本文利用直线的对称性,采用等分迭代的思想对Bresenham直线生成算法进行改进,使得原算法一次只能生成一个点的Bresenham直线生成算法改进为一次能生成四行扫描线上的所有像素点。该算法思想简单,效率较高。如果直线的长度较大时,可以将迭代分段,生成更多扫描行上的所有点,该并行操作成使算法速度成2的幂次方增加,因此该改进算法对直线生成算法效率的提高研究有重要的价值。
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空间点到直线距离的多种解法.doc
2021-03-28 12:03:15 318KB 高数
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文中介绍了三种求点到直线距离的方法,其中详细介绍了用矢量算法求点到直线的距离算法,该算法在效率上从根本上优于其他两种算法。
2021-03-28 11:33:08 64KB 点到直线 最短距离 矢量算法
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基于控制台的空间直线拟合,你可以根据其原理生成类或者其它,经调试已验证过其正确性
2021-03-25 19:46:55 2KB 空间直线 最小二乘法
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用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
2021-03-25 16:56:26 1.81MB DDA 中点bresenham bresenham 画直线
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最近做的一个项目,涉及到STM32采集图像,进行预处理,并且最终识别车位线。 采集一帧图像,屏幕上会显示四幅图,分别是:原始图像,灰度化,二值化(最大类间方差法),骨架提取。最终通过直线识别找出两条平行的车位线,用红线画出。所有图像处理的函数都在 MagicPro.c中。资源中还放了一张我手机拍的成果图,表明该程序是有效的!
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路径规划算法之直线圆弧插补算法
2021-03-25 09:06:27 79.5MB 路径规划
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MATLAB图像处理的霍夫变换相关函数,所识别直线峰值源码包
2021-03-24 18:14:29 2KB 图像处理 图像识别 机器学习 算法
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可以实现利用最小二乘法对直线 圆 球 平面等拟合 ,并给出误差评价
2021-03-24 14:53:07 3KB 拟合 平面 直线
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