑来操作即可,不用奔波于教务处和办公室之间。本系统采用Java语言开发,以Myeclipse为主要开发工具。系统包括系统管理模块、学生信息管理模块、教师信息管理模块、选课学分管理模块。
2024-06-18 11:37:41 146KB java课程设计 学生选课管理系统
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秒倒计时器单片机专业课程设计 本设计是基于单片机的秒倒计时器课程设计,旨在提高学生对单片机原理和应用的理解和掌握,提升学生的设计理念和理论知识,巩固所学知识,并加深对单片机软硬知识的了解。 一、设计要求 * 设计要求:设计一个基于单片机的秒倒计时器,能够接收小键盘阵列设定的倒计时时间,倒计时范围最大为 60 分钟,由 LED 显示模块显示剩下时间,显示格式为 XX(分):XX(秒).X,正确到 0.1s 整数倍。倒计时到,由蜂鸣器发出报警。 * 硬件要求:设计系统硬件接线图,并进行系统仿真和试验。 二、设计作用目标 * 通过本设计,学生能够更深入了解基础电路设计步骤,提升自己设计理念,丰富自己理论知识,巩固所学知识,使自己动手动脑能力有更深入提升。 * 本设计旨在巩固和加深“单片机原理和应用”课程中所学理论知识和试验能力,基础掌握单片机应用电路通常设计方法,提升电子电路设计和试验能力,加深对单片机软硬知识了解,取得初步应用经验,为以后从事生产和科研工作打下一定基础。 三、具体设计 * 问题分析:电子技术飞速发展,电子产品人性化和智能化已经很成熟,其发展前景仍然不可估量。单片机引入就是一个很好例子,单片机是 20 世纪 70 年代中期发展起来一个大规模集成电路芯片,是集 CPU,RAM,ROM,I/O 接口和中止系统于同一硅片上器件。 * 总体设计思想:设计一个基于单片机的秒倒计时器,能够接收小键盘阵列设定的倒计时时间,倒计时范围最大为 60 分钟,由 LED 显示模块显示剩下时间,显示格式为 XX(分):XX(秒).X,正确到 0.1s 整数倍。倒计时到,由蜂鸣器发出报警。 * 具体实现方法:使用 Proteus 软件进行系统仿真和试验,设计系统硬件接线图,并编写程序实现系统功效。 四、Proteus 调试过程及现象 * 使用 Proteus 软件进行系统仿真和试验,观察系统的工作状态和现象,确保系统能够正确地工作。 五、调试问题及处理方法 * 调试问题:可能出现的调试问题包括系统不能正确工作、倒计时不准确、蜂鸣器不发出报警等。 * 处理方法:检查系统硬件接线图和程序代码,确保系统设计正确,检查小键盘阵列和 LED 显示模块的连接是否正确,检查蜂鸣器的连接是否正确。 六、设计优缺点分析 * 设计优点:本设计能够帮助学生更深入了解单片机原理和应用,提高学生的设计理念和理论知识,巩固所学知识。 * 设计缺点:本设计可能存在一些缺点,如系统的可靠性、稳定性和可扩展性等问题。 七、总结 * 本设计旨在提高学生对单片机原理和应用的理解和掌握,提升学生的设计理念和理论知识,巩固所学知识,并加深对单片机软硬知识的了解。
2024-06-17 23:55:42 243KB
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